Veja como todos os novos controles do Switch funcionam para Super Mario 3D All-Stars

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Marie-Ange Demory
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reddit.com minecraftforum.net foroactivo.com

FONTES CONSULTADAS:

tdk.com epicgames.com game.es

Autor e referências

Mario 64, sol, galáxia

Com três jogos clássicos do Mario chegando a um console totalmente novo via Super Mario 3D All-Stars, muitas pessoas provavelmente estão se perguntando como controlam.

Aqui está um detalhamento completo dos esquemas de controle para cada título, juntamente com algumas breves notas sobre como eles funcionam.

Super Mário 64:



Mario 64 é essencialmente o mesmo que o original.

Seus principais movimentos são seus ataques corpo a corpo e seu martelo: simples e suave. Como resultado, todos eles funcionam da mesma forma no modo portátil e/ou com controladores Pro ou Joy-Con.


Super Mário Sol:

Mario Sunshine é um pouco diferente desta vez.

O controle de pressão FLUDD foi movido para dois botões: R e ZR. R é conhecido como "parar e esguichar", com ZR funcionando como um esguicho em execução. Esses botões destinam-se a imitar a sensação de pressionar um botão do GameCube com força ou tocá-lo levemente.

É muito fácil se acostumar.


Super Mário Galáxia:

Galaxy é de longe a maior partida.


Para esta versão do Switch, você precisará usar a tela sensível ao toque para disparar Star Bits no modo portátil ou na funcionalidade de movimento em um controle remoto (o que também é necessário para salvar a navegação do menu IR).


Além disso, os jogadores não precisam mais se preocupar com o Switch Edition para girar. Em vez disso, os botões X ou Y dobram seu ataque de giro.

Há também aquela breve olhada no modo Co-Star (jogo cooperativo), que pode ser acionado a qualquer momento no menu de pausa.


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