Los 30 mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos: clic, clic, morir

name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-0.jpg"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-">
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Desde name="-"> mediados name="-"> de name="-"> los name="-"> años name="-"> 90, name="-"> los name="-"> juegos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> se name="-"> han name="-"> convertido name="-"> en name="-"> un name="-"> elemento name="-"> básico name="-"> de name="-"> los name="-"> videojuegos, name="-"> especialmente name="-"> en name="-"> PC name="-"> debido name="-"> a name="-"> los name="-"> controles name="-"> de name="-"> mouse name="-"> y name="-"> teclado name="-"> que name="-"> permiten name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> apuntar name="-"> unidades, name="-"> arrastrar name="-"> el name="-"> mouse name="-"> en name="-"> la name="-"> pantalla name="-"> y name="-"> seleccionar name="-"> los name="-"> ejércitos name="-"> que name="-"> usarán name="-"> para name="-"> atacar name="-"> a name="-"> otras name="-"> unidades.




Los name="-"> juegos name="-"> pertenecen name="-"> al name="-"> ámbito name="-"> de name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> de name="-"> PC, name="-"> lo name="-"> que name="-"> le name="-"> da name="-"> a name="-"> la name="-"> plataforma name="-"> de name="-"> PC name="-"> una name="-"> ventaja name="-"> sobre name="-"> sus name="-"> contrapartes name="-"> mucho name="-"> más name="-"> allá name="-"> de name="-"> tener name="-"> un name="-"> hardware name="-"> mejor name="-"> y name="-"> superior.

Independientemente name="-"> de name="-"> la name="-"> historia name="-"> de name="-"> amor name="-"> del name="-"> género name="-"> con name="-"> la name="-"> PC, name="-"> las name="-"> décadas name="-"> han name="-"> sido name="-"> amables name="-"> con name="-"> el name="-"> género, name="-"> ofreciendo name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> de name="-"> todo, name="-"> desde name="-"> títulos name="-"> ultracompetitivos name="-"> como name="-"> Starcraft name="-"> hasta name="-"> juegos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> más name="-"> moderados name="-"> como name="-"> Gene name="-"> Wars name="-"> (que name="-"> no name="-"> está name="-"> en name="-"> esta name="-"> lista, name="-"> porque name="-"> apesta) name="-"> e name="-"> incluso name="-"> títulos name="-"> casuales name="-"> como name="-"> The name="-"> Baldies name="-"> y name="-"> la name="-"> serie name="-"> de name="-"> juegos name="-"> Pikmin name="-"> de name="-"> Nintendo. name="-"> Incluso name="-"> la name="-"> Nintendo name="-"> DS name="-"> albergaba name="-"> varios name="-"> juegos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real, name="-"> incluido name="-"> un name="-"> título name="-"> de name="-"> Final name="-"> Fantasy.


No name="-"> encontrarás name="-"> ninguno name="-"> de name="-"> esos name="-"> títulos name="-"> mediocres name="-"> aquí, name="-"> ya name="-"> que name="-"> solo name="-"> estamos name="-"> interesados name="-"> ​​en name="-"> escribir name="-"> sobre name="-"> lo name="-"> mejor name="-"> de name="-"> lo name="-"> mejor name="-"> en name="-"> el name="-"> género name="-"> RTS. name="-"> Espere name="-"> encontrar name="-"> algunos name="-"> favoritos name="-"> de name="-"> los name="-"> fanáticos name="-"> y name="-"> más name="-"> de name="-"> unos name="-"> pocos name="-"> juegos name="-"> que name="-"> han name="-"> pasado name="-"> desapercibidos name="-"> para name="-"> todos. name="-"> Los name="-"> incluimos name="-"> aquí name="-"> porque name="-"> ahí name="-"> es name="-"> donde name="-"> pertenecen.


Decidimos name="-"> catalogar name="-"> los name="-"> 30 name="-"> mejores name="-"> juegos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> de name="-"> todos name="-"> los name="-"> tiempos. name="-"> Estos name="-"> se name="-"> remontan name="-"> a name="-"> mucho name="-"> antes name="-"> de name="-"> que name="-"> los name="-"> RTS name="-"> se name="-"> convirtieran name="-"> en name="-"> un name="-"> género name="-"> popular name="-"> con name="-"> juegos name="-"> más name="-"> nuevos name="-"> en name="-"> el name="-"> mercado. name="-"> No name="-"> hay name="-"> una name="-"> clasificación name="-"> específica name="-"> aquí, name="-"> estos name="-"> son name="-"> solo name="-"> juegos name="-"> sólidos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real.


name="-"> name="30-guerras-totales-warhammer-2">30. name="-"> Guerras name="-"> Totales: name="-"> Warhammer name="-"> 2

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Total name="-"> War: name="-"> Warhammer name="-"> 2 name="-"> es name="-"> un name="-"> videojuego name="-"> muy name="-"> querido name="-"> y name="-"> lo name="-"> más name="-"> probable name="-"> es name="-"> que name="-"> si name="-"> eres name="-"> un name="-"> fanático name="-"> de name="-"> los name="-"> juegos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real, name="-"> ya name="-"> has name="-"> estado name="-"> disfrutando name="-"> de name="-"> este name="-"> juego name="-"> durante name="-"> bastante name="-"> tiempo. name="-"> Aquí, name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> hacen name="-"> la name="-"> guerra name="-"> en name="-"> un name="-"> mundo name="-"> de name="-"> fantasía name="-"> con name="-"> varias name="-"> facciones name="-"> diferentes. name="-"> Se name="-"> trata name="-"> de name="-"> diplomacia, name="-"> construcción name="-"> de name="-"> imperios name="-"> y name="-"> conquista. name="-"> También name="-"> hay name="-"> una name="-"> campaña name="-"> de name="-"> historia name="-"> aquí name="-"> con name="-"> el name="-"> juego name="-"> base, name="-"> pero name="-"> a name="-"> lo name="-"> largo name="-"> de name="-"> los name="-"> años, name="-"> el name="-"> estudio name="-"> ha name="-"> recibido name="-"> muchas name="-"> actualizaciones name="-"> de name="-"> DLC name="-"> para name="-"> traer name="-"> aún name="-"> más name="-"> contenido name="-"> al name="-"> juego. name="-"> Tenemos name="-"> otro name="-"> DLC name="-"> en name="-"> proceso name="-"> en name="-"> este name="-"> momento name="-"> que name="-"> se name="-"> lanzará name="-"> en name="-"> el name="-"> juego name="-"> en name="-"> julio. name="-"> 2022, name="-"> por name="-"> lo name="-"> que name="-"> puede name="-"> esperar name="-"> que name="-"> haya name="-"> una name="-"> comunidad name="-"> activa name="-"> durante name="-"> bastante name="-"> tiempo name="-"> esperando name="-"> que name="-"> la name="-"> próxima name="-"> entrega name="-"> emocionante name="-"> llegue name="-"> al name="-"> mercado.

name="-"> name="29-son-billones">29. name="-"> Son name="-"> billones

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They name="-"> Are name="-"> Billions name="-"> es name="-"> un name="-"> juego name="-"> lanzado name="-"> en name="-"> 2022 name="-"> que name="-"> ofrece name="-"> un name="-"> universo name="-"> paralelo name="-"> steampunk. name="-"> En name="-"> este name="-"> juego name="-"> nos name="-"> encontramos name="-"> en name="-"> un name="-"> mundo name="-"> post-apocalíptico name="-"> donde name="-"> la name="-"> humanidad name="-"> ha name="-"> sufrido name="-"> un name="-"> apocalipsis name="-"> zombie. name="-"> Lo name="-"> que name="-"> queda name="-"> de name="-"> la name="-"> humanidad name="-"> se name="-"> ha name="-"> fusionado name="-"> en name="-"> pequeños name="-"> pueblos name="-"> que name="-"> tienen name="-"> como name="-"> objetivo name="-"> luchar name="-"> contra name="-"> el name="-"> flujo name="-"> constante name="-"> de name="-"> monstruos name="-"> no name="-"> muertos name="-"> que name="-"> inundan name="-"> la name="-"> región. name="-"> Aquí name="-"> tendrás name="-"> que name="-"> construir name="-"> una name="-"> colonia name="-"> mientras name="-"> intentas name="-"> que name="-"> la name="-"> colonia name="-"> humana name="-"> prospere, name="-"> pero name="-"> también name="-"> tendrás name="-"> que name="-"> crear name="-"> suficientes name="-"> defensas name="-"> para name="-"> luchar name="-"> contra name="-"> las name="-"> hordas name="-"> de name="-"> muertos name="-"> vivientes. name="-"> Si name="-"> no name="-"> tienes name="-"> cuidado, name="-"> una name="-"> horda name="-"> de name="-"> zombis name="-"> podría name="-"> colarse name="-"> fácilmente name="-"> en name="-"> el name="-"> asentamiento name="-"> y name="-"> desde name="-"> allí name="-"> es name="-"> una name="-"> batalla name="-"> cuesta name="-"> arriba name="-"> para name="-"> contener name="-"> el name="-"> área.

name="-"> name="28-maestros-minion">28. name="-"> Maestros name="-"> Minion

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Minion name="-"> Masters name="-"> es name="-"> un name="-"> título name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> gratuito name="-"> y name="-"> divertido name="-"> que name="-"> puedes name="-"> jugar name="-"> ahora name="-"> mismo. name="-"> Este name="-"> juego name="-"> es name="-"> una name="-"> mezcla name="-"> de name="-"> construcción name="-"> de name="-"> mazos name="-"> y name="-"> defensa name="-"> de name="-"> torres name="-"> a name="-"> medida name="-"> que name="-"> creas name="-"> tu name="-"> mazo name="-"> con name="-"> cartas name="-"> para name="-"> colocar name="-"> en name="-"> el name="-"> campo name="-"> de name="-"> batalla. name="-"> A name="-"> partir name="-"> de name="-"> ahí, name="-"> el name="-"> mapa name="-"> cobra name="-"> vida name="-"> con name="-"> un name="-"> minion name="-"> para name="-"> luchar name="-"> contra name="-"> las name="-"> fuerzas name="-"> enemigas name="-"> o name="-"> intentar name="-"> destruir name="-"> su name="-"> torre name="-"> para name="-"> ganar name="-"> el name="-"> juego. name="-"> Mientras name="-"> tanto, name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> también name="-"> eligen name="-"> un name="-"> héroe name="-"> que name="-"> también name="-"> tiene name="-"> sus name="-"> atributos name="-"> para name="-"> ayudar name="-"> durante name="-"> la name="-"> batalla. name="-"> En name="-"> el name="-"> juego, name="-"> puedes name="-"> participar name="-"> en name="-"> batallas name="-"> individuales name="-"> o name="-"> incluso name="-"> en name="-"> escaramuzas name="-"> 2v2 name="-"> si name="-"> quieres name="-"> unirte name="-"> a name="-"> otro name="-"> jugador name="-"> en name="-"> línea name="-"> o name="-"> unirte name="-"> a name="-"> amigos.


name="-"> name="27-ej-rcitos-de-8-bits">27. name="-"> Ejércitos name="-"> de name="-"> 8 name="-"> bits
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De name="-"> los name="-"> creadores name="-"> de name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer, name="-"> llega name="-"> este name="-"> juego name="-"> tipo name="-"> Minecraft name="-"> que name="-"> enfrenta name="-"> tanques name="-"> y name="-"> vehículos name="-"> poligonales name="-"> entre name="-"> sí. name="-"> Es name="-"> minimalista, name="-"> pero name="-"> es name="-"> una name="-"> gran name="-"> experiencia name="-"> RTS name="-"> que name="-"> lleva name="-"> toda name="-"> la name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> a name="-"> sus name="-"> raíces. name="-"> No name="-"> tiene name="-"> una name="-"> historia, name="-"> pero name="-"> estarás name="-"> tan name="-"> absorto name="-"> en name="-"> el name="-"> juego name="-"> que name="-"> ni name="-"> siquiera name="-"> pensarás name="-"> en name="-"> ello.

name="-"> name="26-cenizas-de-la-singularidad">26. name="-"> Cenizas name="-"> de name="-"> la name="-"> Singularidad
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-6.jpg">

Este name="-"> lanzamiento name="-"> de name="-"> 2022 name="-"> revitaliza name="-"> el name="-"> género name="-"> RTS name="-"> con name="-"> todos name="-"> los name="-"> aspectos name="-"> de name="-"> la name="-"> jugabilidad name="-"> y name="-"> la name="-"> interfaz name="-"> de name="-"> usuario name="-"> que name="-"> uno name="-"> esperaría name="-"> de name="-"> un name="-"> juego name="-"> moderno. name="-"> Es name="-"> esencialmente name="-"> una name="-"> nueva name="-"> versión name="-"> de name="-"> los name="-"> clásicos name="-"> de name="-"> ciencia name="-"> ficción name="-"> como name="-"> Supreme name="-"> Commander name="-"> y name="-"> Total name="-"> Annihilation, name="-"> y name="-"> ofrece name="-"> ese name="-"> tipo name="-"> de name="-"> juego name="-"> RTS name="-"> macro name="-"> masivo name="-"> con name="-"> creces. name="-"> Los name="-"> jugadores name="-"> eligen name="-"> entre name="-"> dos name="-"> facciones name="-"> distintas name="-"> y name="-"> hacen name="-"> la name="-"> guerra name="-"> en name="-"> vastas name="-"> extensiones name="-"> de name="-"> tierra name="-"> para name="-"> controlar name="-"> el name="-"> mapa.

Ashes name="-"> of name="-"> the name="-"> Singularity name="-"> es name="-"> una name="-"> estrategia name="-"> a name="-"> gran name="-"> escala name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real, name="-"> con name="-"> batallas name="-"> a name="-"> gran name="-"> escala name="-"> que name="-"> tienen name="-"> lugar name="-"> en name="-"> grandes name="-"> extensiones name="-"> de name="-"> tierra. name="-"> Los name="-"> jugadores name="-"> construyen name="-"> bases name="-"> gigantes name="-"> y name="-"> controlan name="-"> cientos name="-"> de name="-"> unidades name="-"> y name="-"> las name="-"> envían name="-"> a name="-"> la name="-"> guerra name="-"> entre name="-"> sí. name="-"> Es name="-"> como name="-"> todo name="-"> lo name="-"> que name="-"> imaginaba name="-"> cuando name="-"> tenía name="-"> 8 name="-"> años name="-"> jugando name="-"> con name="-"> soldados name="-"> de name="-"> juguete.

name="-"> name="25-planeta-natal-desiertos-de-kharak">25. name="-"> Planeta name="-"> natal: name="-"> Desiertos name="-"> de name="-"> Kharak
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-7.jpg">

Homeworld: name="-"> Deserts name="-"> of name="-"> Kharak name="-"> es name="-"> la name="-"> precuela name="-"> ambientada name="-"> en name="-"> los name="-"> eventos name="-"> que name="-"> precedieron name="-"> a name="-"> Homeworld. name="-"> Un name="-"> planeta name="-"> se name="-"> está name="-"> muriendo name="-"> y name="-"> la name="-"> única name="-"> salvación name="-"> de name="-"> sus name="-"> habitantes name="-"> es name="-"> una name="-"> misteriosa name="-"> y name="-"> antigua name="-"> nave name="-"> espacial name="-"> abandonada name="-"> que name="-"> se name="-"> encuentra name="-"> en name="-"> el name="-"> desierto. name="-"> En name="-"> esta name="-"> precuela name="-"> de name="-"> la name="-"> serie name="-"> interestelar name="-"> de name="-"> juegos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> espacial, name="-"> juegas name="-"> como name="-"> el name="-"> científico name="-"> que name="-"> lidera name="-"> una name="-"> expedición name="-"> a name="-"> través name="-"> de name="-"> los name="-"> duros name="-"> e name="-"> implacables name="-"> desiertos name="-"> de name="-"> Kharak name="-"> para name="-"> recuperar name="-"> un name="-"> antiguo name="-"> artefacto name="-"> que name="-"> se name="-"> convertirá name="-"> en name="-"> la name="-"> salvación name="-"> de name="-"> tu name="-"> pueblo.


name="-">
24. name="-"> Gris name="-"> Goo
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Desarrollado name="-"> por name="-"> Petroglyph, name="-"> los name="-"> creadores name="-"> de name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer, name="-"> Grey name="-"> Goo name="-"> es name="-"> un name="-"> regreso name="-"> a name="-"> la name="-"> forma. name="-"> En name="-"> el name="-"> juego, name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> luchan name="-"> por name="-"> sobrevivir name="-"> en name="-"> un name="-"> oasis name="-"> planetario name="-"> al name="-"> mando name="-"> de name="-"> una name="-"> de name="-"> las name="-"> tres name="-"> facciones: name="-"> los name="-"> humanos name="-"> centrados name="-"> en name="-"> la name="-"> defensa, name="-"> el name="-"> versátil name="-"> Beta name="-"> o name="-"> el name="-"> Goo name="-"> que name="-"> todo name="-"> lo name="-"> consume. name="-"> El name="-"> juego name="-"> se name="-"> adapta name="-"> a name="-"> una name="-"> gran name="-"> variedad name="-"> de name="-"> estilos name="-"> de name="-"> juego, name="-"> incluida name="-"> la name="-"> capacidad name="-"> de name="-"> tortuga, name="-"> lo name="-"> que name="-"> brinda name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> la name="-"> capacidad name="-"> de name="-"> construir name="-"> muros name="-"> impenetrables, name="-"> dominar name="-"> desde name="-"> puestos name="-"> avanzados name="-"> estratégicos name="-"> o name="-"> convertirse name="-"> en name="-"> Goo name="-"> y name="-"> aplastar name="-"> a name="-"> sus name="-"> enemigos.

23. name="-"> Guerra name="-"> Total: name="-"> Atila
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-9.jpg">

Durante name="-"> la name="-"> Edad name="-"> Media, name="-"> en name="-"> el name="-"> contexto name="-"> del name="-"> hambre, name="-"> la name="-"> enfermedad name="-"> y name="-"> la name="-"> guerra, name="-"> un name="-"> nuevo name="-"> poder name="-"> de name="-"> guerreros name="-"> de name="-"> la name="-"> estepa name="-"> surge name="-"> en name="-"> el name="-"> Este name="-"> y name="-"> amenaza name="-"> con name="-"> invadir name="-"> los name="-"> reinos name="-"> caídos name="-"> del name="-"> mundo name="-"> clásico. name="-"> El name="-"> rey name="-"> guerrero name="-"> se name="-"> acerca name="-"> y name="-"> pretende name="-"> conquistar name="-"> Roma.

22. name="-"> Aniquilación name="-"> planetaria
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La name="-"> aniquilación name="-"> planetaria name="-"> se name="-"> puede name="-"> describir name="-"> mejor name="-"> como name="-"> el name="-"> sucesor name="-"> espiritual name="-"> de name="-"> la name="-"> aniquilación name="-"> total. name="-"> En name="-"> el name="-"> juego, name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> pueden name="-"> colonizar name="-"> sistemas name="-"> solares, name="-"> devastar name="-"> planetas name="-"> enteros name="-"> y name="-"> aplastar name="-"> enemigos name="-"> en name="-"> batallas name="-"> épicas name="-"> con name="-"> varios name="-"> jugadores name="-"> y name="-"> miles name="-"> de name="-"> unidades name="-"> sobre name="-"> el name="-"> terreno. name="-"> El name="-"> juego name="-"> es name="-"> aún name="-"> más name="-"> grande name="-"> con name="-"> el name="-"> lanzamiento name="-"> del name="-"> paquete name="-"> de name="-"> expansión name="-"> Titans.

21. name="-"> Compañía name="-"> de name="-"> Héroes name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-11.jpg">

Company name="-"> of name="-"> Heroes name="-"> 2 name="-"> es name="-"> la name="-"> secuela name="-"> del name="-"> RTS name="-"> de name="-"> la name="-"> Segunda name="-"> Guerra name="-"> Mundial name="-"> que name="-"> fue name="-"> noticia name="-"> hace name="-"> años. name="-"> Cuenta name="-"> con name="-"> una name="-"> campaña name="-"> masiva name="-"> para name="-"> un name="-"> jugador, name="-"> juego name="-"> cooperativo name="-"> y name="-"> una name="-"> gran name="-"> cantidad name="-"> de name="-"> expansiones name="-"> independientes name="-"> que name="-"> permiten name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> competir name="-"> en name="-"> modo name="-"> cooperativo name="-"> en name="-"> línea.

20. name="-"> Duna name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-12.jpg">

Dune name="-"> 2: name="-"> Battle name="-"> for name="-"> Arrakis name="-"> es name="-"> el name="-"> juego name="-"> que name="-"> lo name="-"> empezó name="-"> todo. name="-"> Desarrollado name="-"> por name="-"> Westwood name="-"> Studios name="-"> y name="-"> ambientado name="-"> en name="-"> la name="-"> fantástica name="-"> serie name="-"> de name="-"> novelas name="-"> Dune name="-"> de name="-"> Frank name="-"> Herbert, name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> han name="-"> tomado name="-"> el name="-"> control name="-"> de name="-"> una name="-"> de name="-"> las name="-"> Grandes name="-"> Casas: name="-"> Atreides, name="-"> Harkonnen name="-"> u name="-"> Ordos, name="-"> la name="-"> última name="-"> de name="-"> las name="-"> cuales name="-"> fue name="-"> inventada name="-"> por name="-"> los name="-"> desarrolladores name="-"> del name="-"> juego name="-"> y name="-"> no name="-"> original name="-"> de name="-"> la name="-"> serie.

Como name="-"> jefe name="-"> de name="-"> tu name="-"> casa, name="-"> has name="-"> ordenado name="-"> a name="-"> los name="-"> ejércitos name="-"> que name="-"> crucen name="-"> la name="-"> faz name="-"> de name="-"> Arrakis name="-"> para name="-"> conquistar name="-"> la name="-"> inundación name="-"> de name="-"> las name="-"> especias, name="-"> porque name="-"> quien name="-"> gobierna name="-"> las name="-"> especias name="-"> gobierna name="-"> el name="-"> universo.

Aunque name="-"> simple name="-"> para name="-"> los name="-"> estándares name="-"> actuales name="-"> de name="-"> RTS, name="-"> Dune name="-"> 2 name="-"> fue name="-"> el name="-"> primero name="-"> de name="-"> su name="-"> tipo name="-"> y name="-"> estableció name="-"> a name="-"> Westwood name="-"> Studios name="-"> como name="-"> desarrollador name="-"> de name="-"> RTS.

19. name="-"> Zona name="-"> de name="-"> guerra name="-"> 2100
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-13.jpg">

Warzone name="-"> 2100 name="-"> se name="-"> estableció name="-"> después name="-"> de name="-"> un name="-"> apocalipsis name="-"> tecnológico name="-"> que name="-"> dejó name="-"> a name="-"> la name="-"> humanidad name="-"> hecha name="-"> jirones. name="-"> Juegas name="-"> como name="-"> una name="-"> de name="-"> las name="-"> facciones name="-"> humanas name="-"> restantes name="-"> que name="-"> intentan name="-"> reunir name="-"> a name="-"> los name="-"> supervivientes name="-"> y name="-"> llevar name="-"> la name="-"> paz name="-"> al name="-"> desierto, name="-"> y name="-"> descubrir name="-"> la name="-"> causa name="-"> del name="-"> apocalipsis.

El name="-"> juego name="-"> poco name="-"> conocido name="-"> no name="-"> era name="-"> un name="-"> RTS name="-"> típico. name="-"> Aunque name="-"> se name="-"> jugaba name="-"> de name="-"> manera name="-"> muy name="-"> similar name="-"> a name="-"> cualquier name="-"> otro name="-"> RTS name="-"> en name="-"> el name="-"> mercado name="-"> en name="-"> ese name="-"> momento, name="-"> contenía name="-"> una name="-"> campaña name="-"> persistente name="-"> para name="-"> un name="-"> jugador name="-"> que name="-"> te name="-"> permitía name="-"> recolectar name="-"> tecnología name="-"> de name="-"> las name="-"> unidades name="-"> enemigas name="-"> para name="-"> integrarla name="-"> en name="-"> tus name="-"> propios name="-"> ejércitos name="-"> y name="-"> usarla name="-"> como name="-"> ventaja name="-"> contra name="-"> los name="-"> enemigos.

18. name="-"> Control name="-"> de name="-"> tierra
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-14.jpg">

Ground name="-"> Control name="-"> es name="-"> uno name="-"> de name="-"> los name="-"> primeros name="-"> juegos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> que name="-"> permite name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> controlar name="-"> un name="-"> número name="-"> determinado name="-"> de name="-"> unidades name="-"> en name="-"> cada name="-"> misión name="-"> en name="-"> lugar name="-"> de name="-"> tener name="-"> que name="-"> construir name="-"> edificios name="-"> o name="-"> preocuparse name="-"> por name="-"> las name="-"> colas name="-"> de name="-"> construcción.

En name="-"> cambio, name="-"> se name="-"> te name="-"> dio name="-"> un name="-"> conjunto name="-"> de name="-"> unidades name="-"> en name="-"> cada name="-"> misión name="-"> que name="-"> tenías name="-"> que name="-"> usar name="-"> para name="-"> derrotar name="-"> adecuadamente name="-"> a name="-"> tus name="-"> enemigos name="-"> sin name="-"> sufrir name="-"> demasiadas name="-"> bajas, name="-"> ya name="-"> que name="-"> perder name="-"> a name="-"> tus name="-"> muchachos name="-"> al name="-"> principio name="-"> te name="-"> perjudicaría name="-"> gravemente name="-"> más name="-"> adelante name="-"> en name="-"> la name="-"> misión. name="-"> El name="-"> juego name="-"> fue name="-"> realmente name="-"> un name="-"> desafío name="-"> táctico.

17. name="-"> Mundo name="-"> en name="-"> conflicto
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Lo name="-"> que name="-"> comenzó name="-"> Ground name="-"> Control, name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> lo name="-"> perfeccionó. name="-"> Ambientado name="-"> en name="-"> un name="-"> escenario name="-"> en name="-"> el name="-"> que name="-"> la name="-"> Guerra name="-"> Fría name="-"> se name="-"> ha name="-"> convertido name="-"> en name="-"> una name="-"> Guerra name="-"> Caliente, name="-"> con name="-"> Europa name="-"> y name="-"> Estados name="-"> Unidos name="-"> invadidos name="-"> por name="-"> los name="-"> soviéticos, name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> coloca name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> en name="-"> el name="-"> papel name="-"> de name="-"> un name="-"> comandante name="-"> estadounidense name="-"> que name="-"> debe name="-"> hacerse name="-"> cargo name="-"> de name="-"> los name="-"> restos name="-"> del name="-"> ejército name="-"> estadounidense name="-"> y name="-"> repeler name="-"> a name="-"> los name="-"> soviéticos. name="-"> invasores, name="-"> primero name="-"> activando name="-"> el name="-"> arsenal name="-"> nuclear, name="-"> luego name="-"> mediante name="-"> la name="-"> fuerza name="-"> de name="-"> ataque name="-"> terrestre.

Al name="-"> igual name="-"> que name="-"> Ground name="-"> Control, name="-"> también name="-"> creado name="-"> por name="-"> Massive name="-"> Entertainment, name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> ve name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> hacerse name="-"> cargo name="-"> de name="-"> una name="-"> pequeña name="-"> compañía name="-"> de name="-"> unidades name="-"> y name="-"> ejercer name="-"> la name="-"> superioridad name="-"> táctica name="-"> en name="-"> lugar name="-"> de name="-"> preocuparse name="-"> por name="-"> las name="-"> órdenes name="-"> de name="-"> construcción name="-"> y name="-"> cosas name="-"> por name="-"> el name="-"> estilo. name="-"> Este name="-"> es name="-"> un name="-"> juego name="-"> que name="-"> realmente name="-"> te name="-"> pone name="-"> en name="-"> primera name="-"> línea.

16. name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer name="-"> 2: name="-"> Sol name="-"> de name="-"> Tiberíades
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-16.jpg">

Tiberian name="-"> Sun name="-"> fue name="-"> la name="-"> secuela name="-"> largamente name="-"> esperada name="-"> del name="-"> primer name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer, name="-"> y name="-"> uno name="-"> de name="-"> los name="-"> primeros name="-"> juegos name="-"> en name="-"> usar name="-"> gráficos name="-"> voxel name="-"> antes name="-"> que name="-"> sprites name="-"> 2D, name="-"> o name="-"> incluso name="-"> polígonos name="-"> 3D. name="-"> El name="-"> uso name="-"> de name="-"> vóxeles name="-"> en name="-"> el name="-"> juego name="-"> le name="-"> dio name="-"> una name="-"> estética name="-"> única name="-"> e name="-"> impresionante name="-"> que name="-"> le name="-"> dio name="-"> al name="-"> juego name="-"> un name="-"> montón name="-"> de name="-"> encanto name="-"> en name="-"> su name="-"> conjunto.

Al name="-"> igual name="-"> que name="-"> el name="-"> primer name="-"> juego, name="-"> el name="-"> juego name="-"> presentaba name="-"> dos name="-"> campañas name="-"> repartidas name="-"> en name="-"> discos name="-"> separados name="-"> que name="-"> te name="-"> ponían name="-"> al name="-"> mando name="-"> de name="-"> la name="-"> Hermandad name="-"> de name="-"> Nod name="-"> o name="-"> GDI. name="-"> Fue name="-"> uno name="-"> de name="-"> los name="-"> primeros name="-"> juegos name="-"> en name="-"> hacer name="-"> un name="-"> uso name="-"> intensivo name="-"> del name="-"> entorno name="-"> al name="-"> permitir name="-"> que name="-"> tus name="-"> soldados name="-"> se name="-"> envenenen name="-"> o name="-"> incluso name="-"> muten name="-"> a name="-"> través name="-"> de name="-"> los name="-"> campos name="-"> de name="-"> tiberio. name="-"> El name="-"> hielo name="-"> y name="-"> el name="-"> terreno name="-"> destructible name="-"> también name="-"> jugaron name="-"> un name="-"> papel name="-"> en name="-"> el name="-"> juego, name="-"> permitiéndote name="-"> destruir name="-"> puentes name="-"> para name="-"> cerrar name="-"> accesos name="-"> o name="-"> canalizar name="-"> unidades name="-"> enemigas name="-"> hacia name="-"> una name="-"> zona name="-"> de name="-"> muerte.

15. name="-"> Comandante name="-"> Supremo
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-17.jpg">

Supreme name="-"> Commander name="-"> es name="-"> la name="-"> secuela name="-"> espiritual name="-"> de name="-"> Total name="-"> Annihilation. name="-"> Cuenta name="-"> con name="-"> mapas name="-"> ultra name="-"> amplios name="-"> y name="-"> ejércitos name="-"> robóticos name="-"> igualmente name="-"> enormes name="-"> que name="-"> marchan name="-"> por name="-"> el name="-"> campo name="-"> de name="-"> batalla. name="-"> El name="-"> juego name="-"> te name="-"> permite name="-"> ensuciarte name="-"> haciendo name="-"> zoom name="-"> en name="-"> tus name="-"> unidades name="-"> o name="-"> una name="-"> descripción name="-"> general name="-"> estratégica name="-"> que name="-"> te name="-"> permite name="-"> controlar name="-"> íconos name="-"> que name="-"> representan name="-"> tus name="-"> unidades name="-"> en name="-"> lo name="-"> alto.

Jugable name="-"> en name="-"> varios name="-"> monitores, name="-"> el name="-"> juego name="-"> ofrece name="-"> una name="-"> sensación name="-"> de name="-"> escala name="-"> que name="-"> no name="-"> se name="-"> encuentra name="-"> en name="-"> casi name="-"> ningún name="-"> otro name="-"> juego name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real, name="-"> ya name="-"> que name="-"> envías name="-"> cientos name="-"> de name="-"> unidades name="-"> para name="-"> luchar name="-"> contra name="-"> innumerables name="-"> otras, name="-"> todas name="-"> las name="-"> cuales name="-"> se name="-"> ven name="-"> eclipsadas name="-"> por name="-"> superunidades, name="-"> torres name="-"> gigantes name="-"> que name="-"> cruzan name="-"> el name="-"> campo name="-"> de name="-"> batalla name="-"> como name="-"> titanes

14. name="-"> Total name="-"> War: name="-"> Shogún name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-18.jpg">

Total name="-"> War: name="-"> Shogun name="-"> 2 name="-"> revisita name="-"> el name="-"> escenario name="-"> donde name="-"> se name="-"> originó name="-"> la name="-"> primera name="-"> Guerra name="-"> Total: name="-"> Japón. name="-"> Como name="-"> en name="-"> el name="-"> juego name="-"> original, name="-"> te name="-"> enfrentas name="-"> a name="-"> un name="-"> Daimyo name="-"> que name="-"> persigue name="-"> el name="-"> puesto name="-"> de name="-"> Shogun name="-"> o name="-"> Overlord name="-"> of name="-"> Japan.

A name="-"> lo name="-"> largo name="-"> del name="-"> juego, name="-"> tienes name="-"> la name="-"> tarea name="-"> de name="-"> administrar name="-"> tus name="-"> ciudades name="-"> y name="-"> territorios name="-"> mientras name="-"> diriges name="-"> tu name="-"> ejército name="-"> en name="-"> la name="-"> batalla name="-"> contra name="-"> los name="-"> samuráis name="-"> enemigos name="-"> y name="-"> sus name="-"> seguidores name="-"> campesinos. name="-"> Dependiendo name="-"> del name="-"> territorio name="-"> en name="-"> el name="-"> que name="-"> empieces, name="-"> tendrás name="-"> una name="-"> multitud name="-"> de name="-"> fortalezas, name="-"> así name="-"> como name="-"> debilidades name="-"> con name="-"> las name="-"> que name="-"> lidiar. name="-"> La name="-"> conquista name="-"> de name="-"> territorios name="-"> te name="-"> dará name="-"> acceso name="-"> a name="-"> más name="-"> unidades, name="-"> riqueza name="-"> y name="-"> mejores name="-"> tecnologías name="-"> para name="-"> usar name="-"> contra name="-"> tus name="-"> oponentes.

13. name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer: name="-"> alerta name="-"> roja
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-19.jpg">

Red name="-"> Alert name="-"> no name="-"> es name="-"> exactamente name="-"> la name="-"> secuela name="-"> de name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer. name="-"> Por name="-"> qué, name="-"> ni name="-"> siquiera name="-"> tiene name="-"> lugar name="-"> en name="-"> el name="-"> mismo name="-"> universo. name="-"> En name="-"> cambio, name="-"> se name="-"> nos name="-"> presenta name="-"> un name="-"> mundo name="-"> con name="-"> temática name="-"> de name="-"> la name="-"> Guerra name="-"> Fría name="-"> en name="-"> el name="-"> que name="-"> Hitler name="-"> nunca name="-"> llegó name="-"> al name="-"> poder name="-"> porque name="-"> Einstein, name="-"> con name="-"> toda name="-"> su name="-"> ingenio, name="-"> decidió name="-"> darle name="-"> la name="-"> mano name="-"> al name="-"> dictador name="-"> antes name="-"> de name="-"> que name="-"> llegara name="-"> al name="-"> poder name="-"> y name="-"> lo name="-"> extinguiera name="-"> de name="-"> la name="-"> historia. name="-"> Sus name="-"> acciones name="-"> tuvieron name="-"> consecuencias name="-"> irreversibles name="-"> que name="-"> hicieron name="-"> que name="-"> los name="-"> soviéticos name="-"> subieran name="-"> al name="-"> poder name="-"> en name="-"> lugar name="-"> de name="-"> ser name="-"> disminuidos name="-"> y name="-"> rechazados name="-"> por name="-"> los name="-"> alemanes name="-"> durante name="-"> la name="-"> Segunda name="-"> Guerra name="-"> Mundial.

Como name="-"> era name="-"> de name="-"> esperar, name="-"> los name="-"> soviéticos name="-"> construyen name="-"> una name="-"> máquina name="-"> de name="-"> guerra name="-"> más name="-"> grande name="-"> de name="-"> lo name="-"> que name="-"> Hitler name="-"> podría name="-"> haber name="-"> imaginado name="-"> y name="-"> organizan name="-"> la name="-"> invasión name="-"> de name="-"> Europa.

Al name="-"> igual name="-"> que name="-"> el name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer name="-"> original, name="-"> la name="-"> campaña name="-"> del name="-"> juego name="-"> se name="-"> distribuye name="-"> en name="-"> dos name="-"> discos name="-"> y name="-"> te name="-"> permite name="-"> contar name="-"> dos name="-"> lados name="-"> de name="-"> la name="-"> historia name="-"> según name="-"> el name="-"> ejército name="-"> que name="-"> decidas name="-"> comandar.

name="-">
12. name="-"> El name="-"> surgimiento name="-"> de name="-"> las name="-"> naciones
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-20.jpg">

El name="-"> éxito name="-"> de name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> 2 name="-"> resultó name="-"> en name="-"> muchos name="-"> imitadores, name="-"> pero name="-"> Rise name="-"> of name="-"> Nations name="-"> se name="-"> destacó name="-"> por name="-"> encima name="-"> del name="-"> resto name="-"> al name="-"> ser name="-"> algo name="-"> propio name="-"> en name="-"> lugar name="-"> de name="-"> copiar name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> característica name="-"> por name="-"> característica.

El name="-"> juego name="-"> presentaba name="-"> una name="-"> campaña name="-"> persistente name="-"> que name="-"> te name="-"> permitía name="-"> turnarte name="-"> para name="-"> dominar name="-"> el name="-"> mundo. name="-"> Cada name="-"> decisión name="-"> que name="-"> has name="-"> tomado name="-"> ha name="-"> contado name="-"> a name="-"> favor name="-"> (o name="-"> en name="-"> contra) name="-"> de name="-"> tu name="-"> victoria name="-"> absoluta name="-"> mientras name="-"> viajas name="-"> a name="-"> través name="-"> de name="-"> los name="-"> tiempos, name="-"> desde name="-"> la name="-"> prehistoria name="-"> hasta name="-"> la name="-"> era name="-"> moderna.

11. name="-"> Edad name="-"> Media: name="-"> Guerra name="-"> Total
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-21.jpg">

Medieval: name="-"> Total name="-"> War name="-"> es name="-"> posiblemente name="-"> el name="-"> mejor name="-"> juego name="-"> de name="-"> la name="-"> larga name="-"> serie name="-"> de name="-"> juegos name="-"> de name="-"> guerra name="-"> de name="-"> Creative name="-"> Assembly. name="-"> Vous name="-"> jouez name="-"> le name="-"> rôle name="-"> d'un name="-"> monarque name="-"> de name="-"> l'un name="-"> des name="-"> nombreux name="-"> royaumes name="-"> qui name="-"> ont name="-"> régné name="-"> au name="-"> Moyen name="-"> Âge, name="-"> et name="-"> c'est name="-"> votre name="-"> tâche name="-"> d'étendre name="-"> votre name="-"> royaume name="-"> et name="-"> de name="-"> conquérir name="-"> le name="-"> monde name="-"> connu name="-"> en name="-"> établissant name="-"> un name="-"> domaine name="-"> plus name="-"> grand name="-"> que name="-"> tout name="-"> autre name="-"> dans name="-"> l name="-"> 'historia.

A name="-"> lo name="-"> largo name="-"> del name="-"> juego, name="-"> investigarás name="-"> tecnologías name="-"> que name="-"> te name="-"> ayudarán name="-"> en name="-"> tus name="-"> conquistas name="-"> y name="-"> tomarás name="-"> el name="-"> mando name="-"> de name="-"> ejércitos name="-"> de name="-"> miles name="-"> de name="-"> soldados name="-"> para name="-"> saquear name="-"> los name="-"> reinos name="-"> de name="-"> tus name="-"> oponentes name="-"> y name="-"> diezmar name="-"> sus name="-"> ejércitos, name="-"> todo name="-"> mientras name="-"> intentas name="-"> mantener name="-"> la name="-"> paz name="-"> con name="-"> Roma, name="-"> para name="-"> que name="-"> no name="-"> lo name="-"> hagan. name="-"> Enviaré name="-"> un name="-"> ejército name="-"> tras name="-"> de name="-"> ti.

10. name="-"> Guardián name="-"> de name="-"> la name="-"> mazmorra
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-22.jpg">

Dungeon name="-"> Keeper name="-"> es name="-"> uno name="-"> de name="-"> los name="-"> últimos name="-"> grandes name="-"> juegos name="-"> de name="-"> Peter name="-"> Molyneux, name="-"> y name="-"> uno name="-"> que name="-"> definió name="-"> su name="-"> carrera name="-"> como name="-"> desarrollador name="-"> de name="-"> juegos name="-"> increíble. name="-"> El name="-"> juego name="-"> te name="-"> pone name="-"> en name="-"> el name="-"> papel name="-"> de name="-"> un name="-"> guardián name="-"> de name="-"> mazmorras: name="-"> un name="-"> señor name="-"> supremo name="-"> fascista, name="-"> jefe name="-"> y name="-"> rey name="-"> ​​dictador name="-"> de name="-"> una name="-"> mazmorra name="-"> llena name="-"> de name="-"> monstruos.

Con name="-"> la name="-"> ayuda name="-"> de name="-"> tus name="-"> monstruos, name="-"> debes name="-"> expandir name="-"> tu name="-"> mazmorra name="-"> cavando name="-"> en name="-"> el name="-"> suelo, name="-"> descubriendo name="-"> tesoros name="-"> y name="-"> extrayendo name="-"> oro, name="-"> y name="-"> convirtiéndolo name="-"> en name="-"> un name="-"> lugar name="-"> ideal name="-"> para name="-"> vivir name="-"> para name="-"> tus name="-"> malvados name="-"> secuaces. name="-"> Tener name="-"> una name="-"> mazmorra name="-"> exitosa name="-"> también name="-"> la name="-"> convierte name="-"> en name="-"> un name="-"> objetivo name="-"> tentador name="-"> para name="-"> los name="-"> héroes name="-"> Encadenados name="-"> que name="-"> no name="-"> quieren name="-"> nada name="-"> más name="-"> que name="-"> reclamar name="-"> una name="-"> parte name="-"> de name="-"> tu name="-"> tesoro name="-"> y name="-"> extinguir name="-"> el name="-"> corazón name="-"> palpitante name="-"> de name="-"> tu name="-"> mazmorra. name="-"> Para name="-"> hacer name="-"> esto, name="-"> debes name="-"> construir name="-"> elaboradas name="-"> trampas name="-"> y name="-"> contratar name="-"> secuaces name="-"> capaces name="-"> de name="-"> derribar name="-"> incluso name="-"> a name="-"> los name="-"> caballeros name="-"> más name="-"> poderosos, name="-"> o name="-"> mejor name="-"> aún, name="-"> convertirlos name="-"> en name="-"> tu name="-"> causa.

9. name="-"> Planeta name="-"> natal
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-23.jpg">

Homeworld, name="-"> una name="-"> de name="-"> las name="-"> historias name="-"> más name="-"> épicas name="-"> jamás name="-"> contadas name="-"> en name="-"> la name="-"> historia name="-"> de name="-"> los name="-"> videojuegos, name="-"> también name="-"> es name="-"> la name="-"> primera name="-"> de name="-"> su name="-"> tipo: name="-"> un name="-"> RTS name="-"> espacial name="-"> que name="-"> tiene name="-"> lugar name="-"> en name="-"> tres name="-"> dimensiones, name="-"> a name="-"> diferencia name="-"> de name="-"> un name="-"> plano name="-"> bidimensional. name="-"> El name="-"> juego name="-"> cuenta name="-"> la name="-"> historia name="-"> de name="-"> una name="-"> raza name="-"> de name="-"> humanos name="-"> en name="-"> un name="-"> futuro name="-"> lejano name="-"> que name="-"> descubre name="-"> una name="-"> nave name="-"> extraterrestre name="-"> enterrada name="-"> en name="-"> el name="-"> desierto name="-"> de name="-"> su name="-"> planeta, name="-"> una name="-"> reliquia name="-"> de name="-"> su name="-"> pasado name="-"> espacial name="-"> lejano. name="-"> En name="-"> su name="-"> sabiduría, name="-"> deciden name="-"> descender name="-"> de name="-"> su name="-"> roca name="-"> y name="-"> encontrar name="-"> el name="-"> camino name="-"> de name="-"> regreso name="-"> siguiendo name="-"> los name="-"> hitos name="-"> interestelares name="-"> dejados name="-"> por name="-"> sus name="-"> antepasados.

A name="-"> medida name="-"> que name="-"> su name="-"> planeta name="-"> de name="-"> origen name="-"> es name="-"> destruido name="-"> por name="-"> una name="-"> raza name="-"> de name="-"> alienígenas name="-"> hostiles, name="-"> no name="-"> tienen name="-"> más name="-"> remedio name="-"> que name="-"> continuar name="-"> su name="-"> viaje. name="-"> Deben name="-"> evadir name="-"> enemigos, name="-"> entrar name="-"> en name="-"> contacto name="-"> con name="-"> razas name="-"> alienígenas name="-"> benévolas name="-"> y name="-"> descubrir name="-"> los name="-"> secretos name="-"> de name="-"> su name="-"> herencia name="-"> en name="-"> su name="-"> camino name="-"> a name="-"> casa.

8. name="-"> Mito: name="-"> Señores name="-"> Caídos
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-24.jpg">

Mito: name="-"> The name="-"> Fallen name="-"> Lords name="-"> es name="-"> un name="-"> juego name="-"> poco name="-"> conocido name="-"> de name="-"> Bungie name="-"> (sí, name="-"> el name="-"> mismo name="-"> Bungie name="-"> que name="-"> creó name="-"> Halo) name="-"> que name="-"> pone name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> al name="-"> mando name="-"> de name="-"> un name="-"> comandante name="-"> de name="-"> unidad name="-"> muy name="-"> parecido name="-"> a name="-"> la name="-"> Compañía name="-"> Negra name="-"> en name="-"> la name="-"> serie name="-"> de name="-"> libros name="-"> homónimos name="-"> de name="-"> Glen, name="-"> Cook. name="-"> Al name="-"> igual name="-"> que name="-"> otros name="-"> títulos name="-"> de name="-"> Bungie, name="-"> es name="-"> muy name="-"> pesado name="-"> en name="-"> la name="-"> historia.

El name="-"> juego name="-"> presenta name="-"> sprites name="-"> 2D name="-"> muy name="-"> detallados name="-"> en name="-"> un name="-"> entorno name="-"> tridimensional, name="-"> lo name="-"> que name="-"> te name="-"> permite name="-"> deformar name="-"> el name="-"> terreno name="-"> con name="-"> explosivos, name="-"> hacer name="-"> rebotar name="-"> o name="-"> hacer name="-"> rodar name="-"> granadas name="-"> cuesta name="-"> arriba, name="-"> o name="-"> incluso name="-"> detonar name="-"> tus name="-"> propias name="-"> unidades name="-"> por name="-"> accidente name="-"> si name="-"> interfieren name="-"> con name="-"> el name="-"> lanzamiento.

7. name="-"> Warhammer name="-"> 40K: name="-"> El name="-"> origen name="-"> de name="-"> la name="-"> guerra name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-25.jpg">

Sería name="-"> una name="-"> injusticia name="-"> para name="-"> Warhammer name="-"> 40K: name="-"> Dawn name="-"> of name="-"> War name="-"> 2 name="-"> describirlo name="-"> como name="-"> Company name="-"> of name="-"> Heroes name="-"> con name="-"> un name="-"> aspecto name="-"> de name="-"> Warhammer name="-"> 40K. name="-"> Entendemos name="-"> que name="-"> se name="-"> harían name="-"> tales name="-"> afirmaciones name="-"> dado name="-"> que name="-"> ambos name="-"> provienen name="-"> del name="-"> mismo name="-"> desarrollador, name="-"> pero name="-"> de name="-"> hecho name="-"> hay name="-"> tantos name="-"> elementos name="-"> únicos name="-"> en name="-"> el name="-"> juego name="-"> que name="-"> este name="-"> es name="-"> un name="-"> juego name="-"> completamente name="-"> diferente name="-"> con name="-"> un name="-"> conjunto name="-"> sólido name="-"> de name="-"> aspectos name="-"> destacados name="-"> para name="-"> diferenciarlo name="-"> de name="-"> su name="-"> Segunda name="-"> Guerra name="-"> Mundial. name="-"> predecesor name="-"> temático.

Gran name="-"> parte name="-"> del name="-"> énfasis name="-"> en name="-"> Dawn name="-"> of name="-"> War, name="-"> como name="-"> Company name="-"> of name="-"> Heroes, name="-"> está name="-"> en name="-"> comandar name="-"> pequeños name="-"> grupos name="-"> de name="-"> unidades name="-"> en name="-"> lugar name="-"> de name="-"> construir name="-"> órdenes name="-"> y name="-"> un name="-"> estilo name="-"> de name="-"> juego name="-"> de name="-"> piedra, name="-"> papel name="-"> o name="-"> tijera. name="-"> Cada name="-"> unidad name="-"> puede name="-"> estar name="-"> dirigida name="-"> por name="-"> un name="-"> Sargento name="-"> o name="-"> Comandante name="-"> que name="-"> se name="-"> une name="-"> a name="-"> la name="-"> unidad, name="-"> ganando name="-"> puntos name="-"> de name="-"> experiencia name="-"> e name="-"> incluso name="-"> elementos name="-"> para name="-"> reforzar name="-"> sus name="-"> fuerzas.

En name="-"> la name="-"> campaña name="-"> para name="-"> un name="-"> jugador, name="-"> el name="-"> jugador name="-"> se name="-"> enfrenta name="-"> a name="-"> un name="-"> grupo name="-"> determinado name="-"> de name="-"> héroes name="-"> que name="-"> deben name="-"> defenderse name="-"> de name="-"> las name="-"> fuerzas name="-"> alienígenas name="-"> y name="-"> emprender name="-"> misiones name="-"> en name="-"> una name="-"> campaña name="-"> persistente name="-"> que name="-"> tiene name="-"> en name="-"> cuenta name="-"> tanto name="-"> las name="-"> victorias name="-"> como name="-"> las name="-"> derrotas name="-"> a name="-"> lo name="-"> largo name="-"> del name="-"> juego.

El name="-"> modo name="-"> multijugador name="-"> es name="-"> una name="-"> bestia name="-"> completamente name="-"> diferente, name="-"> que name="-"> permite name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> jugar name="-"> como name="-"> una name="-"> de name="-"> las name="-"> muchas name="-"> razas name="-"> alienígenas name="-"> además name="-"> de name="-"> los name="-"> Marines name="-"> Espaciales. name="-"> Incluso name="-"> hay name="-"> una name="-"> especie name="-"> de name="-"> modo name="-"> horda name="-"> que name="-"> te name="-"> permite name="-"> subir name="-"> de name="-"> nivel name="-"> a name="-"> tu name="-"> personaje name="-"> mientras name="-"> name="-"> y name="-"> otros name="-"> héroes name="-"> te name="-"> defiendes name="-"> de name="-"> oleadas name="-"> de name="-"> enemigos.

6. name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> II: name="-"> Era name="-"> de name="-"> los name="-"> Reyes
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-26.jpg">

Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> II name="-"> es name="-"> la name="-"> secuela name="-"> ampliamente name="-"> aclamada name="-"> del name="-"> primer name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> y name="-"> está name="-"> ambientada name="-"> en name="-"> la name="-"> Europa name="-"> medieval. name="-"> Contenía name="-"> varias name="-"> campañas name="-"> que name="-"> vieron name="-"> a name="-"> los name="-"> jugadores name="-"> liberar name="-"> su name="-"> país name="-"> como name="-"> Juana name="-"> de name="-"> Arco, name="-"> el name="-"> ascenso name="-"> de name="-"> Federico name="-"> Barbarroja name="-"> y name="-"> las name="-"> conquistas name="-"> de name="-"> Ghenghis name="-"> Khan name="-"> en name="-"> Europa name="-"> y name="-"> Medio name="-"> Oriente. name="-"> También name="-"> tenía name="-"> un name="-"> fantástico name="-"> modo name="-"> multijugador name="-"> que name="-"> generó name="-"> el name="-"> meme name="-"> "wololo".

5. name="-"> Starcraft name="-"> II: name="-"> Wings name="-"> of name="-"> Liberty name="-"> + name="-"> Corazón name="-"> del name="-"> enjambre
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-27.jpg">

Wings name="-"> of name="-"> Liberty name="-"> y name="-"> Heart name="-"> of name="-"> the name="-"> Swarm name="-"> tienen name="-"> lugar name="-"> después name="-"> de name="-"> los name="-"> eventos name="-"> del name="-"> primer name="-"> Starcraft. name="-"> Starcraft name="-"> II name="-"> es name="-"> la name="-"> secuela name="-"> de name="-"> lo name="-"> que name="-"> muchos name="-"> consideran name="-"> uno name="-"> de name="-"> los name="-"> mejores name="-"> juegos name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> de name="-"> todos name="-"> los name="-"> tiempos. name="-"> Sobre name="-"> la name="-"> base name="-"> de name="-"> Starcraft name="-"> II name="-"> está name="-"> su name="-"> paquete name="-"> de name="-"> expansión, name="-"> Heart name="-"> of name="-"> the name="-"> Swarm, name="-"> que name="-"> ve name="-"> la name="-"> adición name="-"> de name="-"> muchas name="-"> nuevas name="-"> mecánicas name="-"> de name="-"> juego name="-"> y name="-"> coloca name="-"> a name="-"> Starcraft name="-"> II, name="-"> que name="-"> originalmente name="-"> dejamos name="-"> fuera name="-"> de name="-"> esta name="-"> lista, name="-"> en name="-"> su name="-"> lugar name="-"> en name="-"> esta name="-"> lista.

4. name="-"> Warcraft name="-"> 3: name="-"> Reino name="-"> del name="-"> Caos
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-28.jpg">

Como name="-"> tercer name="-"> título name="-"> de name="-"> Warcraft name="-"> y name="-"> secuela name="-"> del name="-"> tremendamente name="-"> popular name="-"> Warcraft name="-"> 2, name="-"> Warcraft name="-"> 3 name="-"> tenía name="-"> unos name="-"> zapatos name="-"> enormes name="-"> que name="-"> llenar, name="-"> y name="-"> lo name="-"> hicieron name="-"> al name="-"> incluir name="-"> una name="-"> narrativa name="-"> de name="-"> la name="-"> vida name="-"> real name="-"> que name="-"> avergonzó name="-"> a name="-"> casi name="-"> todos name="-"> los name="-"> demás name="-"> RTS name="-"> anteriores name="-"> en name="-"> el name="-"> mercado. name="-"> Fue name="-"> el name="-"> primer name="-"> RTS name="-"> en name="-"> presentar name="-"> personajes name="-"> principales name="-"> que name="-"> podían name="-"> subir name="-"> de name="-"> nivel name="-"> y name="-"> equipar name="-"> elementos, name="-"> elementos name="-"> de name="-"> RPG, name="-"> en name="-"> resumen.

El name="-"> juego name="-"> siguió name="-"> las name="-"> historias name="-"> de name="-"> Arthas, name="-"> Thrall name="-"> y name="-"> Tyrande name="-"> Whisperwind name="-"> mientras name="-"> atravesaban name="-"> las name="-"> tierras name="-"> de name="-"> Azeroth name="-"> liderando name="-"> ejércitos name="-"> de name="-"> humanos, name="-"> orcos name="-"> y name="-"> elfos name="-"> de name="-"> la name="-"> noche.

3. name="-"> Aniquilación name="-"> total
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-29.jpg">

Total name="-"> Annihilation name="-"> es name="-"> el name="-"> primer name="-"> juego name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> que name="-"> presenta name="-"> unidades name="-"> y name="-"> estructuras name="-"> 3D name="-"> reales name="-"> en name="-"> un name="-"> mapa name="-"> 3D name="-"> teniendo name="-"> en name="-"> cuenta name="-"> el name="-"> eje name="-"> vertical. name="-"> En name="-"> otras name="-"> palabras, name="-"> las name="-"> armas name="-"> debían name="-"> dispararse name="-"> sobre name="-"> edificios name="-"> y name="-"> terrenos name="-"> para name="-"> alcanzar name="-"> sus name="-"> objetivos. name="-"> El name="-"> juego name="-"> también name="-"> tuvo name="-"> en name="-"> cuenta name="-"> la name="-"> velocidad, name="-"> por name="-"> lo name="-"> que name="-"> tus name="-"> balas name="-"> habrían name="-"> tenido name="-"> que name="-"> llevar name="-"> objetivos name="-"> en name="-"> movimiento name="-"> o name="-"> los name="-"> perderían name="-"> con name="-"> mucha name="-"> facilidad.

Las name="-"> unidades name="-"> en name="-"> el name="-"> juego name="-"> fueron name="-"> diseñadas name="-"> por name="-"> Chris name="-"> Taylor, name="-"> un name="-"> fabricante name="-"> de name="-"> juguetes name="-"> de name="-"> profesión, name="-"> quien name="-"> hizo name="-"> de name="-"> cada name="-"> unidad name="-"> y name="-"> cada name="-"> construcción name="-"> en name="-"> Total name="-"> Annihilation name="-"> algo name="-"> con name="-"> lo name="-"> que name="-"> te name="-"> gustaría name="-"> jugar name="-"> de name="-"> verdad.

2. name="-"> Starcraft
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Podría name="-"> decirse name="-"> que name="-"> StarCraft name="-"> es name="-"> el name="-"> mejor name="-"> juego name="-"> competitivo name="-"> de name="-"> todos name="-"> los name="-"> tiempos, name="-"> superando name="-"> a name="-"> todos name="-"> los name="-"> demás name="-"> juegos name="-"> en name="-"> popularidad. name="-"> El name="-"> juego name="-"> es name="-"> tan name="-"> popular name="-"> que name="-"> se name="-"> transmite name="-"> con name="-"> frecuencia name="-"> por name="-"> televisión name="-"> en name="-"> toda name="-"> Corea name="-"> del name="-"> Sur. name="-"> No name="-"> creo name="-"> que name="-"> sea name="-"> necesario name="-"> explicar name="-"> el name="-"> juego name="-"> o name="-"> de name="-"> qué name="-"> se name="-"> trata. name="-"> Es name="-"> StarCraft.

1. name="-"> Compañía name="-"> de name="-"> Héroes
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Company name="-"> of name="-"> Heroes name="-"> es name="-"> el name="-"> juego name="-"> de name="-"> estrategia name="-"> en name="-"> tiempo name="-"> real name="-"> mejor name="-"> calificado name="-"> de name="-"> todos name="-"> los name="-"> tiempos, name="-"> y name="-"> por name="-"> una name="-"> buena name="-"> razón: name="-"> es name="-"> un name="-"> juego name="-"> muy name="-"> bueno. name="-"> Esta name="-"> lista name="-"> es name="-"> que name="-"> él name="-"> es name="-"> el name="-"> número name="-"> 1 name="-"> en name="-"> la name="-"> lista name="-"> de name="-"> todos name="-"> los name="-"> demás, name="-"> mis name="-"> razones name="-"> para name="-"> ponerlo name="-"> aquí name="-"> son name="-"> puramente name="-"> personales. name="-"> experiencia.

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