Incontra Spelunker, uno dei cattivi giochi più preziosi del Giappone

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Philippe Gloaguen
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FONTI CONSULTATE:

tdk.com epicgames.com game.es

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Non fare la cacca nel kusoge di questa settimana

Se il fenomeno dell'apprezzamento del cattivo gioco esiste in tutto il mondo, forse nessuna base di giocatori ne è consapevole come quella giapponese. A differenza di noi, hanno una parola molto concisa per descrivere giochi terribili: kusoge. È 'kuso', che significa merda, e 'ge', come in geemu o gioco. Gioco di merda, vedi?



Il port Famicom/NES di Spelunker è forse il più famigerato e talvolta considerato il destinatario originale di questo titolo. Per qualche ragione, Spelunker ha venduto bene, ma la sua reputazione di essere irragionevolmente difficile si è diffusa al punto da diventare un fenomeno culturale in Giappone. La fragilità del personaggio principale è stata persino trasferita in un giro di parole, "spelunker taishitsu", o costituzione dello speleologo, che viene comunemente applicato agli atleti che si infortunano frequentemente o facilmente. Scommetto che non ti sei reso conto che avresti frequentato un corso di giapponese qui.

Spelunker è stato originariamente rilasciato su computer domestici a 8 bit, ma ha ricevuto nuova vita e grande notorietà quando è stato portato su Famicom. Le differenze tra le versioni sono piuttosto evidenti, quindi tieni presente che sto parlando solo della versione Famicom/NES qui.

La prima cosa che farai quando inizi una partita a Spelunker è girare un po' a destra, cadere dall'ascensore e morire. Va bene, è del tutto naturale. Il divario tra l'ascensore e la sporgenza è così stretto che ti aspetteresti di scavalcarlo, ma invece il tuo piccolo esploratore di caverne trova la sua strada attraverso la fessura, si tuffa di qualche metro e sbatte le palpebre a morte.



Supponendo che tu non ripeta l'errore, probabilmente ucciderai il tuo sfortunato personaggio che cerca di salire sull'ascensore entro una lunghezza dello schermo. Non sto cercando di mettere in discussione le tue abilità con i videogiochi, lo prometto. Sto cercando di mostrare quanto sia ridicolmente fragile il protagonista.

Quasi tutto nel suo viaggio lo ucciderà. Piccoli geyser di vapore, gocce corte, escrementi di pipistrelli; è come se l'imbarazzo fosse veleno per lui e ogni piccola battuta d'arresto che incontra ne fosse la causa. Ad essere onesti, l'imbarazzo è una debolezza comune per i personaggi platform, dimostrato dal fatto che il contatto fisico di solito è sufficiente per far cadere potenti eroi a scorrimento laterale. Il nostro piccolo speleologo è solo un po' più drammatico riguardo ai suoi fallimenti.

Se fossi un tipo paranoico, probabilmente direi che Spelunker è progettato per fregarti, come i livelli finali di Super Mario Bros. o l'intero Super Mario Bros.: The Lost Levels. Gli ostacoli sembrano essere posizionati appositamente per farti uccidere da loro. Le viti vengono lasciate così vicine al suolo da invitare semplicemente a scendere, anche se la loro breve caduta è fatale. Le rocce su cui rimbalzi sono posizionate vicino ai box in modo che se fai il salto anche leggermente sbagliato, verrai rimandato alla tua morte imbarazzante.

Gli unici veri nemici nel gioco sono i pipistrelli che fanno la cacca e un fantasma che viene facilmente scacciato sacrificando parte del tuo ossigeno. Sta scivolando in salita con compiti semplici che ti uccideranno di più, come scendere da un ascensore o arrampicarsi su una liana. La maggior parte dei decessi è dovuta a semplici errori piuttosto che a una progettazione difficile. Ti brucerai con il tuo stesso bagliore o esploderai con una bomba che hai posizionato. Scendi da un ascensore al momento sbagliato e cadi un po' troppo lontano. La piccola speleologa è fragile come una ballerina sottile.



Ci sono quattro livelli da completare, il che potrebbe non sembrare molto tempo, ma molti giocatori non hanno la pazienza di completare il primo. Può essere difficile essere persistenti quando il gioco ti prende a calci nello stomaco ad ogni turno.

È possibile soddisfare le richieste irragionevoli del gioco.Una volta apprese le regole e come reagisce ogni ostacolo, raggiungere la fine non è impossibile. Arrivare a questo punto è qualcosa per cui non tutti avranno il coraggio. Personalmente, mi ci è voluto molto tempo per battere il primo livello, più tempo per battere il secondo, ma quando ho raggiunto il terzo, tutte le abilità erano a posto per me per abbatterlo. Anche oggi di solito riesco a completare il gioco senza esercitarmi. Ho appena imparato a parlare il suo linguaggio volgare.

Ad essere onesti, anche se Spelunker potrebbe essere uno dei kusoge più leggendari, ho un debole per questo, persino un debole. È come mettere le mani sul cofano di un'auto in piena estate, il caldo torrido all'inizio è piuttosto doloroso, ma una volta che la pelle è fritta e si è dissipato abbastanza calore può essere abbastanza tollerabile.

Spelunker è sicuramente un gioco difficile, ma si comporta in modo prevedibile e può essere superato imparando i suoi schemi. Non è proprio il gioco più faticoso in circolazione e arrivare alla fine è soddisfacente. Quindi ti chiede di farlo di nuovo ruotando le chiavi invisibili. Quindi, dopo averlo completato, ricominci, ma non solo le chiavi sono invisibili, devi saltare per raccoglierle. La ripetizione ciclica del gioco è piuttosto inutile, ma era esattamente così che erano i giochi allora.



È facile odiare Spelunker a prima vista, ma è rimasto abbastanza saldamente nella mente giapponese. Ha avuto un sequel piuttosto strano nel 1987, che, sebbene chiamato Spelunker II, era completamente diverso dal primo gioco Famicom. C'era un sequel arcade, chiamato anche Spelunker II, che era un po' più strettamente legato all'originale. In seguito avremmo Spelunker HD che tecnicamente è un remake, ma aggiunge anche 100 nuovi livelli, quindi prendilo come desideri. Le meccaniche Famicom verrebbero applicate anche a Spelunker World, ripubblicato come Spelunker Party, che è un po' più amichevole, ma sempre basato sulla stessa stupidità. È tutta una serie!

Non proverò a venderti su Spelunker perché capisco che è un gioco difficile da amare. Tuttavia, consiglierei di provarlo solo per vedere la sua difficoltà stranamente scoraggiante. Va bene intingere le dita dei piedi nel kusoge di tanto in tanto e lasciare che le persone a pezzi come me ci nuotino.

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