Revue: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom hidratado

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Marie-Ange Demory
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reddit.com minecraftforum.net foroactivo.com

FONTES CONSULTADAS:

tdk.com epicgames.com game.es

Autor e referências

Parece Lula Molusco, em forma de multid√£o enfurecida.

√Č uma escolha interessante para a THQ Nordic escolher o tratamento remasterizado para SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom em vez de um remake completo. Um remake daria aos desenvolvedores a capacidade de suavizar a experi√™ncia.

A maioria dos jogos de plataforma 3D licenciados da época eram difíceis com conceitos de quebra-cabeça ruins, níveis chatos e outros problemas de design que o gênero mais ou menos corrigia ao longo do tempo. Mas com uma remasterização, ou pelo menos com esta remasterização, não há oportunidade de corrigir o que deu errado ou repensar o conceito. Com esta remasterização, é simplesmente o jogo antigo atualizado com uma nova camada de tinta.



Mas oh, que camada de tinta é essa.

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated (PC, PS4, Switch [revisado], Xbox One)
Desenvolvedor: Purple Lamp Studios
Editora: THQ Nordic
Lançado: 23 de junho de 2022
MSRP: $ 29,99

Spongebob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated √© um jogo incrivelmente bonito, capaz de capturar a apar√™ncia da s√©rie de desenhos animados enquanto est√° vinculado ao layout e estrutura do t√≠tulo original. As cores se destacam e os modelos de personagens s√£o um grande avan√ßo com anima√ß√Ķes que combinam com o di√°logo exatamente como entregue. Como a pr√≥pria com√©dia do programa, o enredo se sustenta e as piadas giram com excelente entrega da maioria dos atores de quadrinhos.


Apesar de seu visual decididamente moderno, parece muito com um jogo de 17 anos. Embora alguns estilos de design de jogos sejam atemporais, n√£o acho que muitos produtos licenciados desde os primeiros tempos se qualifiquem como tal. Se alguma coisa, Battle for Bikini Bottom Rehydrated joga como uma rel√≠quia de uma era passada. N√£o √© necessariamente um jogo ruim, na verdade, eu sei que √© um dos t√≠tulos de terceiros mais populares da gera√ß√£o de console, mas definitivamente √© um t√≠tulo que me fez pensar: "Ah, era assim que costum√°vamos projetar os n√≠veis, ' repetidamente. Algo como a Rolling Ball Area do Mermailair provavelmente n√£o existiria em um jogo moderno, ou pelo menos seria uma vers√£o menos agravante. Ao longo da busca de Bob Esponja para coletar as esp√°tulas douradas e derrotar o ex√©rcito de rob√īs de Plankton, tamb√©m h√° uma abund√Ęncia de n√≠veis deslizantes, uma muleta de design preferida pelos desenvolvedores de plataformas da √©poca.


Reidratado provavelmente encontrar√° uma base de f√£s dentro da comunidade de speedrunning assim como o original. Tamb√©m pode se tornar um jogo divertido para jogar com amigos no novo modo multiplayer. Este modo de horda para dois jogadores d√°-te acesso a sete personagens diferentes √† medida que vais de ilha em ilha, derrotando um n√ļmero crescente de rob√īs enviados para te destruir por Robo-Squidward, um boss cortado do jogo original. Embora voc√™ n√£o possa jogar este modo com um parceiro AI, voc√™ pode se juntar a algu√©m localmente, online ou com uma conex√£o LAN. Definitivamente vale a pena pelo menos uma viagem, pelo menos para ter uma no√ß√£o dos diferentes estilos de jogo de cada personagem. O ataque de clarinete de Lula Molusco o torna ideal para oponentes de longo alcance, e ele acabou sendo o meu favorito do grupo.


Mesmo que seja apenas combate corpo a corpo, passar pelo modo multiplayer proporcionou uma experiência mais livre de problemas do que a campanha para um jogador. A detecção de acertos da varinha de bolhas de Bob Esponja é duvidosa, e sua garra de borda é muito esporádica para ser confiável. O salto pós-swing de Sandy é anêmico, e o sistema errático de mira automática de Patrick para cabeças de pedra e melancias pode levar a arremessos que você não pretendia fazer. Também encontrei vários casos em que uma função funcionaria uma vez, mas não funcionaria na próxima. Ou as próximas três tentativas. Nada crucial como o botão de salto ou ataque, esses são sólidos, mas Patrick poderia ser terrivelmente pouco confiável com seus arremessos se por algum motivo o jogo não gostasse quando eu apertasse o botão.


Dito isto, v√°rias partes do que o Purple Lamp Studios reuniu aqui s√£o felicidade absoluta e um grande sorriso no meu rosto. Como f√£ de Bob Esponja, √© divertido me aventurar por uma vers√£o detalhada de Goo Lagoon ou Kelp Forest, e a variedade de atividades em cada n√≠vel me manteve atualizado e inspirado para explorar a totalidade de cada bioma. √Č uma pena que Pearl ou Karen n√£o tenham feito o corte, mas isso √© um problema menor. Eu tenho reclama√ß√Ķes muito maiores com a compila√ß√£o atual desta remasteriza√ß√£o.

Battle for Bikini Bottom Rehydrated travou nos primeiros 15 minutos de jogo. Cerca de uma hora depois, a tela ficou quase completamente preta, embora eu ainda pudesse ouvir tudo o que estava acontecendo pelos alto-falantes. Sempre que estou em uma √°rea aberta como o hub, a taxa de quadros diminui. O pop-in √© frequente e combinado com o problema da taxa de quadros torna alguns n√≠veis muito dif√≠ceis de jogar. As telas de carregamento podem ser bastante longas e comuns, seja ao entrar em uma nova √°rea ou quando voc√™ precisa reiniciar ap√≥s a morte. O √°udio tamb√©m √© um problema. Existem efeitos sonoros, como quando voc√™ pega um √īnibus para um n√≠vel espec√≠fico, que s√£o altos e roucos. Tamb√©m testemunhei cenas cortadas com di√°logos abafados ou um atraso na faixa vocal.



As regras do jogo tamb√©m s√£o muito flutuantes. Goo, que √© o equivalente de √°gua de Bob Esponja, √© um perigo que voc√™ precisa evitar. Algumas po√ßas s√£o colocadas descuidadamente em cada n√≠vel, e toc√°-las o far√° saltar do ch√£o em que voc√™ come√ßou ou mat√°-lo instantaneamente. Goo n√£o tira a sua sa√ļde, ent√£o √© tudo ou nada.

E é isso que quero dizer quando digo que Battle For Bikini Bottom é provavelmente um candidato melhor para um remake do que um remaster. Porque é uma má escolha de design, algo que deveria ter sido resolvido para esta construção. Não há razão para que tocar na gosma não produza sempre o mesmo resultado. A mira automática nos arremessos de Patrick e o ataque de cordas de Sandy não deveria ser um jogo de dados. Os personagens não devem recuar um metro e meio quando atingidos, o que poderia enviá-los de um penhasco para uma tela de carregamento.

Com um remake, tudo isso, junto com o design de n√≠vel muitas vezes question√°vel, poderia ter sido corrigido. Mas com SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated com o objetivo de ser o mais fiel poss√≠vel ao original, esses problemas servem apenas como um lembrete de qu√£o melhor a ind√ļstria se tornou na cria√ß√£o de plataformas 3D.

[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]

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