Revisitando Rule of Rose e seu mundo triste e deprimente de tormento

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Philippe Gloaguen
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reddit.com minecraftforum.net foroactivo.com

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tdk.com epicgames.com game.es

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Finalmente um jogo que prova que os verdadeiros monstros são crianças

Não sei se isso é incomum porque não costumo discutir 'emoções' com outros 'humanos', mas costumo jogar jogos de terror psicológico para me sentir triste ao invés de assustado. Os videogames perderam a capacidade de me assustar há um tempo, mas eu chorei no final de Yomawari: Midnight Shadows. Muitos jogos desse gênero parecem ser muito hábeis em desconstruir a condição humana e depois fazer você se encolher.



É ao ponto de procurá-los sempre que me sinto triste e sinto vontade de me empurrar para lugares embaraçosos. Um lugar que eu não esperava encontrar um bom bastão de espadas foi em Rule of Rose. Isto é em parte porque eu não sabia absolutamente nada sobre isso, além do fato de que foi criticado. A única razão pela qual fiz o esforço extremo de procurá-lo foi porque foi feito por Punchline, que anteriormente fez meu amado Chulip, e sinto que devo a eles um rim por trazê-lo para minha vida.

Eu realmente tenho que dizer que este artigo vai ficar alarmantemente perto do território de spoilers. Serei cuidadoso para que você ainda tenha coisas para descobrir, mas Rule of Rose é o tipo de jogo que não joga sua mão até o final e vou mostrar algumas de suas cartas. Muito é esclarecido no epílogo, enquanto a narrativa em si é apresentada de uma forma enigmática que não é fácil de entender. Então, se você quiser viajar pelo mundo surreal de Rule of Rose completamente nu, agora é sua chance de se despir e abandonar o artigo.



ALERTA DE SPOILER!

Quero dizer, ouça isso: você joga como Jennifer, descrita no texto como “A Garota Azarada”. Você desce do ônibus no lado errado da cidade e acaba em um orfanato. Antes que você possa se identificar, você é capturado por crianças e levado a bordo de um dirigível. Ou alguma coisa. Não está totalmente claro, porque você está em uma caixa. Orfanato de uma só vez; o próximo dirigível.

Você se encontra à mercê dos aristocratas de Red Crayon, um grupo de crianças malcriadas que exigem várias ofertas ao longo do jogo, desde uma linda borboleta até uma sereia. A falha em entregar esses resultados leva a várias humilhações, como esfregar um rato em seu rosto. A questão é que Jennifer não é sua típica protagonista heróica. Preso em seu corpo, você passará a maior parte do tempo sendo atormentado, espancado e não realmente lutando. Aproveitar.

Rule of Rose é, tematicamente, sobre tormento, intimidação e crueldade. Muitas das coisas que você luta parecem ser nada mais do que manifestações obscuras das memórias de Jennifer. Na superfície, você parece um estranho para essa sociedade sádica de crianças. Mas quanto mais adiante, mais aparente se torna que Jennifer já fez parte disso, e ela está revivendo em grande parte a dor de estar à mercê dele. É como se sua mente tivesse limpado todo aquele trauma e agora é hora de explorá-lo novamente.

De fato, a história contada parece ser um horrível flashback do TEPT. A vida de Jennifer foi traumática em sua juventude, e pedaços disso estão começando a se infiltrar em todo o horror surreal. Quando finalmente estoura e vem à tona, não se trata de derrotar um monstro, trata-se de encontrar uma paz agridoce com o que aconteceu. É quase como se ela estivesse juntando todas as peças que ela é muito jovem para entender e aceitar.



O horror aqui é humano. As pessoas podem ser levadas à crueldade, mesmo – ou talvez especialmente – os monstros irracionais que conhecemos quando crianças. Navegamos constantemente pelos horrores da alienação, do luto e das pressões sociais, e isso pode nos levar a fazer coisas horríveis para evitar essa dor. Ao final do jogo, as motivações do antagonista são compreendidas, mesmo que não sejam necessariamente justificadas. Da mesma forma, a dor de Jennifer é clara e seus medos são relacionáveis. Tudo isso a serviço de uma atmosfera desesperada. É pior do que estar sozinho; ele está perdido em uma tempestade de crueldade.

Infelizmente, nem tudo é tão habilmente executado na Regra de Rosa. O combate será um ponto de discórdia para a maioria das pessoas, e por um bom motivo: é imperdoavelmente excruciante. Silent Hill é criticado por sua luta instável, mas nem se compara ao Rule of Rose. Jennifer se aproxima da luta como se estivesse tentando não acordar a avó, e a detecção de acertos é tão pouco confiável quanto um árbitro de tênis míope. Os chefes podem bater em você quando não estão de frente para você, e é muito fácil ser cercado pelos pirralhos entupindo os corredores.

Os ambientes também são bastante repetitivos, e os tempos de carregamento quando você passa por uma porta são um pouco longos demais, então tudo parece andar no melaço. Você ganha um cachorro de estimação que é um bom menino e também o ajuda a alcançar o próximo objetivo se você cheirar o item certo para ele. Não sei se é um mecanismo incrivelmente único ou a tentativa de alguém de consertar seu design terrivelmente mal concebido. Ainda assim, ajuda a evitar retrocessos sem fim, então acho que devemos ser gratos?



Um lugar que você pode ter ouvido falar de Rule of Rose antes é na mídia. Havia uma espécie de susto em torno de seu retrato de menores, com acusações que iam do erotismo menor ao sadomasoquismo. Obviamente, esta foi uma tentativa de marcar pontos políticos porque, embora o jogo cubra muitos assuntos desconfortáveis, incluindo dicas de abuso sexual, está longe de ser acionável. Esses elementos existem principalmente no subtexto e servem apenas como história de fundo para alguns personagens.

Como Chulip, Rule of Rose teve um grande impacto em mim, mas isso não significa que vai atingir você da mesma forma. Para grande parte de sua execução, é uma experiência surreal e inescrutável, carregada de instabilidade. Se você não tem paciência para descascar as camadas de uma unha, então... espere, pare, essa é uma imagem mental horrível. Não estou terminando esta frase.

O que quero dizer é que Rule of Rose é uma experiência emocionalmente atormentadora, tanto em termos de leitura quanto de execução. Não posso dizer o quão assustador pode ser por causa do meu destemor virtual mencionado acima, mas posso dizer definitivamente que é uma experiência inquietante, desconfortável e comovente. Eu posso não ter chorado no final como fiz com Yomawari: Midnight Shadows, mas agora ele abre espaço nos cantos mais escuros da minha mente. As moedas que escondo quando o negócio acaba.

Rule of Rose ainda não teve um relançamento, e uma cópia física do jogo custará um minuto. A Onion Games está atualmente investigando a possibilidade de portá-lo para os sistemas atuais. Espero que cheguem lá porque acho que é um jogo que vale a pena dar uma olhada. Por enquanto, vou apenas sentar aqui e ouvir a trilha sonora incrível enquanto seus temas nublam ainda mais minha imaginação.

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