30 melhores jogos RTS de todos os tempos: clique, clique, morra

name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-0.jpg"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-"> name="-">
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-1.jpg">

Desde name="-"> meados name="-"> dos name="-"> anos name="-"> 90, name="-"> os name="-"> jogos name="-"> de name="-"> estratégia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real name="-"> tornaram-se name="-"> um name="-"> marco name="-"> dos name="-"> videogames, name="-"> especialmente name="-"> no name="-"> PC name="-"> devido name="-"> aos name="-"> controles name="-"> de name="-"> mouse name="-"> e name="-"> teclado name="-"> que name="-"> permitem name="-"> aos name="-"> jogadores name="-"> apontar name="-"> unidades, name="-"> arrastar name="-"> o name="-"> mouse name="-"> na name="-"> tela name="-"> e name="-"> selecionar name="-"> os name="-"> exércitos name="-"> que name="-"> usarão name="-"> para name="-"> atacar name="-"> outras name="-"> unidades.




Os name="-"> jogos name="-"> pertencem name="-"> ao name="-"> reino name="-"> dos name="-"> jogadores name="-"> de name="-"> PC, name="-"> dando name="-"> à name="-"> plataforma name="-"> PC name="-"> uma name="-"> vantagem name="-"> sobre name="-"> suas name="-"> contrapartes name="-"> muito name="-"> além name="-"> de name="-"> apenas name="-"> ter name="-"> um name="-"> hardware name="-"> superior.

Independentemente name="-"> do name="-"> caso name="-"> de name="-"> amor name="-"> do name="-"> gênero name="-"> com name="-"> o name="-"> PC, name="-"> as name="-"> décadas name="-"> têm name="-"> sido name="-"> gentis name="-"> com name="-"> o name="-"> gênero, name="-"> oferecendo name="-"> aos name="-"> jogadores name="-"> tudo, name="-"> desde name="-"> títulos name="-"> ultracompetitivos name="-"> como name="-"> Starcraft name="-"> até name="-"> jogos name="-"> de name="-"> estratégia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real name="-"> mais name="-"> silenciosos name="-"> como name="-"> Gene name="-"> Wars name="-"> (o name="-"> que name="-"> não name="-"> está name="-"> neste name="-"> list, name="-"> porque name="-"> é name="-"> uma name="-"> merda) name="-"> e name="-"> até name="-"> títulos name="-"> casuais name="-"> como name="-"> The name="-"> Baldies name="-"> e name="-"> a name="-"> série name="-"> de name="-"> jogos name="-"> Pikmin name="-"> da name="-"> Nintendo. name="-"> Até name="-"> o name="-"> Nintendo name="-"> DS name="-"> hospedou name="-"> vários name="-"> jogos name="-"> RTS, name="-"> incluindo name="-"> um name="-"> título name="-"> de name="-"> Final name="-"> Fantasy.


Voc√™ name="-"> n√£o name="-"> encontrar√° name="-"> nenhum name="-"> desses name="-"> t√≠tulos name="-"> med√≠ocres name="-"> aqui, name="-"> pois name="-"> estamos name="-"> interessados name="-"> ‚Äč‚Äčapenas name="-"> em name="-"> escrever name="-"> sobre name="-"> o name="-"> melhor name="-"> dos name="-"> melhores name="-"> do name="-"> g√™nero name="-"> RTS. name="-"> Espere name="-"> encontrar name="-"> alguns name="-"> favoritos name="-"> dos name="-"> f√£s name="-"> e name="-"> mais name="-"> do name="-"> que name="-"> alguns name="-"> jogos name="-"> que name="-"> passaram name="-"> sob name="-"> o name="-"> radar name="-"> de name="-"> todos. name="-"> N√≥s name="-"> os name="-"> inclu√≠mos name="-"> aqui name="-"> porque name="-"> √© name="-"> onde name="-"> eles name="-"> pertencem.


Decidimos name="-"> catalogar name="-"> os name="-"> 30 name="-"> melhores name="-"> jogos name="-"> de name="-"> estratégia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real name="-"> de name="-"> todos name="-"> os name="-"> tempos. name="-"> Eles name="-"> datam name="-"> de name="-"> muito name="-"> antes name="-"> do name="-"> RTS name="-"> se name="-"> tornar name="-"> um name="-"> gênero name="-"> popular name="-"> com name="-"> jogos name="-"> mais name="-"> novos name="-"> chegando name="-"> ao name="-"> mercado. name="-"> Não name="-"> há name="-"> classificação name="-"> específica name="-"> aqui, name="-"> são name="-"> apenas name="-"> jogos name="-"> RTS name="-"> sólidos.


name="-"> name="30-total-wars-warhammer-2">30. name="-"> Total name="-"> Wars: name="-"> Warhammer name="-"> 2

name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-2.jpg">

Total name="-"> War: name="-"> Warhammer name="-"> 2 name="-"> √© name="-"> o name="-"> videogame name="-"> amado name="-"> e name="-"> as name="-"> chances name="-"> s√£o name="-"> de name="-"> que, name="-"> se name="-"> voc√™ name="-"> √© name="-"> um name="-"> f√£ name="-"> de name="-"> RTS, name="-"> j√° name="-"> est√° name="-"> gostando name="-"> deste name="-"> jogo name="-"> h√° name="-"> algum name="-"> tempo. name="-"> Aqui, name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> travam name="-"> uma name="-"> guerra name="-"> em name="-"> um name="-"> mundo name="-"> de name="-"> fantasia name="-"> com name="-"> v√°rias name="-"> fac√ß√Ķes name="-"> diferentes. name="-"> √Č name="-"> tudo name="-"> sobre name="-"> diplomacia, name="-"> constru√ß√£o name="-"> de name="-"> imp√©rios name="-"> e name="-"> conquista. name="-"> H√° name="-"> tamb√©m name="-"> uma name="-"> campanha name="-"> de name="-"> hist√≥ria name="-"> aqui name="-"> com name="-"> o name="-"> jogo name="-"> base, name="-"> mas name="-"> ao name="-"> longo name="-"> dos name="-"> anos name="-"> o name="-"> est√ļdio name="-"> recebeu name="-"> muitas name="-"> atualiza√ß√Ķes name="-"> de name="-"> DLC name="-"> para name="-"> trazer name="-"> ainda name="-"> mais name="-"> conte√ļdo name="-"> para name="-"> o name="-"> jogo. name="-"> Temos name="-"> outro name="-"> DLC name="-"> em name="-"> andamento name="-"> agora, name="-"> que name="-"> ser√° name="-"> lan√ßado name="-"> no name="-"> jogo name="-"> em name="-"> julho name="-"> 2022, name="-"> ent√£o name="-"> voc√™ name="-"> pode name="-"> esperar name="-"> que name="-"> haja name="-"> uma name="-"> comunidade name="-"> ativa name="-"> por name="-"> um name="-"> bom name="-"> tempo name="-"> esperando name="-"> a name="-"> pr√≥xima name="-"> edi√ß√£o name="-"> emocionante name="-"> chegar name="-"> ao name="-"> mercado.

name="-"> name="29-eles-s-o-bilh-es">29. name="-"> Eles name="-"> s√£o name="-"> bilh√Ķes

name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-3.jpg">

They name="-"> Are name="-"> Billions name="-"> √© name="-"> um name="-"> jogo name="-"> lan√ßado name="-"> em name="-"> 2022 name="-"> que name="-"> oferece name="-"> um name="-"> universo name="-"> paralelo name="-"> steampunk. name="-"> Neste name="-"> jogo, name="-"> nos name="-"> encontramos name="-"> em name="-"> um name="-"> mundo name="-"> p√≥s-apocal√≠ptico name="-"> onde name="-"> a name="-"> humanidade name="-"> sofreu name="-"> um name="-"> apocalipse name="-"> zumbi. name="-"> O name="-"> que name="-"> resta name="-"> da name="-"> humanidade name="-"> se name="-"> uniu name="-"> em name="-"> pequenas name="-"> cidades name="-"> que name="-"> visam name="-"> combater name="-"> o name="-"> fluxo name="-"> constante name="-"> de name="-"> monstros name="-"> mortos-vivos name="-"> que name="-"> inundam name="-"> a name="-"> regi√£o. name="-"> Aqui name="-"> voc√™ name="-"> ter√° name="-"> que name="-"> construir name="-"> uma name="-"> col√īnia name="-"> enquanto name="-"> tenta name="-"> permitir name="-"> que name="-"> a name="-"> col√īnia name="-"> humana name="-"> prospere, name="-"> mas name="-"> tamb√©m name="-"> ter√° name="-"> que name="-"> criar name="-"> defesas name="-"> suficientes name="-"> para name="-"> lutar name="-"> contra name="-"> as name="-"> hordas name="-"> de name="-"> mortos-vivos. name="-"> Se name="-"> voc√™ name="-"> n√£o name="-"> tomar name="-"> cuidado, name="-"> uma name="-"> horda name="-"> de name="-"> zumbis name="-"> pode name="-"> facilmente name="-"> entrar name="-"> no name="-"> assentamento name="-"> e name="-"> a name="-"> partir name="-"> da√≠ name="-"> √© name="-"> uma name="-"> batalha name="-"> dif√≠cil name="-"> para name="-"> conter name="-"> a name="-"> √°rea.

name="-"> name="28-mestres-de-lacaios">28. name="-"> Mestres name="-"> de name="-"> Lacaios

name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-4.jpg">

Minion name="-"> Masters name="-"> é name="-"> um name="-"> título name="-"> RTS name="-"> gratuito name="-"> e name="-"> divertido name="-"> que name="-"> você name="-"> pode name="-"> jogar name="-"> agora name="-"> mesmo. name="-"> Este name="-"> jogo name="-"> é name="-"> uma name="-"> mistura name="-"> de name="-"> construção name="-"> de name="-"> baralho name="-"> e name="-"> defesa name="-"> de name="-"> torre name="-"> enquanto name="-"> você name="-"> cria name="-"> seu name="-"> baralho name="-"> com name="-"> cartas name="-"> para name="-"> colocar name="-"> no name="-"> campo name="-"> de name="-"> batalha. name="-"> A name="-"> partir name="-"> daí, name="-"> o name="-"> mapa name="-"> ganha name="-"> vida name="-"> com name="-"> um name="-"> lacaio name="-"> para name="-"> lutar name="-"> contra name="-"> as name="-"> forças name="-"> inimigas name="-"> ou name="-"> tentar name="-"> destruir name="-"> sua name="-"> torre name="-"> para name="-"> vencer name="-"> o name="-"> jogo. name="-"> Enquanto name="-"> isso, name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> também name="-"> escolhem name="-"> um name="-"> herói name="-"> que name="-"> também name="-"> tenha name="-"> seus name="-"> atributos name="-"> para name="-"> ajudar name="-"> durante name="-"> a name="-"> batalha. name="-"> No name="-"> jogo, name="-"> você name="-"> pode name="-"> participar name="-"> de name="-"> batalhas name="-"> individuais name="-"> ou name="-"> até name="-"> mesmo name="-"> escaramuças name="-"> 2v2 name="-"> se name="-"> quiser name="-"> se name="-"> juntar name="-"> a name="-"> outro name="-"> jogador name="-"> online name="-"> ou name="-"> juntar-se name="-"> a name="-"> amigos.


name="-"> name="27-ex-rcitos-de-8-bits">27. name="-"> Exércitos name="-"> de name="-"> 8 name="-"> bits
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-5.jpg">

Dos name="-"> criadores name="-"> de name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer, name="-"> vem name="-"> este name="-"> jogo name="-"> do name="-"> tipo name="-"> Minecraft name="-"> que name="-"> coloca name="-"> tanques name="-"> e name="-"> ve√≠culos name="-"> poligonais name="-"> uns name="-"> contra name="-"> os name="-"> outros. name="-"> √Č name="-"> minimalista, name="-"> mas name="-"> √© name="-"> uma name="-"> √≥tima name="-"> experi√™ncia name="-"> RTS name="-"> que name="-"> leva name="-"> toda name="-"> a name="-"> estrat√©gia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real name="-"> de name="-"> volta name="-"> √†s name="-"> suas name="-"> ra√≠zes. name="-"> N√£o name="-"> tem name="-"> uma name="-"> hist√≥ria, name="-"> mas name="-"> voc√™ name="-"> ficar√° name="-"> t√£o name="-"> absorto name="-"> na name="-"> jogabilidade name="-"> que name="-"> nem name="-"> pensar√° name="-"> nisso.

name="-"> name="26-cinzas-da-singularidade">26. name="-"> Cinzas name="-"> da name="-"> Singularidade
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-6.jpg">

Este name="-"> lan√ßamento name="-"> de name="-"> 2022 name="-"> revigora name="-"> o name="-"> g√™nero name="-"> RTS name="-"> com name="-"> todos name="-"> os name="-"> aspectos name="-"> de name="-"> jogabilidade name="-"> e name="-"> interface name="-"> do name="-"> usu√°rio name="-"> que name="-"> se name="-"> espera name="-"> de name="-"> um name="-"> jogo name="-"> moderno. name="-"> √Č name="-"> essencialmente name="-"> uma name="-"> nova name="-"> vers√£o name="-"> de name="-"> cl√°ssicos name="-"> de name="-"> fic√ß√£o name="-"> cient√≠fica name="-"> como name="-"> Supreme name="-"> Commander name="-"> e name="-"> Total name="-"> Annihilation, name="-"> e name="-"> oferece name="-"> esse name="-"> tipo name="-"> de name="-"> jogabilidade name="-"> RTS name="-"> macro name="-"> em name="-"> massa name="-"> em name="-"> espadas. name="-"> Os name="-"> jogadores name="-"> escolhem name="-"> entre name="-"> duas name="-"> fac√ß√Ķes name="-"> distintas name="-"> e name="-"> travam name="-"> guerras name="-"> por name="-"> vastas name="-"> √°reas name="-"> de name="-"> terra name="-"> para name="-"> controlar name="-"> o name="-"> mapa.

Ashes name="-"> of name="-"> the name="-"> Singularity name="-"> √© name="-"> uma name="-"> estrat√©gia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real name="-"> em name="-"> larga name="-"> escala, name="-"> com name="-"> batalhas name="-"> em name="-"> grande name="-"> escala name="-"> ocorrendo name="-"> em name="-"> grandes name="-"> extens√Ķes name="-"> de name="-"> terra. name="-"> Os name="-"> jogadores name="-"> constroem name="-"> bases name="-"> gigantescas name="-"> e name="-"> controlam name="-"> centenas name="-"> de name="-"> unidades name="-"> e name="-"> as name="-"> enviam name="-"> para name="-"> a name="-"> guerra name="-"> umas name="-"> contra name="-"> as name="-"> outras. name="-"> √Č name="-"> como name="-"> tudo name="-"> que name="-"> eu name="-"> imaginava name="-"> quando name="-"> tinha name="-"> 8 name="-"> anos name="-"> brincando name="-"> com name="-"> soldadinhos name="-"> de name="-"> brinquedo.

name="-"> name="25-homeworld-desertos-de-kharak">25. name="-"> Homeworld: name="-"> Desertos name="-"> de name="-"> Kharak
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-7.jpg">

Homeworld: name="-"> Deserts name="-"> of name="-"> Kharak name="-"> √© name="-"> a name="-"> prequela name="-"> ambientada name="-"> nos name="-"> eventos name="-"> que name="-"> precederam name="-"> o name="-"> Homeworld. name="-"> Um name="-"> planeta name="-"> est√° name="-"> morrendo, name="-"> e name="-"> a name="-"> √ļnica name="-"> salva√ß√£o name="-"> de name="-"> seus name="-"> habitantes name="-"> √© name="-"> uma name="-"> misteriosa name="-"> e name="-"> antiga name="-"> nave name="-"> espacial name="-"> abandonada name="-"> encontrada name="-"> no name="-"> deserto. name="-"> Nesta name="-"> prequela name="-"> da name="-"> s√©rie name="-"> interestelar name="-"> de name="-"> jogos name="-"> de name="-"> estrat√©gia name="-"> espacial, name="-"> voc√™ name="-"> joga name="-"> como name="-"> o name="-"> cientista name="-"> que name="-"> lidera name="-"> uma name="-"> expedi√ß√£o name="-"> pelos name="-"> desertos name="-"> in√≥spitos name="-"> e name="-"> implac√°veis name="-"> ‚Äč‚Äčde name="-"> Kharak name="-"> para name="-"> recuperar name="-"> um name="-"> artefato name="-"> antigo name="-"> que name="-"> se name="-"> tornar√° name="-"> a name="-"> salva√ß√£o name="-"> de name="-"> seu name="-"> povo.


name="-">
24. name="-"> Gris name="-"> Goo
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-8.jpg">

Desenvolvido name="-"> pela name="-"> Petroglyph, name="-"> os name="-"> criadores name="-"> de name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer, name="-"> Gray name="-"> Goo name="-"> √© name="-"> um name="-"> retorno name="-"> √† name="-"> forma. name="-"> No name="-"> jogo, name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> lutam name="-"> pela name="-"> sobreviv√™ncia name="-"> em name="-"> um name="-"> o√°sis name="-"> planet√°rio name="-"> comandando name="-"> uma name="-"> das name="-"> tr√™s name="-"> fac√ß√Ķes: name="-"> os name="-"> humanos name="-"> focados name="-"> na name="-"> defesa, name="-"> o name="-"> vers√°til name="-"> Beta name="-"> ou name="-"> o name="-"> Goo name="-"> que name="-"> consome name="-"> tudo. name="-"> O name="-"> jogo name="-"> acomoda name="-"> uma name="-"> infinidade name="-"> de name="-"> estilos name="-"> de name="-"> jogo, name="-"> incluindo name="-"> a name="-"> capacidade name="-"> de name="-"> tartaruga, name="-"> dando name="-"> aos name="-"> jogadores name="-"> a name="-"> capacidade name="-"> de name="-"> construir name="-"> paredes name="-"> impenetr√°veis, name="-"> dominar name="-"> de name="-"> postos name="-"> avan√ßados name="-"> estrat√©gicos name="-"> ou name="-"> se name="-"> tornar name="-"> o name="-"> Goo name="-"> e name="-"> esmagar name="-"> seus name="-"> inimigos.

23. name="-"> Guerra name="-"> Total: name="-"> √Ātila
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-9.jpg">

Durante name="-"> a name="-"> Idade name="-"> das name="-"> Trevas, name="-"> contra name="-"> o name="-"> pano name="-"> de name="-"> fundo name="-"> da name="-"> fome, name="-"> doença name="-"> e name="-"> guerra, name="-"> um name="-"> novo name="-"> poder name="-"> de name="-"> guerreiros name="-"> da name="-"> estepe name="-"> surge name="-"> no name="-"> Oriente name="-"> e name="-"> ameaça name="-"> invadir name="-"> os name="-"> reinos name="-"> caídos name="-"> do name="-"> mundo name="-"> clássico. name="-"> O name="-"> rei name="-"> guerreiro name="-"> se name="-"> aproxima name="-"> e name="-"> ele name="-"> pretende name="-"> conquistar name="-"> Roma.

22. name="-"> Aniquilação name="-"> Planetária
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-10.jpg">

A name="-"> aniquilação name="-"> planetária name="-"> pode name="-"> ser name="-"> melhor name="-"> descrita name="-"> como name="-"> o name="-"> sucessor name="-"> espiritual name="-"> da name="-"> aniquilação name="-"> total. name="-"> No name="-"> jogo, name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> podem name="-"> colonizar name="-"> sistemas name="-"> solares, name="-"> devastar name="-"> planetas name="-"> inteiros name="-"> e name="-"> esmagar name="-"> inimigos name="-"> em name="-"> batalhas name="-"> épicas name="-"> com name="-"> vários name="-"> jogadores name="-"> e name="-"> milhares name="-"> de name="-"> unidades name="-"> no name="-"> solo. name="-"> O name="-"> jogo name="-"> está name="-"> ainda name="-"> maior name="-"> com name="-"> o name="-"> lançamento name="-"> do name="-"> pacote name="-"> de name="-"> expansão name="-"> Titans.

21. name="-"> Companhia name="-"> de name="-"> Heróis name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-11.jpg">

Company name="-"> of name="-"> Heroes name="-"> 2 name="-"> √© name="-"> a name="-"> sequ√™ncia name="-"> do name="-"> RTS name="-"> da name="-"> Segunda name="-"> Guerra name="-"> Mundial name="-"> que name="-"> ganhou name="-"> as name="-"> manchetes name="-"> anos name="-"> atr√°s. name="-"> Ele name="-"> apresenta name="-"> uma name="-"> campanha name="-"> massiva name="-"> para name="-"> um name="-"> jogador, name="-"> jogo name="-"> cooperativo name="-"> e name="-"> uma name="-"> s√©rie name="-"> de name="-"> expans√Ķes name="-"> independentes, name="-"> permitindo name="-"> que name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> compitam name="-"> no name="-"> modo name="-"> cooperativo name="-"> online.

20. name="-"> Duna name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-12.jpg">

Dune name="-"> 2: name="-"> Battle name="-"> for name="-"> Arrakis name="-"> √© name="-"> o name="-"> jogo name="-"> que name="-"> come√ßou name="-"> tudo. name="-"> Desenvolvido name="-"> pela name="-"> Westwood name="-"> Studios name="-"> e name="-"> ambientado name="-"> na name="-"> fant√°stica name="-"> s√©rie name="-"> de name="-"> romances name="-"> Dune name="-"> de name="-"> Frank name="-"> Herbert, name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> assumiram name="-"> o name="-"> controle name="-"> de name="-"> uma name="-"> das name="-"> Grandes name="-"> Casas: name="-"> Atreides, name="-"> Harkonnen name="-"> ou name="-"> Ordos, name="-"> a name="-"> √ļltima name="-"> das name="-"> quais name="-"> foi name="-"> inventada name="-"> pelos name="-"> desenvolvedores name="-"> do name="-"> jogo name="-"> e name="-"> n√£o name="-"> original name="-"> da name="-"> s√©rie.

Como name="-"> chefe name="-"> de name="-"> sua name="-"> casa, name="-"> voc√™ name="-"> ordenou name="-"> que name="-"> ex√©rcitos name="-"> cruzassem name="-"> a name="-"> face name="-"> de name="-"> Arrakis name="-"> para name="-"> conquistar name="-"> o name="-"> dil√ļvio name="-"> de name="-"> especiarias, name="-"> pois name="-"> aquele name="-"> que name="-"> governa name="-"> as name="-"> especiarias name="-"> governa name="-"> o name="-"> universo.

Embora name="-"> simplista name="-"> para name="-"> os name="-"> padr√Ķes name="-"> RTS name="-"> de name="-"> hoje, name="-"> Dune name="-"> 2 name="-"> foi name="-"> o name="-"> primeiro name="-"> de name="-"> seu name="-"> tipo name="-"> e name="-"> estabeleceu name="-"> a name="-"> Westwood name="-"> Studios name="-"> como name="-"> desenvolvedora name="-"> de name="-"> RTS.

19. name="-"> Zona name="-"> de name="-"> Guerra name="-"> 2100
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-13.jpg">

Warzone name="-"> 2100 name="-"> foi name="-"> ambientado name="-"> ap√≥s name="-"> um name="-"> apocalipse name="-"> tecnol√≥gico name="-"> que name="-"> deixou name="-"> a name="-"> humanidade name="-"> em name="-"> frangalhos. name="-"> Voc√™ name="-"> joga name="-"> como name="-"> uma name="-"> das name="-"> fac√ß√Ķes name="-"> humanas name="-"> restantes name="-"> tentando name="-"> reunir name="-"> os name="-"> sobreviventes name="-"> e name="-"> trazer name="-"> paz name="-"> ao name="-"> deserto, name="-"> e name="-"> descobrir name="-"> a name="-"> causa name="-"> do name="-"> apocalipse.

O name="-"> jogo name="-"> pouco name="-"> conhecido name="-"> não name="-"> era name="-"> um name="-"> RTS name="-"> típico. name="-"> Embora name="-"> jogasse name="-"> praticamente name="-"> como name="-"> todos name="-"> os name="-"> outros name="-"> RTS name="-"> no name="-"> mercado name="-"> na name="-"> época, name="-"> continha name="-"> uma name="-"> campanha name="-"> persistente name="-"> para name="-"> um name="-"> jogador name="-"> que name="-"> permitia name="-"> que name="-"> você name="-"> retirasse name="-"> tecnologia name="-"> de name="-"> unidades name="-"> inimigas name="-"> para name="-"> integrar name="-"> seus name="-"> próprios name="-"> exércitos name="-"> e name="-"> usar name="-"> como name="-"> vantagem name="-"> contra name="-"> os name="-"> inimigos.

18. name="-"> Controle name="-"> de name="-"> solo
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-14.jpg">

Ground name="-"> Control name="-"> √© name="-"> um name="-"> dos name="-"> primeiros name="-"> jogos name="-"> RTS name="-"> que name="-"> permite name="-"> aos name="-"> jogadores name="-"> controlar name="-"> um name="-"> n√ļmero name="-"> definido name="-"> de name="-"> unidades name="-"> em name="-"> cada name="-"> miss√£o, name="-"> em name="-"> vez name="-"> de name="-"> exigir name="-"> que name="-"> eles name="-"> construam name="-"> pr√©dios name="-"> ou name="-"> se name="-"> preocupem name="-"> com name="-"> filas name="-"> de name="-"> constru√ß√£o.

Em name="-"> vez name="-"> disso, name="-"> você name="-"> recebeu name="-"> um name="-"> conjunto name="-"> de name="-"> unidades name="-"> em name="-"> cada name="-"> missão name="-"> que name="-"> você name="-"> teve name="-"> que name="-"> usar name="-"> para name="-"> derrotar name="-"> adequadamente name="-"> seus name="-"> inimigos name="-"> sem name="-"> sofrer name="-"> muitas name="-"> baixas, name="-"> pois name="-"> perder name="-"> seus name="-"> caras name="-"> no name="-"> início name="-"> o name="-"> prejudicou name="-"> severamente name="-"> mais name="-"> tarde name="-"> na name="-"> missão. name="-"> O name="-"> jogo name="-"> foi name="-"> realmente name="-"> um name="-"> desafio name="-"> tático.

17. name="-"> Mundo name="-"> em name="-"> conflito
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-15.jpg">

O name="-"> que name="-"> o name="-"> Ground name="-"> Control name="-"> começou, name="-"> o name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> aperfeiçoou. name="-"> Situado name="-"> em name="-"> um name="-"> cenário name="-"> em name="-"> que name="-"> a name="-"> Guerra name="-"> Fria name="-"> se name="-"> tornou name="-"> uma name="-"> Guerra name="-"> Quente, name="-"> com name="-"> a name="-"> Europa name="-"> e name="-"> a name="-"> América name="-"> invadidas name="-"> pelos name="-"> soviéticos, name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> coloca name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> no name="-"> papel name="-"> de name="-"> um name="-"> comandante name="-"> americano name="-"> que name="-"> deve name="-"> assumir name="-"> o name="-"> comando name="-"> dos name="-"> remanescentes name="-"> militares name="-"> dos name="-"> EUA name="-"> e name="-"> repelir name="-"> os name="-"> soviéticos. name="-"> invasores, name="-"> primeiro name="-"> ativando name="-"> o name="-"> arsenal name="-"> nuclear, name="-"> depois name="-"> pela name="-"> força name="-"> de name="-"> ataque name="-"> terrestre.

Assim name="-"> como name="-"> o name="-"> Ground name="-"> Control, name="-"> também name="-"> feito name="-"> pela name="-"> Massive name="-"> Entertainment, name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> vê name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> assumindo name="-"> o name="-"> comando name="-"> de name="-"> uma name="-"> pequena name="-"> empresa name="-"> de name="-"> unidades name="-"> e name="-"> exercendo name="-"> superioridade name="-"> tática name="-"> em name="-"> vez name="-"> de name="-"> se name="-"> preocupar name="-"> com name="-"> ordens name="-"> de name="-"> construção name="-"> e name="-"> coisas name="-"> do name="-"> gênero. name="-"> Este name="-"> é name="-"> um name="-"> jogo name="-"> que name="-"> realmente name="-"> coloca name="-"> você name="-"> na name="-"> linha name="-"> de name="-"> frente.

16. name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer name="-"> 2: name="-"> Sol name="-"> de name="-"> Tiberíades
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-16.jpg">

Tiberian name="-"> Sun name="-"> foi name="-"> a name="-"> t√£o name="-"> esperada name="-"> sequ√™ncia name="-"> do name="-"> primeiro name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer, name="-"> e name="-"> um name="-"> dos name="-"> primeiros name="-"> jogos name="-"> a name="-"> usar name="-"> gr√°ficos name="-"> voxel name="-"> antes name="-"> de name="-"> sprites name="-"> 2D, name="-"> ou name="-"> mesmo name="-"> pol√≠gonos name="-"> 3D. name="-"> O name="-"> uso name="-"> de name="-"> voxels name="-"> no name="-"> jogo name="-"> deu name="-"> uma name="-"> est√©tica name="-"> √ļnica name="-"> e name="-"> impressionante name="-"> que name="-"> deu name="-"> ao name="-"> jogo name="-"> muito name="-"> charme name="-"> como name="-"> um name="-"> todo.

Como name="-"> o name="-"> primeiro name="-"> jogo, name="-"> o name="-"> jogo name="-"> apresentava name="-"> duas name="-"> campanhas name="-"> espalhadas name="-"> em name="-"> discos name="-"> separados name="-"> que name="-"> o name="-"> colocam name="-"> no name="-"> comando name="-"> da name="-"> Irmandade name="-"> de name="-"> Nod name="-"> ou name="-"> GDI. name="-"> Foi name="-"> um name="-"> dos name="-"> primeiros name="-"> jogos name="-"> a name="-"> fazer name="-"> uso name="-"> pesado name="-"> do name="-"> ambiente, name="-"> permitindo name="-"> que name="-"> seus name="-"> soldados name="-"> se name="-"> envenenassem name="-"> ou name="-"> at√© name="-"> mesmo name="-"> sofressem name="-"> muta√ß√Ķes name="-"> nos name="-"> campos name="-"> de name="-"> Tiberium. name="-"> Gelo name="-"> e name="-"> terreno name="-"> destrut√≠vel name="-"> tamb√©m name="-"> desempenharam name="-"> um name="-"> papel name="-"> no name="-"> jogo, name="-"> permitindo name="-"> que name="-"> voc√™ name="-"> destrua name="-"> pontes name="-"> para name="-"> fechar name="-"> abordagens name="-"> ou name="-"> canalizar name="-"> unidades name="-"> inimigas name="-"> para name="-"> uma name="-"> zona name="-"> de name="-"> morte.

15. name="-"> Comandante name="-"> Supremo
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-17.jpg">

Supreme name="-"> Commander name="-"> é name="-"> a name="-"> continuação name="-"> espiritual name="-"> de name="-"> Total name="-"> Annihilation. name="-"> Possui name="-"> mapas name="-"> ultra-amplos name="-"> e name="-"> exércitos name="-"> robóticos name="-"> igualmente name="-"> enormes name="-"> que name="-"> marcham name="-"> pelo name="-"> campo name="-"> de name="-"> batalha. name="-"> O name="-"> jogo name="-"> permite name="-"> que name="-"> você name="-"> se name="-"> suje name="-"> ao name="-"> aumentar name="-"> o name="-"> zoom name="-"> em name="-"> suas name="-"> unidades name="-"> ou name="-"> uma name="-"> visão name="-"> geral name="-"> estratégica name="-"> que name="-"> permite name="-"> controlar name="-"> ícones name="-"> que name="-"> representam name="-"> suas name="-"> unidades name="-"> acima.

Jog√°vel name="-"> em name="-"> v√°rios name="-"> monitores, name="-"> o name="-"> jogo name="-"> oferece name="-"> uma name="-"> sensa√ß√£o name="-"> de name="-"> escala name="-"> ausente name="-"> de name="-"> quase name="-"> qualquer name="-"> outro name="-"> jogo name="-"> de name="-"> estrat√©gia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real, name="-"> pois name="-"> voc√™ name="-"> envia name="-"> centenas name="-"> de name="-"> unidades name="-"> para name="-"> combater name="-"> in√ļmeras name="-"> outras, name="-"> todas name="-"> ofuscadas name="-"> por name="-"> super name="-"> unidades. name="-"> torres name="-"> gigantes name="-"> que name="-"> atravessam name="-"> o name="-"> campo name="-"> de name="-"> batalha name="-"> como name="-"> tit√£s.

14. name="-"> Guerra name="-"> Total: name="-"> Shogun name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-18.jpg">

Total name="-"> War: name="-"> Shogun name="-"> 2 name="-"> revisita name="-"> o name="-"> cenário name="-"> onde name="-"> a name="-"> primeira name="-"> Total name="-"> War name="-"> se name="-"> originou: name="-"> o name="-"> Japão. name="-"> Como name="-"> no name="-"> jogo name="-"> original, name="-"> você name="-"> assume name="-"> um name="-"> Daimyo name="-"> perseguindo name="-"> a name="-"> posição name="-"> de name="-"> Shogun name="-"> ou name="-"> Overlord name="-"> of name="-"> Japan.

Ao name="-"> longo name="-"> do name="-"> jogo, name="-"> você name="-"> tem name="-"> a name="-"> tarefa name="-"> de name="-"> gerenciar name="-"> suas name="-"> cidades name="-"> e name="-"> territórios name="-"> enquanto name="-"> comanda name="-"> seu name="-"> exército name="-"> na name="-"> batalha name="-"> contra name="-"> samurais name="-"> inimigos name="-"> e name="-"> seus name="-"> seguidores name="-"> camponeses. name="-"> Dependendo name="-"> do name="-"> território name="-"> em name="-"> que name="-"> você name="-"> começar, name="-"> você name="-"> terá name="-"> uma name="-"> infinidade name="-"> de name="-"> pontos name="-"> fortes, name="-"> bem name="-"> como name="-"> pontos name="-"> fracos name="-"> para name="-"> enfrentar. name="-"> Conquistar name="-"> territórios name="-"> lhe name="-"> dará name="-"> acesso name="-"> a name="-"> mais name="-"> unidades, name="-"> riqueza name="-"> e name="-"> melhores name="-"> tecnologias name="-"> para name="-"> usar name="-"> contra name="-"> seus name="-"> oponentes.

13. name="-"> Comande name="-"> e name="-"> Conquiste: name="-"> Alerta name="-"> Vermelho
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-19.jpg">

Red name="-"> Alert name="-"> n√£o name="-"> √© name="-"> exatamente name="-"> a name="-"> continua√ß√£o name="-"> de name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer. name="-"> Ora, name="-"> isso name="-"> nem name="-"> acontece name="-"> no name="-"> mesmo name="-"> universo. name="-"> Em name="-"> vez name="-"> disso, name="-"> somos name="-"> apresentados name="-"> a name="-"> um name="-"> mundo name="-"> com name="-"> tema name="-"> da name="-"> Guerra name="-"> Fria name="-"> em name="-"> que name="-"> Hitler name="-"> nunca name="-"> chegou name="-"> ao name="-"> poder name="-"> porque name="-"> Einstein, name="-"> em name="-"> toda name="-"> a name="-"> sua name="-"> intelig√™ncia, name="-"> decidiu name="-"> apertar name="-"> a name="-"> m√£o name="-"> do name="-"> ditador name="-"> antes name="-"> que name="-"> ele name="-"> chegasse name="-"> ao name="-"> poder. name="-"> chega name="-"> ao name="-"> poder name="-"> e name="-"> o name="-"> extingue name="-"> da name="-"> hist√≥ria. name="-"> Suas name="-"> a√ß√Ķes name="-"> tiveram name="-"> consequ√™ncias name="-"> irrevers√≠veis name="-"> que name="-"> viram name="-"> os name="-"> sovi√©ticos name="-"> subirem name="-"> ao name="-"> poder name="-"> em name="-"> vez name="-"> de name="-"> serem name="-"> diminu√≠dos name="-"> e name="-"> repelidos name="-"> pelos name="-"> alem√£es name="-"> durante name="-"> a name="-"> Segunda name="-"> Guerra name="-"> Mundial.

Previsivelmente, name="-"> os name="-"> soviéticos name="-"> constroem name="-"> uma name="-"> máquina name="-"> de name="-"> guerra name="-"> maior name="-"> do name="-"> que name="-"> Hitler name="-"> poderia name="-"> ter name="-"> imaginado name="-"> e name="-"> encenam name="-"> a name="-"> invasão name="-"> da name="-"> Europa.

Como name="-"> o name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer name="-"> original, name="-"> a name="-"> campanha name="-"> do name="-"> jogo name="-"> está name="-"> espalhada name="-"> por name="-"> dois name="-"> discos name="-"> e name="-"> permite name="-"> que name="-"> você name="-"> conte name="-"> dois name="-"> lados name="-"> da name="-"> história, name="-"> dependendo name="-"> de name="-"> qual name="-"> exército name="-"> você name="-"> decide name="-"> comandar.

name="-">
12. name="-"> Ascens√£o name="-"> das name="-"> Na√ß√Ķes
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-20.jpg">

O name="-"> sucesso name="-"> do name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> 2 name="-"> resultou name="-"> em name="-"> muitos name="-"> imitadores, name="-"> mas name="-"> Rise name="-"> of name="-"> Nations name="-"> ficou name="-"> acima name="-"> do name="-"> resto name="-"> por name="-"> realmente name="-"> ser name="-"> uma name="-"> coisa name="-"> própria, name="-"> em name="-"> vez name="-"> de name="-"> copiar name="-"> o name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> recurso name="-"> por name="-"> recurso.

O name="-"> jogo name="-"> apresentava name="-"> uma name="-"> campanha name="-"> persistente name="-"> que name="-"> permitia name="-"> que name="-"> você name="-"> se name="-"> revezasse name="-"> para name="-"> dominar name="-"> o name="-"> mundo. name="-"> Cada name="-"> decisão name="-"> que name="-"> você name="-"> tomou name="-"> conta name="-"> a name="-"> favor name="-"> (ou name="-"> contra) name="-"> sua name="-"> vitória name="-"> absoluta name="-"> enquanto name="-"> você name="-"> viaja name="-"> através name="-"> dos name="-"> tempos, name="-"> da name="-"> pré-história name="-"> à name="-"> era name="-"> moderna.

11. name="-"> Medieval: name="-"> Guerra name="-"> Total
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-21.jpg">

Medieval: name="-"> Total name="-"> War name="-"> √© name="-"> sem name="-"> d√ļvida name="-"> o name="-"> melhor name="-"> jogo name="-"> da name="-"> longa name="-"> s√©rie name="-"> de name="-"> jogos name="-"> de name="-"> guerra name="-"> da name="-"> Creative name="-"> Assembly. name="-"> Voc√™ name="-"> joga name="-"> como name="-"> um name="-"> monarca name="-"> de name="-"> um name="-"> dos name="-"> muitos name="-"> reinos name="-"> que name="-"> governaram name="-"> durante name="-"> a name="-"> Idade name="-"> M√©dia, name="-"> e name="-"> √© name="-"> sua name="-"> tarefa name="-"> expandir name="-"> seu name="-"> reino name="-"> e name="-"> conquistar name="-"> o name="-"> mundo name="-"> conhecido, name="-"> estabelecendo name="-"> um name="-"> dom√≠nio name="-"> maior name="-"> do name="-"> que name="-"> qualquer name="-"> outro name="-"> na name="-"> Idade name="-"> M√©dia.

Ao name="-"> longo name="-"> do name="-"> jogo, name="-"> você name="-"> pesquisará name="-"> tecnologias name="-"> para name="-"> ajudá-lo name="-"> em name="-"> suas name="-"> conquistas name="-"> e name="-"> assumirá name="-"> o name="-"> comando name="-"> de name="-"> exércitos name="-"> de name="-"> milhares name="-"> de name="-"> soldados name="-"> para name="-"> saquear name="-"> os name="-"> reinos name="-"> de name="-"> seus name="-"> oponentes name="-"> e name="-"> dizimar name="-"> seus name="-"> exércitos, name="-"> enquanto name="-"> tenta name="-"> manter name="-"> a name="-"> paz name="-"> com name="-"> Roma, name="-"> para name="-"> que name="-"> eles name="-"> não name="-"> t name="-"> enviar name="-"> um name="-"> exército name="-"> atrás name="-"> de name="-"> você.

10. name="-"> Guardião name="-"> do name="-"> Calabouço
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-22.jpg">

Dungeon name="-"> Keeper name="-"> √© name="-"> um name="-"> dos name="-"> √ļltimos name="-"> grandes name="-"> jogos name="-"> de name="-"> Peter name="-"> Molyneux, name="-"> e name="-"> um name="-"> que name="-"> definiu name="-"> sua name="-"> carreira name="-"> como name="-"> desenvolvedor name="-"> de name="-"> jogos name="-"> incr√≠vel. name="-"> O name="-"> jogo name="-"> coloca name="-"> voc√™ name="-"> no name="-"> papel name="-"> de name="-"> um name="-"> guardi√£o name="-"> da name="-"> masmorra name="-"> - name="-"> um name="-"> senhor name="-"> fascista, name="-"> chefe name="-"> e name="-"> rei name="-"> ditador name="-"> de name="-"> uma name="-"> masmorra name="-"> cheia name="-"> de name="-"> monstros.

Com name="-"> a name="-"> ajuda name="-"> de name="-"> seus name="-"> monstros, name="-"> você name="-"> deve name="-"> expandir name="-"> sua name="-"> masmorra name="-"> cavando name="-"> o name="-"> chão, name="-"> descobrindo name="-"> tesouros name="-"> e name="-"> minerando name="-"> ouro, name="-"> tornando-a name="-"> um name="-"> lugar name="-"> ideal name="-"> para name="-"> viver name="-"> para name="-"> seus name="-"> lacaios name="-"> malignos. name="-"> Ter name="-"> uma name="-"> masmorra name="-"> bem-sucedida name="-"> também name="-"> a name="-"> torna name="-"> um name="-"> alvo name="-"> tentador name="-"> para name="-"> os name="-"> heróis name="-"> terrestres name="-"> que name="-"> querem name="-"> nada name="-"> mais name="-"> do name="-"> que name="-"> reivindicar name="-"> uma name="-"> fatia name="-"> de name="-"> seu name="-"> tesouro name="-"> e name="-"> extinguir name="-"> o name="-"> coração name="-"> pulsante name="-"> de name="-"> sua name="-"> masmorra. name="-"> Para name="-"> fazer name="-"> isso, name="-"> você name="-"> deve name="-"> construir name="-"> armadilhas name="-"> elaboradas name="-"> e name="-"> contratar name="-"> lacaios name="-"> capazes name="-"> de name="-"> derrubar name="-"> até name="-"> os name="-"> cavaleiros name="-"> mais name="-"> poderosos, name="-"> ou name="-"> melhor name="-"> ainda, name="-"> transformá-los name="-"> em name="-"> sua name="-"> causa.

9. name="-"> Mundo name="-"> natal
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-23.jpg">

Uma name="-"> das name="-"> hist√≥rias name="-"> mais name="-"> √©picas name="-"> j√° name="-"> contadas name="-"> na name="-"> hist√≥ria name="-"> dos name="-"> jogos, name="-"> Homeworld name="-"> tamb√©m name="-"> √© name="-"> o name="-"> primeiro name="-"> de name="-"> seu name="-"> tipo: name="-"> um name="-"> RTS name="-"> espacial name="-"> que name="-"> ocorre name="-"> em name="-"> tr√™s name="-"> dimens√Ķes, name="-"> em name="-"> oposi√ß√£o name="-"> a name="-"> um name="-"> plano name="-"> bidimensional. name="-"> O name="-"> jogo name="-"> conta name="-"> a name="-"> hist√≥ria name="-"> de name="-"> uma name="-"> ra√ßa name="-"> de name="-"> humanos name="-"> em name="-"> um name="-"> futuro name="-"> distante name="-"> que name="-"> descobre name="-"> uma name="-"> espa√ßonave name="-"> alien√≠gena name="-"> enterrada name="-"> no name="-"> deserto name="-"> de name="-"> seu name="-"> planeta, name="-"> uma name="-"> rel√≠quia name="-"> de name="-"> seu name="-"> passado name="-"> espacial name="-"> distante. name="-"> Em name="-"> sua name="-"> sabedoria, name="-"> eles name="-"> decidem name="-"> descer name="-"> de name="-"> sua name="-"> rocha name="-"> e name="-"> encontrar name="-"> o name="-"> caminho name="-"> de name="-"> volta name="-"> seguindo name="-"> os name="-"> marcos name="-"> interestelares name="-"> deixados name="-"> por name="-"> seus name="-"> ancestrais.

Como name="-"> seu name="-"> planeta name="-"> natal name="-"> é name="-"> destruído name="-"> por name="-"> uma name="-"> raça name="-"> de name="-"> outros name="-"> alienígenas name="-"> hostis, name="-"> eles name="-"> não name="-"> têm name="-"> escolha name="-"> a name="-"> não name="-"> ser name="-"> continuar name="-"> sua name="-"> jornada. name="-"> Eles name="-"> devem name="-"> fugir name="-"> dos name="-"> inimigos, name="-"> entrar name="-"> em name="-"> contato name="-"> com name="-"> raças name="-"> alienígenas name="-"> benevolentes name="-"> e name="-"> descobrir name="-"> os name="-"> segredos name="-"> de name="-"> sua name="-"> herança name="-"> a name="-"> caminho name="-"> de name="-"> casa.

8. name="-"> Mito: name="-"> Lordes name="-"> Caídos
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-24.jpg">

Mito: name="-"> The name="-"> Fallen name="-"> Lords name="-"> √© name="-"> um name="-"> jogo name="-"> pouco name="-"> conhecido name="-"> da name="-"> Bungie name="-"> (sim, name="-"> a name="-"> mesma name="-"> Bungie name="-"> que name="-"> fez name="-"> Halo) name="-"> que name="-"> coloca name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> no name="-"> comando name="-"> de name="-"> um name="-"> comandante name="-"> de name="-"> unidade name="-"> muito name="-"> parecido name="-"> com name="-"> a name="-"> Black name="-"> Company name="-"> na name="-"> s√©rie name="-"> de name="-"> livros name="-"> hom√īnima name="-"> de name="-"> Glen, name="-"> Cook. name="-"> Como name="-"> outros name="-"> t√≠tulos name="-"> da name="-"> Bungie, name="-"> √© name="-"> muito name="-"> pesado name="-"> na name="-"> hist√≥ria.

O name="-"> jogo name="-"> apresenta name="-"> sprites name="-"> 2D name="-"> altamente name="-"> detalhados name="-"> em name="-"> um name="-"> ambiente name="-"> tridimensional, name="-"> permitindo name="-"> que name="-"> você name="-"> deforme name="-"> o name="-"> terreno name="-"> com name="-"> explosivos, name="-"> quique name="-"> ou name="-"> role name="-"> granadas name="-"> colina name="-"> acima, name="-"> ou name="-"> até name="-"> mesmo name="-"> detone name="-"> suas name="-"> próprias name="-"> unidades name="-"> por name="-"> acidente name="-"> se name="-"> elas name="-"> interferirem name="-"> no name="-"> arremesso.

7. name="-"> Warhammer name="-"> 40K: name="-"> Dawn name="-"> of name="-"> War name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-25.jpg">

Seria name="-"> uma name="-"> injusti√ßa name="-"> para name="-"> Warhammer name="-"> 40K: name="-"> Dawn name="-"> of name="-"> War name="-"> 2 name="-"> descrev√™-lo name="-"> como name="-"> Company name="-"> of name="-"> Heroes name="-"> com name="-"> uma name="-"> skin name="-"> Warhammer name="-"> 40K. name="-"> Entendemos name="-"> que name="-"> tais name="-"> alega√ß√Ķes name="-"> seriam name="-"> feitas, name="-"> j√° name="-"> que name="-"> ambos name="-"> v√™m name="-"> do name="-"> mesmo name="-"> desenvolvedor, name="-"> mas name="-"> na name="-"> verdade name="-"> h√° name="-"> tantos name="-"> elementos name="-"> √ļnicos name="-"> no name="-"> jogo name="-"> que name="-"> este name="-"> √© name="-"> um name="-"> jogo name="-"> completamente name="-"> diferente, name="-"> com name="-"> um name="-"> conjunto name="-"> s√≥lido name="-"> de name="-"> destaques name="-"> para name="-"> diferenci√°-lo name="-"> da name="-"> Segunda name="-"> Guerra name="-"> Mundial. name="-"> antecessor name="-"> tem√°tico.

Grande name="-"> parte name="-"> da name="-"> ênfase name="-"> em name="-"> Dawn name="-"> of name="-"> War, name="-"> como name="-"> Company name="-"> of name="-"> Heroes, name="-"> está name="-"> no name="-"> comando name="-"> de name="-"> pequenos name="-"> grupos name="-"> de name="-"> unidades name="-"> em name="-"> vez name="-"> de name="-"> ordens name="-"> de name="-"> construção name="-"> e name="-"> jogabilidade name="-"> no name="-"> estilo name="-"> pedra-papel-tesoura. name="-"> Cada name="-"> unidade name="-"> pode name="-"> ser name="-"> liderada name="-"> por name="-"> um name="-"> Sargento name="-"> ou name="-"> Comandante name="-"> que name="-"> se name="-"> liga name="-"> à name="-"> unidade, name="-"> ganhando name="-"> pontos name="-"> de name="-"> experiência name="-"> e name="-"> até name="-"> itens name="-"> para name="-"> reforçar name="-"> suas name="-"> forças.

Na name="-"> campanha name="-"> para name="-"> um name="-"> jogador, name="-"> o name="-"> jogador name="-"> assume name="-"> um name="-"> grupo name="-"> definido name="-"> de name="-"> her√≥is name="-"> que name="-"> devem name="-"> se name="-"> defender name="-"> de name="-"> for√ßas name="-"> alien√≠genas name="-"> e name="-"> realizar name="-"> miss√Ķes name="-"> em name="-"> uma name="-"> campanha name="-"> persistente name="-"> que name="-"> leva name="-"> em name="-"> considera√ß√£o name="-"> tanto name="-"> as name="-"> vit√≥rias name="-"> quanto name="-"> as name="-"> derrotas name="-"> ao name="-"> longo name="-"> do name="-"> jogo.

Multiplayer name="-"> é name="-"> uma name="-"> fera name="-"> totalmente name="-"> diferente, name="-"> permitindo name="-"> que name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> joguem name="-"> como name="-"> uma name="-"> das name="-"> muitas name="-"> raças name="-"> alienígenas, name="-"> além name="-"> de name="-"> Space name="-"> Marines. name="-"> Existe name="-"> até name="-"> um name="-"> tipo name="-"> de name="-"> modo name="-"> de name="-"> horda name="-"> que name="-"> permite name="-"> que name="-"> você name="-"> suba name="-"> o name="-"> nível name="-"> do name="-"> seu name="-"> personagem name="-"> enquanto name="-"> você name="-"> e name="-"> outros name="-"> heróis name="-"> afastam name="-"> ondas name="-"> de name="-"> inimigos.

6. name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> II: name="-"> Age name="-"> of name="-"> Kings
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-26.jpg">

Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> II name="-"> é name="-"> a name="-"> sequência name="-"> amplamente name="-"> aclamada name="-"> do name="-"> primeiro name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> e name="-"> se name="-"> passa name="-"> na name="-"> Europa name="-"> medieval. name="-"> Ele name="-"> continha name="-"> várias name="-"> campanhas name="-"> que name="-"> viram name="-"> os name="-"> jogadores name="-"> libertarem name="-"> seu name="-"> país name="-"> como name="-"> Joana name="-"> d'Arc, name="-"> a name="-"> ascensão name="-"> de name="-"> Frederick name="-"> Barbarossa name="-"> e name="-"> as name="-"> conquistas name="-"> de name="-"> Ghenghis name="-"> Khan name="-"> na name="-"> Europa name="-"> e name="-"> no name="-"> Oriente name="-"> Médio. name="-"> Ele name="-"> também name="-"> tinha name="-"> um name="-"> modo name="-"> multiplayer name="-"> fantástico name="-"> que name="-"> gerou name="-"> o name="-"> meme name="-"> "wololo".

5. name="-"> Starcraft name="-"> II: name="-"> Asas name="-"> da name="-"> Liberdade name="-"> + name="-"> Coração name="-"> do name="-"> Enxame
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-27.jpg">

Wings name="-"> of name="-"> Liberty name="-"> e name="-"> Heart name="-"> of name="-"> the name="-"> Swarm name="-"> acontecem name="-"> ap√≥s name="-"> os name="-"> eventos name="-"> do name="-"> primeiro name="-"> Starcraft. name="-"> Starcraft name="-"> II name="-"> √© name="-"> a name="-"> continua√ß√£o name="-"> do name="-"> que name="-"> muitos name="-"> consideram name="-"> um name="-"> dos name="-"> melhores name="-"> jogos name="-"> de name="-"> estrat√©gia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real name="-"> de name="-"> todos name="-"> os name="-"> tempos. name="-"> Com name="-"> base name="-"> em name="-"> Starcraft name="-"> II name="-"> est√° name="-"> seu name="-"> pacote name="-"> de name="-"> expans√£o, name="-"> Heart name="-"> of name="-"> the name="-"> Swarm, name="-"> que name="-"> adiciona name="-"> muitas name="-"> novas name="-"> mec√Ęnicas name="-"> de name="-"> jogo name="-"> e name="-"> coloca name="-"> Starcraft name="-"> II, name="-"> que name="-"> originalmente name="-"> deixamos name="-"> de name="-"> fora name="-"> desta name="-"> lista, name="-"> em name="-"> seu name="-"> lugar name="-"> nesta name="-"> lista.

4. name="-"> Warcraft name="-"> 3: name="-"> Reinado name="-"> do name="-"> Caos
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-28.jpg">

Como name="-"> o name="-"> terceiro name="-"> título name="-"> de name="-"> Warcraft name="-"> e name="-"> sequência name="-"> do name="-"> popular name="-"> Warcraft name="-"> 2, name="-"> Warcraft name="-"> 3 name="-"> teve name="-"> alguns name="-"> grandes name="-"> desafios name="-"> para name="-"> preencher, name="-"> e name="-"> eles name="-"> fizeram name="-"> isso name="-"> incluindo name="-"> uma name="-"> narrativa name="-"> da name="-"> vida name="-"> real name="-"> que name="-"> envergonhava name="-"> quase name="-"> todos name="-"> os name="-"> outros name="-"> RTS name="-"> anteriores name="-"> no name="-"> mercado. name="-"> . name="-"> Foi name="-"> o name="-"> primeiro name="-"> RTS name="-"> a name="-"> apresentar name="-"> personagens name="-"> principais name="-"> que name="-"> podiam name="-"> subir name="-"> de name="-"> nível name="-"> e name="-"> equipar name="-"> itens, name="-"> itens name="-"> de name="-"> RPG, name="-"> enfim.

O name="-"> jogo name="-"> seguiu name="-"> as name="-"> histórias name="-"> de name="-"> Arthas, name="-"> Thrall name="-"> e name="-"> Tyrande name="-"> Whisperwind name="-"> enquanto name="-"> eles name="-"> atravessavam name="-"> as name="-"> terras name="-"> de name="-"> Azeroth name="-"> liderando name="-"> exércitos name="-"> de name="-"> humanos, name="-"> orcs name="-"> e name="-"> elfos name="-"> noturnos.

3. name="-"> Aniquilação name="-"> total
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-29.jpg">

Total name="-"> Annihilation name="-"> é name="-"> o name="-"> primeiro name="-"> jogo name="-"> de name="-"> estratégia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real name="-"> a name="-"> apresentar name="-"> unidades name="-"> e name="-"> estruturas name="-"> 3D name="-"> reais name="-"> em name="-"> um name="-"> mapa name="-"> 3D name="-"> levando name="-"> em name="-"> consideração name="-"> o name="-"> eixo name="-"> vertical. name="-"> Em name="-"> outras name="-"> palavras, name="-"> as name="-"> armas name="-"> tinham name="-"> que name="-"> ser name="-"> disparadas name="-"> sobre name="-"> prédios name="-"> e name="-"> terrenos name="-"> para name="-"> atingir name="-"> seus name="-"> alvos. name="-"> O name="-"> jogo name="-"> também name="-"> levava name="-"> em name="-"> conta name="-"> a name="-"> velocidade, name="-"> então name="-"> suas name="-"> balas name="-"> teriam name="-"> que name="-"> carregar name="-"> alvos name="-"> em name="-"> movimento name="-"> ou name="-"> eles name="-"> os name="-"> errariam name="-"> com name="-"> muita name="-"> facilidade.

As name="-"> unidades name="-"> do name="-"> jogo name="-"> foram name="-"> projetadas name="-"> por name="-"> Chris name="-"> Taylor, name="-"> um name="-"> fabricante name="-"> de name="-"> brinquedos name="-"> de name="-"> profissão, name="-"> que name="-"> fez name="-"> de name="-"> cada name="-"> unidade name="-"> e name="-"> de name="-"> cada name="-"> construção name="-"> em name="-"> Total name="-"> Annihilation name="-"> algo name="-"> com name="-"> o name="-"> qual name="-"> você name="-"> gostaria name="-"> de name="-"> brincar name="-"> de name="-"> verdade.

2. name="-"> StarCraft
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-30.jpg">

StarCraft name="-"> √© name="-"> sem name="-"> d√ļvida name="-"> o name="-"> melhor name="-"> jogo name="-"> competitivo name="-"> de name="-"> todos name="-"> os name="-"> tempos, name="-"> superando name="-"> todos name="-"> os name="-"> outros name="-"> jogos name="-"> em name="-"> popularidade. name="-"> O name="-"> jogo name="-"> √© name="-"> t√£o name="-"> popular name="-"> que name="-"> √© name="-"> frequentemente name="-"> transmitido name="-"> pela name="-"> televis√£o name="-"> em name="-"> toda name="-"> a name="-"> Coreia name="-"> do name="-"> Sul. name="-"> Acho name="-"> que name="-"> n√£o name="-"> preciso name="-"> explicar name="-"> o name="-"> jogo name="-"> ou name="-"> do name="-"> que name="-"> se name="-"> trata. name="-"> √Č name="-"> StarCraft.

1. name="-"> Companhia name="-"> de name="-"> Heróis
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-31.jpg">

Company name="-"> of name="-"> Heroes name="-"> √© name="-"> o name="-"> jogo name="-"> de name="-"> estrat√©gia name="-"> em name="-"> tempo name="-"> real name="-"> mais name="-"> bem name="-"> avaliado name="-"> de name="-"> todos name="-"> os name="-"> tempos, name="-"> e name="-"> por name="-"> um name="-"> bom name="-"> motivo: name="-"> √© name="-"> um name="-"> jogo name="-"> muito name="-"> bom. name="-"> esta name="-"> lista name="-"> √© name="-"> que name="-"> ele name="-"> √© name="-"> o name="-"> n√ļmero name="-"> 1 name="-"> na name="-"> lista name="-"> de name="-"> todos name="-"> os name="-"> outros, name="-"> minhas name="-"> raz√Ķes name="-"> para name="-"> coloc√°-lo name="-"> aqui name="-"> s√£o name="-"> puramente name="-"> pessoais name="-"> experi√™ncia.

Como name="-"> um name="-"> RTS, name="-"> foi name="-"> o name="-"> √ļnico name="-"> que name="-"> conseguiu name="-"> fazer name="-"> com name="-"> que name="-"> eu name="-"> me name="-"> preocupasse name="-"> com name="-"> meus name="-"> soldados, name="-"> que name="-"> mostravam name="-"> uma name="-"> certa name="-"> personalidade name="-"> enquanto name="-"> ganhavam name="-"> fileiras name="-"> de name="-"> veteranos name="-"> para name="-"> me name="-"> dar name="-"> uma name="-"> boa name="-"> raz√£o name="-"> para name="-"> querer name="-"> mant√™-los. name="-"> N√£o name="-"> s√≥ name="-"> a name="-"> campanha name="-"> para name="-"> um name="-"> jogador, name="-"> que name="-"> abrange name="-"> as name="-"> expans√Ķes name="-"> Tales name="-"> of name="-"> Valor name="-"> e name="-"> Opposing name="-"> Fronts, name="-"> tamb√©m name="-"> hospeda name="-"> uma name="-"> experi√™ncia name="-"> multiplayer name="-"> muito name="-"> boa name="-"> que name="-"> tem name="-"> mais name="-"> a name="-"> ver name="-"> com name="-"> t√°ticas name="-"> reais name="-"> de name="-"> campo name="-"> de name="-"> batalha name="-"> do name="-"> que name="-"> ordens name="-"> de name="-"> constru√ß√£o. name="-"> Coma name="-"> seu name="-"> cora√ß√£o, name="-"> StarCraft.

Adicione um coment√°rio do 30 melhores jogos RTS de todos os tempos: clique, clique, morra
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.