Guardianes de la Galaxia: Todo lo que cambia | Guía de las mejores opciones de diálogo.

    Guardianes de la Galaxia: Todo lo que cambia | Guía de las mejores opciones de diálogo.

    Guardians of the Galaxy no es el tipo de juego que realmente fomenta el juego m√ļltiple y, sin embargo, hay muchos peque√Īos detalles que pueden cambiar seg√ļn tus elecciones. No es realmente un juego basado en elecciones, pero los desarrolladores han optado por un m√©todo de narraci√≥n Telltale-lite, que le brinda m√ļltiples opciones al navegar a trav√©s de las conversaciones. Hay mucha conversaci√≥n y, dependiendo de c√≥mo vayan las cosas, es posible que te lleves recompensas especiales o etapas √ļnicas en niveles futuros. Algunas opciones pueden cambiar rompecabezas completos o llevarte a un nivel completamente √ļnico. No sucede a menudo, que es lo que hace que estas caracter√≠sticas sean tan extra√Īas.



    Para ayudarlo a comprender todas las opciones extra√Īas que realmente importan, hemos desglosado las m√°s importantes a continuaci√≥n. La historia de Guardians of the Galaxy es la misma sin importar cu√°l elijas, pero puedes vivirla de diferentes maneras. ¬°Puedes traer m√°s refuerzos para la misi√≥n final seg√ļn tus conversaciones! Incluso puedes ganar llaves especiales para acceder a objetos coleccionables que de otro modo ser√≠an inaccesibles. Una elecci√≥n particular cambiar√° tu final. Hay mucho que revelar, as√≠ que saquemos a la luz estos extra√Īos peque√Īos secretos.

    Más guías de Guardianes de la Galaxia:

    Todos los art√≠culos de portero | Ubicaciones de coleccionables | Todos los disfraces extra | Tragamonedas de atuendos | mejores beneficios por llegar temprano | C√≥mo desbloquear las puertas en el Cap√≠tulo 7 | ¬ŅQu√© pasa si vendes Groot o Rocket? Cap√≠tulo 10 Soluci√≥n del rompecabezas de la niebla | Boleto gratuito del emporio del coleccionista para el cap√≠tulo 6 | Todas las peleas de jefes



    B√ļsqueda de naves de NOVA Corps | Ocultar criatura vs. Ocultar tecnolog√≠a

    Muy temprano en el juego, al final de Capítulo 1, NOVA Corps asaltará tu nave y tendrás muy poco tiempo para tomar una decisión: ocultar la criatura que encontraste u ocultar la tecnología ilegal.

    • Ocultar Tecnolog√≠a: Obtendr√°s una mejora de arma especial para tu nave durante las secuencias de vuelo. Tambi√©n recibir√° una multa de 8000 unidades.
    • ocultar la criatura: Ocultar a la criatura aparentemente no tiene ning√ļn beneficio, aparte de reducir tu multa a 7000 unidades. Pero, m√°s tarde puedes escapar de la c√°mara de Peter Quill cuando est√©s atrapado: ¬°la criatura cavar√° un agujero en la nave, permiti√©ndote pasar!
    • ocultar nada: La multa aumenta a 9000 unidades.

    Defendiendo a Nikki | dispositivo personal

    Dans Capítulo 2 encontrarás a la madre de Nikki en un ascensor. Puedes elegir apoyarlo o no. Si toma las decisiones correctas, ganará un dispositivo de seguridad personal de Nikki, que te permitirá desbloquear ciertas puertas y acceder a coleccionables que no se pueden obtener de otro modo en un capítulo posterior.

    • Para suceder al Nikki / Korel chatear, seleccione opciones que apoyen a Nikki.

    Vender Groot vs Vender Rocket

    Dans Capítulo 4, irás a la fortaleza de Lady Hellbender e intentarás venderle una criatura. Dependiendo de a quién elijas, el nivel será completamente diferente. El Capítulo es totalmente diferente, con encuentros diferentes y un objetivo totalmente diferente.



    • Vendre Groot: Lady Hellbender est√° feliz de comprar Groot. Por vender Groot, puede obtener hasta 12 unidades. Deja que Drax haga toda la negociaci√≥n durante la escena.
    • vender un cohete: Lady Hellbender no est√° interesada en Rocket. Ella se niega a comprarlo, lo que lleva a un tiroteo. Deber√° infiltrarse en la B√≥veda de Lady Hellbender, donde puede robar hasta 12 unidades si lo toma todo.

    Alerta a Nova Corps o permanece en silencio

    En la estación espacial Nova Corps, eventualmente encontrarás un casco Nova Corps. Puedes elegir sueltalo ou Habla por el auricular. Hablar por los auriculares alerta a la patrulla de Nova Corp. Las escenas de este capítulo se desarrollarán de forma ligeramente diferente.

    Citas sin labios en Knowhere

    En Knowhere, al comienzo de la etapa, puedes encontrar a Groot y Rocket pasando el rato en un bar te√Īido de rojo. Hablar con ellos desencadenar√° una escena con un pistolero llamado Lipless. Este monstruo quiere cantar, y si juegas con √©l, puedes ganar un Billet Collector's Emporium gratis.

    • C√≥mo convencer a Lipless: Acepta cantar una canci√≥n con Lipless y selecciona letras relacionadas con las tormentas. ¬°Ignora las letras relacionadas con el amor!

    Los Nova Corps discapacitados

    En el mercado Knowhere, puede encontrar un vendedor que venda un Deshabilitar Nova Corp por 1500 unidades. Se encuentra a la izquierda de la entrada del Collector's Emporium. esta cosa es totalmente in√ļtil. Nada cambia si lo compras. La √ļnica diferencia es que Rocket se reir√° cuando finalmente lo vea.



    Rastrillo que distrae en el barco de la iglesia

    En el Sacrosanto, te encontrarás Gran Unificador Raker y Rocket te pedirá que lo distraigas. Si lo distraes, Rocket puede piratear con éxito el dron, facilitando futuras secciones de la misión.

    • Seleccione las siguientes opciones para distraer a Raker:
      • Inter√©s falso, algo sobre ella, infarto falso

    Deja que Gamora vaya tras Raker y Nikki

    Esta elección no conlleva mayores consecuencias, pero sí un gran cambio. Más tarde en el Sacrosanto, antes del final, Gamora huirá y perseguirá a Raker. Puedes luchar contra los enemigos de la derecha o perseguir a Gamora por la rampa de la izquierda.

    • Seguir a Gamora: Si sigues a Gamora, evitar√°s que persiga a Raker. Ella se unir√° a tu equipo.
    • Deja ir a Gamora: Si dejas ir a Gamora, dejar√° tu equipo brevemente. M√°s tarde, aparecer√° con el brazo amputado de Raker. Su brazo estar√° fuera por el resto del partido.

    Paga tu multa

    En el cap√≠tulo donde conocer√°s a los mente del mundo, puede reembolsar su multa usando el men√ļ de Nova Corps. Aparentemente nada cambia si pagas la multa, pero hay una gran diferencia.

    • Si no paga la multa: Al final del juego, en la mitad de la secuencia de cr√©ditos, el Neutralizador de tu nave finalmente se activar√°, dejando a los Guardianes varados.
    • Si pagas tu multa: En la misma escena, la tripulaci√≥n despega hacia el atardecer sin que su barco se ponga a salvo.

    Refuerzos | Obtener ayuda contra Sacrosanto

    Dans Capítulo 14, puedes cambiar de misión consiguiendo ayuda de cosmos y el mente del mundo. Hay dos secuencias complicadas en las que te enfrentarás a grandes grupos de enemigos con probabilidades abrumadoras: si obtienes refuerzos, te ayudarán a eliminar a los enemigos y harán que tu misión sea mucho más fácil. Para hacer esto, debe seleccionar las opciones de diálogo correctas cuando las encuentre al principio del juego.

    • mente del mundo: Para convencer a Worldmind de que posiblemente te ayude, debes seleccionar las siguientes opciones.
      • Compartiendo Intel, llamando al servicio, poniendo en perspectiva
    • cosmos: Para liberar a Cosmo de la Promesa, selecciona las siguientes opciones. Una vez liberado, acudir√° en tu ayuda en la batalla final.
      • Ofrezca la mano, conc√©ntrese en el presente, recuerde a los cachorros

    Si eliges estas opciones, Cosmo y Worldmind aparecer√°n para ayudarte en el cap√≠tulo final. Tambi√©n aparecer√°n para una conversaci√≥n final en el Cap√≠tulo 15 durante la secuencia de pavoneo. Tendr√°s una √ļltima conversaci√≥n con los dos personajes antes del verdadero final.

    Y esas son todas las grandes posibilidades que suceden a través de las opciones de diálogo. Después de un juego, todavía hay algunas opciones que no sabía que tendrían repercusiones en el futuro, o que cambiarían totalmente algunas secuencias. Si hay algo que nos perdimos, ¡háganoslo saber!

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