Conoce Spelunker, uno de los juegos malos más valiosos de Japón

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Philippe Gloaguen
@philippegloaguen
FUENTES CONSULTADAS:

tdk.com epicgames.com game.es

Autor y referencias

No cagues en el kusoge de esta semana

Si el fen√≥meno de la mala apreciaci√≥n de los juegos existe en todo el mundo, quiz√°s ninguna base de jugadores sea tan consciente de ello como los de Jap√≥n. A diferencia de nosotros, tienen una palabra muy concisa para describir juegos terribles: kusoge. Es 'kuso', que significa mierda, y 'ge', como en geemu o juego. Juego de mierda, ¬Ņves?



El puerto Famicom / NES de Spelunker es quiz√°s el m√°s infame y, a veces, considerado el destinatario original de este t√≠tulo. Por alguna raz√≥n, Spelunker vendi√≥ bien, pero su reputaci√≥n de ser excesivamente dif√≠cil se ha extendido hasta el punto de convertirse en un fen√≥meno cultural en Jap√≥n. La fragilidad del personaje principal incluso se traslad√≥ a un giro de la frase, "espele√≥logo taishitsu", o la constituci√≥n del espele√≥logo, que se aplica com√ļnmente a los atletas que se lesionan con frecuencia o con facilidad. Apuesto a que no te diste cuenta de que ibas a tomar una clase de japon√©s aqu√≠.

Spelunker se lanzó originalmente en computadoras domésticas de 8 bits, pero se le dio una nueva vida y una gran notoriedad cuando se transfirió a Famicom. Las diferencias entre las versiones son bastante marcadas, así que ten en cuenta que aquí solo estoy hablando de la versión Famicom/NES.

Lo primero que vas a hacer al comenzar un juego de Spelunker es girar un poco hacia la derecha, caerte del elevador y morir. Est√° bien, es completamente natural. El espacio entre el ascensor y la cornisa es tan estrecho que esperar√≠a pasar por encima de √©l, pero en lugar de eso, su peque√Īo explorador de cuevas encuentra el camino a trav√©s de la grieta, se sumerge unos metros y parpadea hasta morir.



Suponiendo que no repita el error, es probable que mate a su desafortunado personaje tratando de subirse al elevador dentro de una pantalla. No estoy tratando de cuestionar tus habilidades con los videojuegos, lo prometo. Estoy tratando de mostrar cuán ridículamente frágil es el protagonista.

Casi todo en su viaje lo matar√°. Peque√Īos g√©iseres de vapor, gotas cortas, excrementos de murci√©lagos; es como si la verg√ľenza fuera veneno para √©l y cada peque√Īo rev√©s que encuentra fuera la causa de ello. Para ser justos, la verg√ľenza es una debilidad com√ļn para los personajes de plataformas, demostrada por el hecho de que el contacto f√≠sico suele ser suficiente para dejar caer a poderosos h√©roes de desplazamiento lateral. Nuestro peque√Īo espele√≥logo es un poco m√°s dram√°tico sobre sus fracasos.

Si fuera del tipo paranoico, probablemente dir√≠a que Spelunker est√° dise√Īado para fastidiarte, como los niveles finales de Super Mario Bros. o la totalidad de Super Mario Bros.: The Lost Levels. Los obst√°culos parecen estar colocados espec√≠ficamente para que te maten. Las enredaderas quedan tan pegadas al suelo que invitan a simplemente descender, aunque su corta ca√≠da sea fatal. Las rocas sobre las que rebotas se colocan junto a los fosos, de modo que si sincronizas el salto aunque sea un poco mal, ser√°s enviado de regreso a tu vergonzosa muerte.

Los √ļnicos enemigos reales en el juego son los murci√©lagos que hacen caca y un fantasma que es f√°cilmente ahuyentado sacrificando parte de tu ox√≠geno. Es deslizarse cuesta arriba con tareas simples que lo matar√°n m√°s, como bajar en un ascensor o trepar por una enredadera. La mayor√≠a de las muertes se deben a errores simples en lugar de un dise√Īo dif√≠cil. Te quemar√°s con tu propia bengala o explotar√°s con una bomba que hayas colocado. Te bajas de un ascensor en el momento equivocado y caes demasiado lejos. El peque√Īo espele√≥logo es tan fr√°gil como una bailarina de telara√Īa.



Hay cuatro niveles para completar, lo que puede no parecer mucho tiempo, pero muchos jugadores no tienen la paciencia para completar el primero. Puede ser difícil ser persistente cuando el juego te da una patada en el estómago con cada turno.

Es posible cumplir con las demandas irrazonables del juego. Una vez que aprendes las reglas y cómo reacciona cada obstáculo, llegar al final no es imposible. Llegar a este punto es algo para lo que no todos tendrán el coraje. Personalmente, me llevó mucho tiempo superar el primer nivel, más tiempo superar el segundo, pero cuando llegué al tercero, tenía todas las habilidades para derribarlo. Incluso hoy, normalmente puedo completar el juego sin practicar. Acabo de aprender a hablar su lenguaje grosero.

Para ser honesto, aunque Spelunker podría ser uno de los kusoge más legendarios, tengo debilidad por él, incluso una inclinación. Es como poner las manos sobre el capó de un automóvil en pleno verano, el calor abrasador es bastante doloroso al principio, pero una vez que la piel está frita y se ha disipado suficiente calor, puede ser bastante tolerable.

Spelunker es ciertamente un juego dif√≠cil, pero se comporta de manera predecible y puede superarse aprendiendo sus patrones. No es el juego m√°s exigente que existe, y llegar al final es satisfactorio. Luego te pide que lo hagas de nuevo girando las teclas invisibles. Luego, despu√©s de completar eso, comienzas de nuevo, pero no solo las llaves son invisibles, sino que tienes que saltar para recogerlas. La repetici√≥n c√≠clica del juego es bastante in√ļtil, pero as√≠ era exactamente como eran los juegos en ese entonces.



Es f√°cil odiar a Spelunker a primera vista, pero est√° muy arraigado en la mente japonesa. Tuvo una secuela bastante extra√Īa en 1987, que, aunque se llam√≥ Spelunker II, era completamente diferente del primer juego de Famicom. Hubo una secuela arcade, tambi√©n llamada Spelunker II, que estaba un poco m√°s ligada al original. M√°s adelante tendr√≠amos Spelunker HD que t√©cnicamente es un remake, pero adem√°s a√Īade 100 nuevos niveles, as√≠ que t√≥malo como quieras. La mec√°nica de Famicom tambi√©n se aplicar√≠a a Spelunker World, relanzado como Spelunker Party, que es un poco m√°s amigable, pero a√ļn se basa en la misma tonter√≠a. ¬°Es toda una serie!

No voy a tratar de venderte Spelunker porque entiendo que es un juego dif√≠cil de gustar. A√ļn as√≠, recomendar√≠a probarlo solo para ver su dificultad extra√Īamente desagradable. Est√° bien sumergir los dedos de los pies en el kusoge de vez en cuando y dejar que personas rotas como yo naden en √©l.

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