30 melhores jogos RTS de todos os tempos: clique, clique, morra

Quem sou
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
REFERÊNCIAS EXTERNAS:

reddit.com minecraftforum.net foroactivo.com

FONTES CONSULTADAS:

tdk.com epicgames.com game.es

Autor e referências

Desde meados dos anos 90, os jogos de estratégia em tempo real tornaram-se um marco dos videogames, especialmente no PC devido aos controles de mouse e teclado que permitem aos jogadores apontar unidades, arrastar o mouse na tela e selecionar os exércitos que usarão para atacar outras unidades.


Os jogos pertencem ao reino dos jogadores de PC, dando à plataforma PC uma vantagem sobre suas contrapartes muito além de apenas ter um hardware superior.


Independentemente do caso de amor do gênero com o PC, as décadas têm sido gentis com o gênero, oferecendo aos jogadores tudo, desde títulos ultracompetitivos como Starcraft até jogos de estratégia em tempo real mais silenciosos como Gene Wars (o que não está neste list, porque é uma merda) e até títulos casuais como The Baldies e a série de jogos Pikmin da Nintendo. Até o Nintendo DS hospedou vários jogos RTS, incluindo um título de Final Fantasy.

Voc√™ n√£o encontrar√° nenhum desses t√≠tulos med√≠ocres aqui, pois estamos interessados ‚Äč‚Äčapenas em escrever sobre o melhor dos melhores do g√™nero RTS. Espere encontrar alguns favoritos dos f√£s e mais do que alguns jogos que passaram sob o radar de todos. N√≥s os inclu√≠mos aqui porque √© onde eles pertencem.

Decidimos catalogar os 30 melhores jogos de estratégia em tempo real de todos os tempos. Eles datam de muito antes do RTS se tornar um gênero popular com jogos mais novos chegando ao mercado. Não há classificação específica aqui, são apenas jogos RTS sólidos.


30. Total Wars: Warhammer 2

Total War: Warhammer 2 √© o videogame amado e as chances s√£o de que, se voc√™ √© um f√£ de RTS, j√° est√° gostando deste jogo h√° algum tempo. Aqui, os jogadores travam uma guerra em um mundo de fantasia com v√°rias fac√ß√Ķes diferentes. √Č tudo sobre diplomacia, constru√ß√£o de imp√©rios e conquista. H√° tamb√©m uma campanha de hist√≥ria aqui com o jogo base, mas ao longo dos anos o est√ļdio recebeu muitas atualiza√ß√Ķes de DLC para trazer ainda mais conte√ļdo para o jogo. Temos outro DLC em andamento agora, que ser√° lan√ßado no jogo em julho 2022, ent√£o voc√™ pode esperar que haja uma comunidade ativa por um bom tempo esperando a pr√≥xima edi√ß√£o emocionante chegar ao mercado.


29. Eles s√£o bilh√Ķes

They Are Billions √© um jogo lan√ßado em 2022 que oferece um universo paralelo steampunk. Neste jogo, nos encontramos em um mundo p√≥s-apocal√≠ptico onde a humanidade sofreu um apocalipse zumbi. O que resta da humanidade se uniu em pequenas cidades que visam combater o fluxo constante de monstros mortos-vivos que inundam a regi√£o. Aqui voc√™ ter√° que construir uma col√īnia enquanto tenta permitir que a col√īnia humana prospere, mas tamb√©m ter√° que criar defesas suficientes para lutar contra as hordas de mortos-vivos. Se voc√™ n√£o tomar cuidado, uma horda de zumbis pode facilmente entrar no assentamento e a partir da√≠ √© uma batalha dif√≠cil para conter a √°rea.

28. Mestres de Lacaios

Minion Masters é um título RTS gratuito e divertido que você pode jogar agora mesmo. Este jogo é uma mistura de construção de baralho e defesa de torre enquanto você cria seu baralho com cartas para colocar no campo de batalha. A partir daí, o mapa ganha vida com um lacaio para lutar contra as forças inimigas ou tentar destruir sua torre para vencer o jogo. Enquanto isso, os jogadores também escolhem um herói que também tenha seus atributos para ajudar durante a batalha. No jogo, você pode participar de batalhas individuais ou até mesmo escaramuças 2v2 se quiser se juntar a outro jogador online ou juntar-se a amigos.


27. Exércitos de 8 bits

Dos criadores de Command & Conquer, vem este jogo do tipo Minecraft que coloca tanques e ve√≠culos poligonais uns contra os outros. √Č minimalista, mas √© uma √≥tima experi√™ncia RTS que leva toda a estrat√©gia em tempo real de volta √†s suas ra√≠zes. N√£o tem uma hist√≥ria, mas voc√™ ficar√° t√£o absorto na jogabilidade que nem pensar√° nisso.


26. Cinzas da Singularidade

Este lan√ßamento de 2022 revigora o g√™nero RTS com todos os aspectos de jogabilidade e interface do usu√°rio que se espera de um jogo moderno. √Č essencialmente uma nova vers√£o de cl√°ssicos de fic√ß√£o cient√≠fica como Supreme Commander e Total Annihilation, e oferece esse tipo de jogabilidade RTS macro em massa em espadas. Os jogadores escolhem entre duas fac√ß√Ķes distintas e travam guerras por vastas √°reas de terra para controlar o mapa.

Ashes of the Singularity √© uma estrat√©gia em tempo real em larga escala, com batalhas em grande escala ocorrendo em grandes extens√Ķes de terra. Os jogadores constroem bases gigantescas e controlam centenas de unidades e as enviam para a guerra umas contra as outras. √Č como tudo que eu imaginava quando tinha 8 anos brincando com soldadinhos de brinquedo.

25. Homeworld: Desertos de Kharak

Homeworld: Deserts of Kharak √© a prequela ambientada nos eventos que precederam o Homeworld. Um planeta est√° morrendo, e a √ļnica salva√ß√£o de seus habitantes √© uma misteriosa e antiga nave espacial abandonada encontrada no deserto. Nesta prequela da s√©rie interestelar de jogos de estrat√©gia espacial, voc√™ joga como o cientista que lidera uma expedi√ß√£o pelos desertos in√≥spitos e implac√°veis ‚Äč‚Äčde Kharak para recuperar um artefato antigo que se tornar√° a salva√ß√£o de seu povo.


24. Gris Goo

Desenvolvido pela Petroglyph, os criadores de Command & Conquer, Gray Goo √© um retorno √† forma. No jogo, os jogadores lutam pela sobreviv√™ncia em um o√°sis planet√°rio comandando uma das tr√™s fac√ß√Ķes: os humanos focados na defesa, o vers√°til Beta ou o Goo que consome tudo. O jogo acomoda uma infinidade de estilos de jogo, incluindo a capacidade de tartaruga, dando aos jogadores a capacidade de construir paredes impenetr√°veis, dominar de postos avan√ßados estrat√©gicos ou se tornar o Goo e esmagar seus inimigos.


23. Guerra Total: √Ātila

Durante a Idade das Trevas, contra o pano de fundo da fome, doença e guerra, um novo poder de guerreiros da estepe surge no Oriente e ameaça invadir os reinos caídos do mundo clássico. O rei guerreiro se aproxima e ele pretende conquistar Roma.

22. Aniquilação Planetária

A aniquilação planetária pode ser melhor descrita como o sucessor espiritual da aniquilação total. No jogo, os jogadores podem colonizar sistemas solares, devastar planetas inteiros e esmagar inimigos em batalhas épicas com vários jogadores e milhares de unidades no solo. O jogo está ainda maior com o lançamento do pacote de expansão Titans.

21. Companhia de Heróis 2

Company of Heroes 2 √© a sequ√™ncia do RTS da Segunda Guerra Mundial que ganhou as manchetes anos atr√°s. Ele apresenta uma campanha massiva para um jogador, jogo cooperativo e uma s√©rie de expans√Ķes independentes, permitindo que os jogadores compitam no modo cooperativo online.

20. Duna 2

Dune 2: Battle for Arrakis √© o jogo que come√ßou tudo. Desenvolvido pela Westwood Studios e ambientado na fant√°stica s√©rie de romances Dune de Frank Herbert, os jogadores assumiram o controle de uma das Grandes Casas: Atreides, Harkonnen ou Ordos, a √ļltima das quais foi inventada pelos desenvolvedores do jogo e n√£o original da s√©rie.

Como chefe de sua casa, voc√™ ordenou que ex√©rcitos cruzassem a face de Arrakis para conquistar o dil√ļvio de especiarias, pois aquele que governa as especiarias governa o universo.

Embora simplista para os padr√Ķes RTS de hoje, Dune 2 foi o primeiro de seu tipo e estabeleceu a Westwood Studios como desenvolvedora de RTS.

19. Zona de Guerra 2100

Warzone 2100 foi ambientado ap√≥s um apocalipse tecnol√≥gico que deixou a humanidade em frangalhos. Voc√™ joga como uma das fac√ß√Ķes humanas restantes tentando reunir os sobreviventes e trazer paz ao deserto, e descobrir a causa do apocalipse.

O jogo pouco conhecido não era um RTS típico. Embora jogasse praticamente como todos os outros RTS no mercado na época, continha uma campanha persistente para um jogador que permitia que você retirasse tecnologia de unidades inimigas para integrar seus próprios exércitos e usar como vantagem contra os inimigos.

18. Controle de solo

Ground Control √© um dos primeiros jogos RTS que permite aos jogadores controlar um n√ļmero definido de unidades em cada miss√£o, em vez de exigir que eles construam pr√©dios ou se preocupem com filas de constru√ß√£o.

Em vez disso, você recebeu um conjunto de unidades em cada missão que você teve que usar para derrotar adequadamente seus inimigos sem sofrer muitas baixas, pois perder seus caras no início o prejudicou severamente mais tarde na missão. O jogo foi realmente um desafio tático.

17. Mundo em conflito

O que o Ground Control começou, o World in Conflict aperfeiçoou. Situado em um cenário em que a Guerra Fria se tornou uma Guerra Quente, com a Europa e a América invadidas pelos soviéticos, World in Conflict coloca os jogadores no papel de um comandante americano que deve assumir o comando dos remanescentes militares dos EUA e repelir os soviéticos. invasores, primeiro ativando o arsenal nuclear, depois pela força de ataque terrestre.

Assim como o Ground Control, também feito pela Massive Entertainment, World in Conflict vê os jogadores assumindo o comando de uma pequena empresa de unidades e exercendo superioridade tática em vez de se preocupar com ordens de construção e coisas do gênero. Este é um jogo que realmente coloca você na linha de frente.

16. Command & Conquer 2: Sol de Tiberíades

Tiberian Sun foi a t√£o esperada sequ√™ncia do primeiro Command & Conquer, e um dos primeiros jogos a usar gr√°ficos voxel antes de sprites 2D, ou mesmo pol√≠gonos 3D. O uso de voxels no jogo deu uma est√©tica √ļnica e impressionante que deu ao jogo muito charme como um todo.

Como o primeiro jogo, o jogo apresentava duas campanhas espalhadas em discos separados que o colocam no comando da Irmandade de Nod ou GDI. Foi um dos primeiros jogos a fazer uso pesado do ambiente, permitindo que seus soldados se envenenassem ou at√© mesmo sofressem muta√ß√Ķes nos campos de Tiberium. Gelo e terreno destrut√≠vel tamb√©m desempenharam um papel no jogo, permitindo que voc√™ destrua pontes para fechar abordagens ou canalizar unidades inimigas para uma zona de morte.

15. Comandante Supremo

Supreme Commander é a continuação espiritual de Total Annihilation. Possui mapas ultra-amplos e exércitos robóticos igualmente enormes que marcham pelo campo de batalha. O jogo permite que você se suje ao aumentar o zoom em suas unidades ou uma visão geral estratégica que permite controlar ícones que representam suas unidades acima.

Jog√°vel em v√°rios monitores, o jogo oferece uma sensa√ß√£o de escala ausente de quase qualquer outro jogo de estrat√©gia em tempo real, pois voc√™ envia centenas de unidades para combater in√ļmeras outras, todas ofuscadas por super unidades. torres gigantes que atravessam o campo de batalha como tit√£s.

14. Guerra Total: Shogun 2

Total War: Shogun 2 revisita o cenário onde a primeira Total War se originou: o Japão. Como no jogo original, você assume um Daimyo perseguindo a posição de Shogun ou Overlord of Japan.

Ao longo do jogo, você tem a tarefa de gerenciar suas cidades e territórios enquanto comanda seu exército na batalha contra samurais inimigos e seus seguidores camponeses. Dependendo do território em que você começar, você terá uma infinidade de pontos fortes, bem como pontos fracos para enfrentar. Conquistar territórios lhe dará acesso a mais unidades, riqueza e melhores tecnologias para usar contra seus oponentes.

13. Comande e Conquiste: Alerta Vermelho

Red Alert n√£o √© exatamente a continua√ß√£o de Command & Conquer. Ora, isso nem acontece no mesmo universo. Em vez disso, somos apresentados a um mundo com tema da Guerra Fria em que Hitler nunca chegou ao poder porque Einstein, em toda a sua intelig√™ncia, decidiu apertar a m√£o do ditador antes que ele chegasse ao poder. chega ao poder e o extingue da hist√≥ria. Suas a√ß√Ķes tiveram consequ√™ncias irrevers√≠veis que viram os sovi√©ticos subirem ao poder em vez de serem diminu√≠dos e repelidos pelos alem√£es durante a Segunda Guerra Mundial.

Previsivelmente, os soviéticos constroem uma máquina de guerra maior do que Hitler poderia ter imaginado e encenam a invasão da Europa.

Como o Command & Conquer original, a campanha do jogo está espalhada por dois discos e permite que você conte dois lados da história, dependendo de qual exército você decide comandar.

12. Ascens√£o das Na√ß√Ķes

O sucesso do Age of Empires 2 resultou em muitos imitadores, mas Rise of Nations ficou acima do resto por realmente ser uma coisa própria, em vez de copiar o Age of Empires recurso por recurso.

O jogo apresentava uma campanha persistente que permitia que você se revezasse para dominar o mundo. Cada decisão que você tomou conta a favor (ou contra) sua vitória absoluta enquanto você viaja através dos tempos, da pré-história à era moderna.

11. Medieval: Guerra Total

Medieval: Total War √© sem d√ļvida o melhor jogo da longa s√©rie de jogos de guerra da Creative Assembly. Voc√™ joga como um monarca de um dos muitos reinos que governaram durante a Idade M√©dia, e √© sua tarefa expandir seu reino e conquistar o mundo conhecido, estabelecendo um dom√≠nio maior do que qualquer outro na Idade M√©dia.

Ao longo do jogo, você pesquisará tecnologias para ajudá-lo em suas conquistas e assumirá o comando de exércitos de milhares de soldados para saquear os reinos de seus oponentes e dizimar seus exércitos, enquanto tenta manter a paz com Roma, para que eles não t enviar um exército atrás de você.

10. Guardião do Calabouço

Dungeon Keeper √© um dos √ļltimos grandes jogos de Peter Molyneux, e um que definiu sua carreira como desenvolvedor de jogos incr√≠vel. O jogo coloca voc√™ no papel de um guardi√£o da masmorra - um senhor fascista, chefe e rei ditador de uma masmorra cheia de monstros.

Com a ajuda de seus monstros, você deve expandir sua masmorra cavando o chão, descobrindo tesouros e minerando ouro, tornando-a um lugar ideal para viver para seus lacaios malignos. Ter uma masmorra bem-sucedida também a torna um alvo tentador para os heróis terrestres que querem nada mais do que reivindicar uma fatia de seu tesouro e extinguir o coração pulsante de sua masmorra. Para fazer isso, você deve construir armadilhas elaboradas e contratar lacaios capazes de derrubar até os cavaleiros mais poderosos, ou melhor ainda, transformá-los em sua causa.

9. Mundo natal

Uma das hist√≥rias mais √©picas j√° contadas na hist√≥ria dos jogos, Homeworld tamb√©m √© o primeiro de seu tipo: um RTS espacial que ocorre em tr√™s dimens√Ķes, em oposi√ß√£o a um plano bidimensional. O jogo conta a hist√≥ria de uma ra√ßa de humanos em um futuro distante que descobre uma espa√ßonave alien√≠gena enterrada no deserto de seu planeta, uma rel√≠quia de seu passado espacial distante. Em sua sabedoria, eles decidem descer de sua rocha e encontrar o caminho de volta seguindo os marcos interestelares deixados por seus ancestrais.

Como seu planeta natal é destruído por uma raça de outros alienígenas hostis, eles não têm escolha a não ser continuar sua jornada. Eles devem fugir dos inimigos, entrar em contato com raças alienígenas benevolentes e descobrir os segredos de sua herança a caminho de casa.

8. Mito: Lordes Caídos

Mito: The Fallen Lords √© um jogo pouco conhecido da Bungie (sim, a mesma Bungie que fez Halo) que coloca os jogadores no comando de um comandante de unidade muito parecido com a Black Company na s√©rie de livros hom√īnima de Glen, Cook. Como outros t√≠tulos da Bungie, √© muito pesado na hist√≥ria.

O jogo apresenta sprites 2D altamente detalhados em um ambiente tridimensional, permitindo que você deforme o terreno com explosivos, quique ou role granadas colina acima, ou até mesmo detone suas próprias unidades por acidente se elas interferirem no arremesso.

7. Warhammer 40K: Dawn of War 2

Seria uma injusti√ßa para Warhammer 40K: Dawn of War 2 descrev√™-lo como Company of Heroes com uma skin Warhammer 40K. Entendemos que tais alega√ß√Ķes seriam feitas, j√° que ambos v√™m do mesmo desenvolvedor, mas na verdade h√° tantos elementos √ļnicos no jogo que este √© um jogo completamente diferente, com um conjunto s√≥lido de destaques para diferenci√°-lo da Segunda Guerra Mundial. antecessor tem√°tico.

Grande parte da ênfase em Dawn of War, como Company of Heroes, está no comando de pequenos grupos de unidades em vez de ordens de construção e jogabilidade no estilo pedra-papel-tesoura. Cada unidade pode ser liderada por um Sargento ou Comandante que se liga à unidade, ganhando pontos de experiência e até itens para reforçar suas forças.

Na campanha para um jogador, o jogador assume um grupo definido de her√≥is que devem se defender de for√ßas alien√≠genas e realizar miss√Ķes em uma campanha persistente que leva em considera√ß√£o tanto as vit√≥rias quanto as derrotas ao longo do jogo.

Multiplayer é uma fera totalmente diferente, permitindo que os jogadores joguem como uma das muitas raças alienígenas, além de Space Marines. Existe até um tipo de modo de horda que permite que você suba o nível do seu personagem enquanto você e outros heróis afastam ondas de inimigos.

6. Age of Empires II: Age of Kings

Age of Empires II é a sequência amplamente aclamada do primeiro Age of Empires e se passa na Europa medieval. Ele continha várias campanhas que viram os jogadores libertarem seu país como Joana d'Arc, a ascensão de Frederick Barbarossa e as conquistas de Ghenghis Khan na Europa e no Oriente Médio. Ele também tinha um modo multiplayer fantástico que gerou o meme "wololo".

5. Starcraft II: Asas da Liberdade + Coração do Enxame

Wings of Liberty e Heart of the Swarm acontecem ap√≥s os eventos do primeiro Starcraft. Starcraft II √© a continua√ß√£o do que muitos consideram um dos melhores jogos de estrat√©gia em tempo real de todos os tempos. Com base em Starcraft II est√° seu pacote de expans√£o, Heart of the Swarm, que adiciona muitas novas mec√Ęnicas de jogo e coloca Starcraft II, que originalmente deixamos de fora desta lista, em seu lugar nesta lista.

4. Warcraft 3: Reinado do Caos

Como o terceiro título de Warcraft e sequência do popular Warcraft 2, Warcraft 3 teve alguns grandes desafios para preencher, e eles fizeram isso incluindo uma narrativa da vida real que envergonhava quase todos os outros RTS anteriores no mercado. . Foi o primeiro RTS a apresentar personagens principais que podiam subir de nível e equipar itens, itens de RPG, enfim.

O jogo seguiu as histórias de Arthas, Thrall e Tyrande Whisperwind enquanto eles atravessavam as terras de Azeroth liderando exércitos de humanos, orcs e elfos noturnos.

3. Aniquilação total

Total Annihilation é o primeiro jogo de estratégia em tempo real a apresentar unidades e estruturas 3D reais em um mapa 3D levando em consideração o eixo vertical. Em outras palavras, as armas tinham que ser disparadas sobre prédios e terrenos para atingir seus alvos. O jogo também levava em conta a velocidade, então suas balas teriam que carregar alvos em movimento ou eles os errariam com muita facilidade.

As unidades do jogo foram projetadas por Chris Taylor, um fabricante de brinquedos de profissão, que fez de cada unidade e de cada construção em Total Annihilation algo com o qual você gostaria de brincar de verdade.

2. StarCraft

StarCraft √© sem d√ļvida o melhor jogo competitivo de todos os tempos, superando todos os outros jogos em popularidade. O jogo √© t√£o popular que √© frequentemente transmitido pela televis√£o em toda a Coreia do Sul. Acho que n√£o preciso explicar o jogo ou do que se trata. √Č StarCraft.

1. Companhia de Heróis

Company of Heroes √© o jogo de estrat√©gia em tempo real mais bem avaliado de todos os tempos, e por um bom motivo: √© um jogo muito bom. esta lista √© que ele √© o n√ļmero 1 na lista de todos os outros, minhas raz√Ķes para coloc√°-lo aqui s√£o puramente pessoais experi√™ncia.

Como um RTS, foi o √ļnico que conseguiu fazer com que eu me preocupasse com meus soldados, que mostravam uma certa personalidade enquanto ganhavam fileiras de veteranos para me dar uma boa raz√£o para querer mant√™-los. N√£o s√≥ a campanha para um jogador, que abrange as expans√Ķes Tales of Valor e Opposing Fronts, tamb√©m hospeda uma experi√™ncia multiplayer muito boa que tem mais a ver com t√°ticas reais de campo de batalha do que ordens de constru√ß√£o. Coma seu cora√ß√£o, StarCraft.

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