Los 30 mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos: clic, clic, morir

Quien soy
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
FUENTES CONSULTADAS:

tdk.com epicgames.com game.es

Autor y referencias

Desde mediados de los a√Īos 90, los juegos de estrategia en tiempo real se han convertido en un elemento b√°sico de los videojuegos, especialmente en PC debido a los controles de mouse y teclado que permiten a los jugadores apuntar unidades, arrastrar el mouse en la pantalla y seleccionar los ej√©rcitos que usar√°n para atacar a otras unidades.


Los juegos pertenecen al √°mbito de los jugadores de PC, lo que le da a la plataforma de PC una ventaja sobre sus contrapartes mucho m√°s all√° de tener un hardware mejor y superior.


Independientemente de la historia de amor del género con la PC, las décadas han sido amables con el género, ofreciendo a los jugadores de todo, desde títulos ultracompetitivos como Starcraft hasta juegos de estrategia en tiempo real más moderados como Gene Wars (que no está en esta lista, porque apesta) e incluso títulos casuales como The Baldies y la serie de juegos Pikmin de Nintendo. Incluso la Nintendo DS albergaba varios juegos de estrategia en tiempo real, incluido un título de Final Fantasy.

No encontrar√°s ninguno de esos t√≠tulos mediocres aqu√≠, ya que solo estamos interesados ‚Äč‚Äčen escribir sobre lo mejor de lo mejor en el g√©nero RTS. Espere encontrar algunos favoritos de los fan√°ticos y m√°s de unos pocos juegos que han pasado desapercibidos para todos. Los incluimos aqu√≠ porque ah√≠ es donde pertenecen.

Decidimos catalogar los 30 mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. Estos se remontan a mucho antes de que los RTS se convirtieran en un género popular con juegos más nuevos en el mercado. No hay una clasificación específica aquí, estos son solo juegos sólidos de estrategia en tiempo real.



30. Guerras Totales: Warhammer 2

Total War: Warhammer 2 es un videojuego muy querido y lo m√°s probable es que si eres un fan√°tico de los juegos de estrategia en tiempo real, ya has estado disfrutando de este juego durante bastante tiempo. Aqu√≠, los jugadores hacen la guerra en un mundo de fantas√≠a con varias facciones diferentes. Se trata de diplomacia, construcci√≥n de imperios y conquista. Tambi√©n hay una campa√Īa de historia aqu√≠ con el juego base, pero a lo largo de los a√Īos, el estudio ha recibido muchas actualizaciones de DLC para traer a√ļn m√°s contenido al juego. Tenemos otro DLC en proceso en este momento que se lanzar√° en el juego en julio. 2022, por lo que puede esperar que haya una comunidad activa durante bastante tiempo esperando que la pr√≥xima entrega emocionante llegue al mercado.

29. Son billones

They Are Billions es un juego lanzado en 2022 que ofrece un universo paralelo steampunk. En este juego nos encontramos en un mundo post-apocal√≠ptico donde la humanidad ha sufrido un apocalipsis zombie. Lo que queda de la humanidad se ha fusionado en peque√Īos pueblos que tienen como objetivo luchar contra el flujo constante de monstruos no muertos que inundan la regi√≥n. Aqu√≠ tendr√°s que construir una colonia mientras intentas que la colonia humana prospere, pero tambi√©n tendr√°s que crear suficientes defensas para luchar contra las hordas de muertos vivientes. Si no tienes cuidado, una horda de zombis podr√≠a colarse f√°cilmente en el asentamiento y desde all√≠ es una batalla cuesta arriba para contener el √°rea.


28. Maestros Minion

Minion Masters es un título de estrategia en tiempo real gratuito y divertido que puedes jugar ahora mismo. Este juego es una mezcla de construcción de mazos y defensa de torres a medida que creas tu mazo con cartas para colocar en el campo de batalla. A partir de ahí, el mapa cobra vida con un minion para luchar contra las fuerzas enemigas o intentar destruir su torre para ganar el juego. Mientras tanto, los jugadores también eligen un héroe que también tiene sus atributos para ayudar durante la batalla. En el juego, puedes participar en batallas individuales o incluso en escaramuzas 2v2 si quieres unirte a otro jugador en línea o unirte a amigos.


27. Ejércitos de 8 bits

De los creadores de Command & Conquer, llega este juego tipo Minecraft que enfrenta tanques y vehículos poligonales entre sí. Es minimalista, pero es una gran experiencia RTS que lleva toda la estrategia en tiempo real a sus raíces. No tiene una historia, pero estarás tan absorto en el juego que ni siquiera pensarás en ello.

26. Cenizas de la Singularidad

Este lanzamiento de 2022 revitaliza el género RTS con todos los aspectos de la jugabilidad y la interfaz de usuario que uno esperaría de un juego moderno. Es esencialmente una nueva versión de los clásicos de ciencia ficción como Supreme Commander y Total Annihilation, y ofrece ese tipo de juego RTS macro masivo con creces. Los jugadores eligen entre dos facciones distintas y hacen la guerra en vastas extensiones de tierra para controlar el mapa.


Ashes of the Singularity es una estrategia a gran escala en tiempo real, con batallas a gran escala que tienen lugar en grandes extensiones de tierra. Los jugadores construyen bases gigantes y controlan cientos de unidades y las env√≠an a la guerra entre s√≠. Es como todo lo que imaginaba cuando ten√≠a 8 a√Īos jugando con soldados de juguete.

25. Planeta natal: Desiertos de Kharak

Homeworld: Deserts of Kharak es la precuela ambientada en los eventos que precedieron a Homeworld. Un planeta se est√° muriendo y la √ļnica salvaci√≥n de sus habitantes es una misteriosa y antigua nave espacial abandonada que se encuentra en el desierto. En esta precuela de la serie interestelar de juegos de estrategia espacial, juegas como el cient√≠fico que lidera una expedici√≥n a trav√©s de los duros e implacables desiertos de Kharak para recuperar un antiguo artefacto que se convertir√° en la salvaci√≥n de tu pueblo.


24. Gris Goo

Desarrollado por Petroglyph, los creadores de Command & Conquer, Grey Goo es un regreso a la forma. En el juego, los jugadores luchan por sobrevivir en un oasis planetario al mando de una de las tres facciones: los humanos centrados en la defensa, el versátil Beta o el Goo que todo lo consume. El juego se adapta a una gran variedad de estilos de juego, incluida la capacidad de tortuga, lo que brinda a los jugadores la capacidad de construir muros impenetrables, dominar desde puestos avanzados estratégicos o convertirse en Goo y aplastar a sus enemigos.

23. Guerra Total: Atila

Durante la Edad Media, en el contexto del hambre, la enfermedad y la guerra, un nuevo poder de guerreros de la estepa surge en el Este y amenaza con invadir los reinos caídos del mundo clásico. El rey guerrero se acerca y pretende conquistar Roma.

22. Aniquilación planetaria

La aniquilaci√≥n planetaria se puede describir mejor como el sucesor espiritual de la aniquilaci√≥n total. En el juego, los jugadores pueden colonizar sistemas solares, devastar planetas enteros y aplastar enemigos en batallas √©picas con varios jugadores y miles de unidades sobre el terreno. El juego es a√ļn m√°s grande con el lanzamiento del paquete de expansi√≥n Titans.

21. Compa√Ī√≠a de H√©roes 2

Company of Heroes 2 es la secuela del RTS de la Segunda Guerra Mundial que fue noticia hace a√Īos. Cuenta con una campa√Īa masiva para un jugador, juego cooperativo y una gran cantidad de expansiones independientes que permiten a los jugadores competir en modo cooperativo en l√≠nea.

20. Duna 2

Dune 2: Battle for Arrakis es el juego que lo empez√≥ todo. Desarrollado por Westwood Studios y ambientado en la fant√°stica serie de novelas Dune de Frank Herbert, los jugadores han tomado el control de una de las Grandes Casas: Atreides, Harkonnen u Ordos, la √ļltima de las cuales fue inventada por los desarrolladores del juego y no original de la serie.

Como jefe de tu casa, has ordenado a los ejércitos que crucen la faz de Arrakis para conquistar la inundación de las especias, porque quien gobierna las especias gobierna el universo.

Aunque simple para los estándares actuales de RTS, Dune 2 fue el primero de su tipo y estableció a Westwood Studios como desarrollador de RTS.

19. Zona de guerra 2100

Warzone 2100 se estableció después de un apocalipsis tecnológico que dejó a la humanidad hecha jirones. Juegas como una de las facciones humanas restantes que intentan reunir a los supervivientes y llevar la paz al desierto, y descubrir la causa del apocalipsis.

El juego poco conocido no era un RTS t√≠pico. Aunque se jugaba de manera muy similar a cualquier otro RTS en el mercado en ese momento, conten√≠a una campa√Īa persistente para un jugador que te permit√≠a recolectar tecnolog√≠a de las unidades enemigas para integrarla en tus propios ej√©rcitos y usarla como ventaja contra los enemigos.

18. Control de tierra

Ground Control es uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real que permite a los jugadores controlar un n√ļmero determinado de unidades en cada misi√≥n en lugar de tener que construir edificios o preocuparse por las colas de construcci√≥n.

En cambio, se te dio un conjunto de unidades en cada misión que tenías que usar para derrotar adecuadamente a tus enemigos sin sufrir demasiadas bajas, ya que perder a tus muchachos al principio te perjudicaría gravemente más adelante en la misión. El juego fue realmente un desafío táctico.

17. Mundo en conflicto

Lo que comenzó Ground Control, World in Conflict lo perfeccionó. Ambientado en un escenario en el que la Guerra Fría se ha convertido en una Guerra Caliente, con Europa y Estados Unidos invadidos por los soviéticos, World in Conflict coloca a los jugadores en el papel de un comandante estadounidense que debe hacerse cargo de los restos del ejército estadounidense y repeler a los soviéticos. invasores, primero activando el arsenal nuclear, luego mediante la fuerza de ataque terrestre.

Al igual que Ground Control, tambi√©n creado por Massive Entertainment, World in Conflict ve a los jugadores hacerse cargo de una peque√Īa compa√Ī√≠a de unidades y ejercer la superioridad t√°ctica en lugar de preocuparse por las √≥rdenes de construcci√≥n y cosas por el estilo. Este es un juego que realmente te pone en primera l√≠nea.

16. Command & Conquer 2: Sol de Tiberíades

Tiberian Sun fue la secuela largamente esperada del primer Command & Conquer, y uno de los primeros juegos en usar gr√°ficos voxel antes que sprites 2D, o incluso pol√≠gonos 3D. El uso de v√≥xeles en el juego le dio una est√©tica √ļnica e impresionante que le dio al juego un mont√≥n de encanto en su conjunto.

Al igual que el primer juego, el juego presentaba dos campa√Īas repartidas en discos separados que te pon√≠an al mando de la Hermandad de Nod o GDI. Fue uno de los primeros juegos en hacer un uso intensivo del entorno al permitir que tus soldados se envenenen o incluso muten a trav√©s de los campos de tiberio. El hielo y el terreno destructible tambi√©n jugaron un papel en el juego, permiti√©ndote destruir puentes para cerrar accesos o canalizar unidades enemigas hacia una zona de muerte.

15. Comandante Supremo

Supreme Commander es la secuela espiritual de Total Annihilation. Cuenta con mapas ultra amplios y ejércitos robóticos igualmente enormes que marchan por el campo de batalla. El juego te permite ensuciarte haciendo zoom en tus unidades o una descripción general estratégica que te permite controlar íconos que representan tus unidades en lo alto.

Jugable en varios monitores, el juego ofrece una sensaci√≥n de escala que no se encuentra en casi ning√ļn otro juego de estrategia en tiempo real, ya que env√≠as cientos de unidades para luchar contra innumerables otras, todas las cuales se ven eclipsadas por superunidades, torres gigantes que cruzan el campo de batalla como titanes

14. Total War: Shog√ļn 2

Total War: Shogun 2 revisita el escenario donde se originó la primera Guerra Total: Japón. Como en el juego original, te enfrentas a un Daimyo que persigue el puesto de Shogun o Overlord of Japan.

A lo largo del juego, tienes la tarea de administrar tus ciudades y territorios mientras diriges tu ejército en la batalla contra los samuráis enemigos y sus seguidores campesinos. Dependiendo del territorio en el que empieces, tendrás una multitud de fortalezas, así como debilidades con las que lidiar. La conquista de territorios te dará acceso a más unidades, riqueza y mejores tecnologías para usar contra tus oponentes.

13. Command & Conquer: alerta roja

Red Alert no es exactamente la secuela de Command & Conquer. Por qué, ni siquiera tiene lugar en el mismo universo. En cambio, se nos presenta un mundo con temática de la Guerra Fría en el que Hitler nunca llegó al poder porque Einstein, con toda su ingenio, decidió darle la mano al dictador antes de que llegara al poder y lo extinguiera de la historia. Sus acciones tuvieron consecuencias irreversibles que hicieron que los soviéticos subieran al poder en lugar de ser disminuidos y rechazados por los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.

Como era de esperar, los soviéticos construyen una máquina de guerra más grande de lo que Hitler podría haber imaginado y organizan la invasión de Europa.

Al igual que el Command & Conquer original, la campa√Īa del juego se distribuye en dos discos y te permite contar dos lados de la historia seg√ļn el ej√©rcito que decidas comandar.

12. El surgimiento de las naciones

El éxito de Age of Empires 2 resultó en muchos imitadores, pero Rise of Nations se destacó por encima del resto al ser algo propio en lugar de copiar Age of Empires característica por característica.

El juego presentaba una campa√Īa persistente que te permit√≠a turnarte para dominar el mundo. Cada decisi√≥n que has tomado ha contado a favor (o en contra) de tu victoria absoluta mientras viajas a trav√©s de los tiempos, desde la prehistoria hasta la era moderna.

11. Edad Media: Guerra Total

Medieval: Total War es posiblemente el mejor juego de la larga serie de juegos de guerra de Creative Assembly. Vous jouez le r√īle d'un monarque de l'un des nombreux royaumes qui ont r√©gn√© au Moyen √āge, et c'est votre t√Ęche d'√©tendre votre royaume et de conqu√©rir le monde connu en √©tablissant un domaine plus grand que tout autre dans l 'historia.

A lo largo del juego, investigarás tecnologías que te ayudarán en tus conquistas y tomarás el mando de ejércitos de miles de soldados para saquear los reinos de tus oponentes y diezmar sus ejércitos, todo mientras intentas mantener la paz con Roma, para que no lo hagan. Enviaré un ejército tras de ti.

10. Guardi√°n de la mazmorra

Dungeon Keeper es uno de los √ļltimos grandes juegos de Peter Molyneux, y uno que defini√≥ su carrera como desarrollador de juegos incre√≠ble. El juego te pone en el papel de un guardi√°n de mazmorras: un se√Īor supremo fascista, jefe y rey ‚Äč‚Äčdictador de una mazmorra llena de monstruos.

Con la ayuda de tus monstruos, debes expandir tu mazmorra cavando en el suelo, descubriendo tesoros y extrayendo oro, y convirti√©ndolo en un lugar ideal para vivir para tus malvados secuaces. Tener una mazmorra exitosa tambi√©n la convierte en un objetivo tentador para los h√©roes Encadenados que no quieren nada m√°s que reclamar una parte de tu tesoro y extinguir el coraz√≥n palpitante de tu mazmorra. Para hacer esto, debes construir elaboradas trampas y contratar secuaces capaces de derribar incluso a los caballeros m√°s poderosos, o mejor a√ļn, convertirlos en tu causa.

9. Planeta natal

Homeworld, una de las historias más épicas jamás contadas en la historia de los videojuegos, también es la primera de su tipo: un RTS espacial que tiene lugar en tres dimensiones, a diferencia de un plano bidimensional. El juego cuenta la historia de una raza de humanos en un futuro lejano que descubre una nave extraterrestre enterrada en el desierto de su planeta, una reliquia de su pasado espacial lejano. En su sabiduría, deciden descender de su roca y encontrar el camino de regreso siguiendo los hitos interestelares dejados por sus antepasados.

A medida que su planeta de origen es destruido por una raza de alienígenas hostiles, no tienen más remedio que continuar su viaje. Deben evadir enemigos, entrar en contacto con razas alienígenas benévolas y descubrir los secretos de su herencia en su camino a casa.

8. Mito: Se√Īores Ca√≠dos

Mito: The Fallen Lords es un juego poco conocido de Bungie (s√≠, el mismo Bungie que cre√≥ Halo) que pone a los jugadores al mando de un comandante de unidad muy parecido a la Compa√Ī√≠a Negra en la serie de libros hom√≥nimos de Glen, Cook. Al igual que otros t√≠tulos de Bungie, es muy pesado en la historia.

El juego presenta sprites 2D muy detallados en un entorno tridimensional, lo que te permite deformar el terreno con explosivos, hacer rebotar o hacer rodar granadas cuesta arriba, o incluso detonar tus propias unidades por accidente si interfieren con el lanzamiento.

7. Warhammer 40K: El origen de la guerra 2

Ser√≠a una injusticia para Warhammer 40K: Dawn of War 2 describirlo como Company of Heroes con un aspecto de Warhammer 40K. Entendemos que se har√≠an tales afirmaciones dado que ambos provienen del mismo desarrollador, pero de hecho hay tantos elementos √ļnicos en el juego que este es un juego completamente diferente con un conjunto s√≥lido de aspectos destacados para diferenciarlo de su Segunda Guerra Mundial. predecesor tem√°tico.

Gran parte del √©nfasis en Dawn of War, como Company of Heroes, est√° en comandar peque√Īos grupos de unidades en lugar de construir √≥rdenes y un estilo de juego de piedra, papel o tijera. Cada unidad puede estar dirigida por un Sargento o Comandante que se une a la unidad, ganando puntos de experiencia e incluso elementos para reforzar sus fuerzas.

En la campa√Īa para un jugador, el jugador se enfrenta a un grupo determinado de h√©roes que deben defenderse de las fuerzas alien√≠genas y emprender misiones en una campa√Īa persistente que tiene en cuenta tanto las victorias como las derrotas a lo largo del juego.

El modo multijugador es una bestia completamente diferente, que permite a los jugadores jugar como una de las muchas razas alien√≠genas adem√°s de los Marines Espaciales. Incluso hay una especie de modo horda que te permite subir de nivel a tu personaje mientras t√ļ y otros h√©roes te defiendes de oleadas de enemigos.

6. Age of Empires II: Era de los Reyes

Age of Empires II es la secuela ampliamente aclamada del primer Age of Empires y est√° ambientada en la Europa medieval. Conten√≠a varias campa√Īas que vieron a los jugadores liberar su pa√≠s como Juana de Arco, el ascenso de Federico Barbarroja y las conquistas de Ghenghis Khan en Europa y Medio Oriente. Tambi√©n ten√≠a un fant√°stico modo multijugador que gener√≥ el meme "wololo".

5. Starcraft II: Wings of Liberty + Corazón del enjambre

Wings of Liberty y Heart of the Swarm tienen lugar después de los eventos del primer Starcraft. Starcraft II es la secuela de lo que muchos consideran uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. Sobre la base de Starcraft II está su paquete de expansión, Heart of the Swarm, que ve la adición de muchas nuevas mecánicas de juego y coloca a Starcraft II, que originalmente dejamos fuera de esta lista, en su lugar en esta lista.

4. Warcraft 3: Reino del Caos

Como tercer título de Warcraft y secuela del tremendamente popular Warcraft 2, Warcraft 3 tenía unos zapatos enormes que llenar, y lo hicieron al incluir una narrativa de la vida real que avergonzó a casi todos los demás RTS anteriores en el mercado. Fue el primer RTS en presentar personajes principales que podían subir de nivel y equipar elementos, elementos de RPG, en resumen.

El juego siguió las historias de Arthas, Thrall y Tyrande Whisperwind mientras atravesaban las tierras de Azeroth liderando ejércitos de humanos, orcos y elfos de la noche.

3. Aniquilación total

Total Annihilation es el primer juego de estrategia en tiempo real que presenta unidades y estructuras 3D reales en un mapa 3D teniendo en cuenta el eje vertical. En otras palabras, las armas debían dispararse sobre edificios y terrenos para alcanzar sus objetivos. El juego también tuvo en cuenta la velocidad, por lo que tus balas habrían tenido que llevar objetivos en movimiento o los perderían con mucha facilidad.

Las unidades en el juego fueron dise√Īadas por Chris Taylor, un fabricante de juguetes de profesi√≥n, quien hizo de cada unidad y cada construcci√≥n en Total Annihilation algo con lo que te gustar√≠a jugar de verdad.

2. Starcraft

Podría decirse que StarCraft es el mejor juego competitivo de todos los tiempos, superando a todos los demás juegos en popularidad. El juego es tan popular que se transmite con frecuencia por televisión en toda Corea del Sur. No creo que sea necesario explicar el juego o de qué se trata. Es StarCraft.

1. Compa√Ī√≠a de H√©roes

Company of Heroes es el juego de estrategia en tiempo real mejor calificado de todos los tiempos, y por una buena raz√≥n: es un juego muy bueno. Esta lista es que √©l es el n√ļmero 1 en la lista de todos los dem√°s, mis razones para ponerlo aqu√≠ son puramente personales. experiencia.

Como RTS, fue el √ļnico que logr√≥ que me preocupara por mis soldados, quienes mostraron cierta personalidad mientras ganaban rangos de veteranos para darme una buena raz√≥n para querer mantenerlos. La campa√Īa para un jugador, que abarca las expansiones Tales of Valor y Opposing Fronts, no solo alberga una muy buena experiencia multijugador que tiene m√°s que ver con las t√°cticas reales del campo de batalla que con las √≥rdenes de construcci√≥n. C√≥mete el coraz√≥n, StarCraft.

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