30 migliori giochi RTS di tutti i tempi: clicca, clicca, muori

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Dalla name="-"> metà name="-"> degli name="-"> anni name="-"> '90, name="-"> i name="-"> giochi name="-"> di name="-"> strategia name="-"> in name="-"> tempo name="-"> reale name="-"> sono name="-"> diventati name="-"> un name="-"> punto name="-"> fermo name="-"> dei name="-"> videogiochi, name="-"> soprattutto name="-"> su name="-"> PC name="-"> grazie name="-"> ai name="-"> controlli name="-"> del name="-"> mouse name="-"> e name="-"> della name="-"> tastiera name="-"> che name="-"> consentono name="-"> ai name="-"> giocatori name="-"> di name="-"> puntare name="-"> le name="-"> unità, name="-"> trascinare name="-"> il name="-"> mouse name="-"> sullo name="-"> schermo name="-"> e name="-"> selezionare name="-"> gli name="-"> eserciti name="-"> che name="-"> utilizzeranno name="-"> per name="-"> attaccare name="-"> altre name="-"> unità.




I name="-"> giochi name="-"> appartengono name="-"> al name="-"> regno name="-"> dei name="-"> giocatori name="-"> per name="-"> PC, name="-"> dando name="-"> alla name="-"> piattaforma name="-"> PC name="-"> un name="-"> vantaggio name="-"> rispetto name="-"> alle name="-"> loro name="-"> controparti name="-"> ben name="-"> oltre name="-"> il name="-"> semplice name="-"> fatto name="-"> di name="-"> avere name="-"> un name="-"> hardware name="-"> migliore name="-"> e name="-"> superiore.

Indipendentemente name="-"> dalla name="-"> storia name="-"> d'amore name="-"> del name="-"> genere name="-"> con name="-"> il name="-"> PC, name="-"> i name="-"> decenni name="-"> sono name="-"> stati name="-"> gentili name="-"> con name="-"> il name="-"> genere, name="-"> offrendo name="-"> ai name="-"> giocatori name="-"> di name="-"> tutto, name="-"> da name="-"> titoli name="-"> ultra name="-"> competitivi name="-"> come name="-"> Starcraft name="-"> a name="-"> giochi name="-"> di name="-"> strategia name="-"> in name="-"> tempo name="-"> reale name="-"> più name="-"> attenuati name="-"> come name="-"> Gene name="-"> Wars name="-"> (che name="-"> non name="-"> è name="-"> questo name="-"> elenco, name="-"> perché name="-"> fa name="-"> schifo) name="-"> e name="-"> persino name="-"> titoli name="-"> casual name="-"> come name="-"> The name="-"> Baldies name="-"> e name="-"> la name="-"> serie name="-"> di name="-"> giochi name="-"> Pikmin name="-"> di name="-"> Nintendo. name="-"> Anche name="-"> il name="-"> Nintendo name="-"> DS name="-"> ha name="-"> ospitato name="-"> diversi name="-"> giochi name="-"> RTS, name="-"> incluso name="-"> un name="-"> titolo name="-"> di name="-"> Final name="-"> Fantasy.


Non name="-"> troverai name="-"> nessuno name="-"> di name="-"> quei name="-"> titoli name="-"> mediocri name="-"> qui, name="-"> poiché name="-"> siamo name="-"> interessati name="-"> solo name="-"> a name="-"> scrivere name="-"> del name="-"> meglio name="-"> del name="-"> meglio name="-"> nel name="-"> genere name="-"> RTS. name="-"> Aspettati name="-"> di name="-"> trovare name="-"> alcuni name="-"> dei name="-"> preferiti name="-"> dai name="-"> fan name="-"> e name="-"> più name="-"> di name="-"> alcuni name="-"> giochi name="-"> che name="-"> sono name="-"> volati name="-"> sotto name="-"> il name="-"> radar name="-"> di name="-"> tutti. name="-"> Li name="-"> includiamo name="-"> qui name="-"> perché name="-"> è name="-"> name="-"> che name="-"> appartengono.


Abbiamo name="-"> deciso name="-"> di name="-"> catalogare name="-"> i name="-"> 30 name="-"> migliori name="-"> giochi name="-"> di name="-"> strategia name="-"> in name="-"> tempo name="-"> reale name="-"> di name="-"> tutti name="-"> i name="-"> tempi. name="-"> Questi name="-"> risalgono name="-"> a name="-"> molto name="-"> prima name="-"> che name="-"> RTS name="-"> diventasse name="-"> un name="-"> genere name="-"> popolare name="-"> con name="-"> i name="-"> giochi name="-"> più name="-"> recenti name="-"> per name="-"> arrivare name="-"> sul name="-"> mercato. name="-"> Non name="-"> esiste name="-"> una name="-"> classifica name="-"> specifica name="-"> qui, name="-"> questi name="-"> sono name="-"> solo name="-"> solidi name="-"> giochi name="-"> RTS.


name="-"> name="30-guerre-totale--warhammer-2">30. name="-"> Guerre name="-"> totale name="-"> : name="-"> Warhammer name="-"> 2

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Total name="-"> War: name="-"> Warhammer name="-"> 2 name="-"> è name="-"> un name="-"> videogioco name="-"> piuttosto name="-"> amato name="-"> e name="-"> probabilmente, name="-"> se name="-"> sei name="-"> un name="-"> fan name="-"> di name="-"> RTS, name="-"> ti name="-"> stai name="-"> già name="-"> divertendo name="-"> con name="-"> questo name="-"> gioco name="-"> da name="-"> un name="-"> po' name="-"> di name="-"> tempo. name="-"> Qui, name="-"> i name="-"> giocatori name="-"> fanno name="-"> la name="-"> guerra name="-"> in name="-"> un name="-"> mondo name="-"> fantastico name="-"> con name="-"> diverse name="-"> fazioni. name="-"> Si name="-"> tratta name="-"> di name="-"> diplomazia, name="-"> costruzione name="-"> di name="-"> imperi name="-"> e name="-"> conquista. name="-"> C'è name="-"> anche name="-"> una name="-"> campagna name="-"> storia name="-"> qui name="-"> con name="-"> il name="-"> gioco name="-"> base, name="-"> ma name="-"> nel name="-"> corso name="-"> degli name="-"> anni name="-"> lo name="-"> studio name="-"> ha name="-"> ricevuto name="-"> molti name="-"> aggiornamenti name="-"> DLC name="-"> per name="-"> portare name="-"> ancora name="-"> più name="-"> contenuti name="-"> nel name="-"> gioco.Al name="-"> momento name="-"> abbiamo name="-"> un name="-"> altro name="-"> DLC name="-"> in name="-"> lavorazione name="-"> che name="-"> sarà name="-"> rilasciato name="-"> nel name="-"> gioco name="-"> a name="-"> luglio name="-"> 2022, name="-"> quindi name="-"> puoi name="-"> aspettarti name="-"> che name="-"> ci name="-"> sarà name="-"> una name="-"> comunità name="-"> attiva name="-"> per name="-"> un name="-"> bel name="-"> po' name="-"> in name="-"> attesa name="-"> che name="-"> la name="-"> prossima name="-"> entusiasmante name="-"> puntata name="-"> arrivi name="-"> sul name="-"> mercato.

name="-"> name="29-sono-miliardi">29. name="-"> Sono name="-"> miliardi

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They name="-"> Are name="-"> Billions name="-"> è name="-"> un name="-"> gioco name="-"> pubblicato name="-"> nel name="-"> 2022 name="-"> che name="-"> offre name="-"> un name="-"> universo name="-"> parallelo name="-"> steampunk. name="-"> In name="-"> questo name="-"> gioco, name="-"> ci name="-"> troviamo name="-"> in name="-"> un name="-"> mondo name="-"> post-apocalittico name="-"> in name="-"> cui name="-"> l'umanità name="-"> ha name="-"> subito name="-"> un'apocalisse name="-"> di name="-"> zombi. name="-"> Ciò name="-"> che name="-"> resta name="-"> dell'umanità name="-"> si name="-"> è name="-"> fuso name="-"> in name="-"> piccole name="-"> città name="-"> che name="-"> mirano name="-"> a name="-"> combattere name="-"> il name="-"> flusso name="-"> costante name="-"> di name="-"> mostri name="-"> non name="-"> morti name="-"> che name="-"> inondano name="-"> la name="-"> regione. name="-"> Qui name="-"> dovrai name="-"> costruire name="-"> una name="-"> colonia name="-"> mentre name="-"> cerchi name="-"> di name="-"> consentire name="-"> alla name="-"> colonia name="-"> umana name="-"> di name="-"> prosperare, name="-"> ma name="-"> dovrai name="-"> anche name="-"> creare name="-"> abbastanza name="-"> difese name="-"> per name="-"> combattere name="-"> contro name="-"> le name="-"> orde name="-"> di name="-"> non name="-"> morti. name="-"> Se name="-"> non name="-"> stai name="-"> attento, name="-"> un'orda name="-"> di name="-"> zombi name="-"> potrebbe name="-"> facilmente name="-"> insinuarsi name="-"> nell'insediamento name="-"> e name="-"> da name="-"> name="-"> è name="-"> una name="-"> battaglia name="-"> in name="-"> salita name="-"> per name="-"> contenere name="-"> l'area.

name="-"> name="28-maestri-minion">28. name="-"> Maestri name="-"> Minion

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Minion name="-"> Masters name="-"> è name="-"> un name="-"> titolo name="-"> RTS name="-"> gratuito name="-"> e name="-"> divertente name="-"> a name="-"> cui name="-"> puoi name="-"> giocare name="-"> subito. name="-"> Questo name="-"> gioco name="-"> è name="-"> un name="-"> mix name="-"> di name="-"> costruzione name="-"> del name="-"> mazzo name="-"> e name="-"> difesa name="-"> della name="-"> torre name="-"> mentre name="-"> crei name="-"> il name="-"> tuo name="-"> mazzo name="-"> con name="-"> le name="-"> carte name="-"> da name="-"> disporre name="-"> sul name="-"> campo name="-"> di name="-"> battaglia. name="-"> Da name="-"> lì, name="-"> la name="-"> mappa name="-"> prende name="-"> vita name="-"> con name="-"> un name="-"> servitore name="-"> per name="-"> combattere name="-"> le name="-"> forze name="-"> nemiche name="-"> o name="-"> tentare name="-"> di name="-"> distruggere name="-"> la name="-"> loro name="-"> torre name="-"> per name="-"> vincere name="-"> la name="-"> partita. name="-"> Nel name="-"> frattempo, name="-"> i name="-"> giocatori name="-"> scelgono name="-"> anche name="-"> un name="-"> eroe name="-"> che name="-"> ha name="-"> anche name="-"> i name="-"> suoi name="-"> attributi name="-"> per name="-"> aiutare name="-"> durante name="-"> la name="-"> battaglia. name="-"> Nel name="-"> gioco, name="-"> puoi name="-"> partecipare name="-"> a name="-"> battaglie name="-"> singole name="-"> o name="-"> anche name="-"> schermaglie name="-"> 2v2 name="-"> se name="-"> vuoi name="-"> fare name="-"> squadra name="-"> con name="-"> un name="-"> altro name="-"> giocatore name="-"> online name="-"> o name="-"> unirti name="-"> agli name="-"> amici.


name="-"> name="27-eserciti-a-8-bit">27. name="-"> Eserciti name="-"> a name="-"> 8 name="-"> bit
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Dai name="-"> creatori name="-"> di name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer name="-"> arriva name="-"> questo name="-"> gioco name="-"> simile name="-"> a name="-"> Minecraft name="-"> che name="-"> mette name="-"> carri name="-"> armati name="-"> e name="-"> veicoli name="-"> poligonali name="-"> l'uno name="-"> contro name="-"> l'altro. name="-"> È name="-"> minimalista, name="-"> ma name="-"> è name="-"> una name="-"> fantastica name="-"> esperienza name="-"> RTS name="-"> che name="-"> riporta name="-"> tutta name="-"> la name="-"> strategia name="-"> in name="-"> tempo name="-"> reale name="-"> alle name="-"> sue name="-"> radici. name="-"> Non name="-"> ha name="-"> una name="-"> storia, name="-"> ma name="-"> sarai name="-"> così name="-"> assorbito name="-"> dal name="-"> gameplay name="-"> che name="-"> non name="-"> ci name="-"> penserai name="-"> nemmeno.

name="-"> name="26-ceneri-della-singolarit-">26. name="-"> Ceneri name="-"> della name="-"> singolarità
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Questa name="-"> versione name="-"> del name="-"> 2022 name="-"> rinvigorisce name="-"> il name="-"> genere name="-"> RTS name="-"> con name="-"> tutti name="-"> gli name="-"> aspetti name="-"> del name="-"> gameplay name="-"> e name="-"> dell'interfaccia name="-"> utente name="-"> che name="-"> ci name="-"> si name="-"> aspetterebbe name="-"> da name="-"> un name="-"> gioco name="-"> moderno. name="-"> È name="-"> essenzialmente name="-"> una name="-"> nuova name="-"> versione name="-"> di name="-"> classici name="-"> della name="-"> fantascienza name="-"> come name="-"> Supreme name="-"> Commander name="-"> e name="-"> Total name="-"> Annihilation, name="-"> e name="-"> offre name="-"> quel name="-"> tipo name="-"> di name="-"> gameplay name="-"> RTS name="-"> macro name="-"> di name="-"> massa name="-"> a name="-"> picche. name="-"> I name="-"> giocatori name="-"> scelgono name="-"> tra name="-"> due name="-"> fazioni name="-"> distinte name="-"> e name="-"> combattono name="-"> su name="-"> vaste name="-"> aree name="-"> di name="-"> terra name="-"> per name="-"> controllare name="-"> la name="-"> mappa.

Ashes name="-"> of name="-"> the name="-"> Singularity name="-"> è name="-"> una name="-"> strategia name="-"> in name="-"> tempo name="-"> reale name="-"> su name="-"> larga name="-"> scala, name="-"> con name="-"> battaglie name="-"> su name="-"> larga name="-"> scala name="-"> che name="-"> si name="-"> svolgono name="-"> su name="-"> enormi name="-"> distese name="-"> di name="-"> terra. name="-"> I name="-"> giocatori name="-"> costruiscono name="-"> basi name="-"> gigantesche, name="-"> controllano name="-"> centinaia name="-"> di name="-"> unità name="-"> e name="-"> le name="-"> mandano name="-"> in name="-"> guerra name="-"> l'una name="-"> contro name="-"> l'altra. name="-"> È name="-"> come name="-"> tutto name="-"> ciò name="-"> che name="-"> ho name="-"> immaginato name="-"> quando name="-"> avevo name="-"> 8 name="-"> anni name="-"> giocando name="-"> con name="-"> i name="-"> soldatini.

name="-"> name="25-pianeta-natale-deserti-di-kharak">25. name="-"> Pianeta name="-"> natale: name="-"> Deserti name="-"> di name="-"> Kharak
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-7.jpg">

Homeworld: name="-"> Deserts name="-"> of name="-"> Kharak name="-"> è name="-"> il name="-"> prequel name="-"> ambientato name="-"> negli name="-"> eventi name="-"> che name="-"> hanno name="-"> preceduto name="-"> Homeworld. name="-"> Un name="-"> pianeta name="-"> sta name="-"> morendo name="-"> e name="-"> l'unica name="-"> salvezza name="-"> dei name="-"> suoi name="-"> abitanti name="-"> è name="-"> una name="-"> misteriosa, name="-"> antica name="-"> navicella name="-"> spaziale name="-"> abbandonata name="-"> trovata name="-"> nel name="-"> deserto. name="-"> In name="-"> questo name="-"> prequel name="-"> della name="-"> serie name="-"> interstellare name="-"> di name="-"> giochi name="-"> di name="-"> strategia name="-"> spaziale, name="-"> vestirai name="-"> i name="-"> panni name="-"> dello name="-"> scienziato name="-"> che name="-"> guida name="-"> una name="-"> spedizione name="-"> attraverso name="-"> gli name="-"> aspri name="-"> e name="-"> spietati name="-"> deserti name="-"> di name="-"> Kharak name="-"> per name="-"> recuperare name="-"> un name="-"> antico name="-"> manufatto name="-"> che name="-"> diventerà name="-"> la name="-"> salvezza name="-"> del name="-"> tuo name="-"> popolo.


name="-">
24. name="-"> Grey name="-"> Goo
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-8.jpg">

Sviluppato name="-"> da name="-"> Petroglyph, name="-"> i name="-"> creatori name="-"> di name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer, name="-"> Grey name="-"> Goo name="-"> è name="-"> un name="-"> ritorno name="-"> alla name="-"> forma. name="-"> Nel name="-"> gioco, name="-"> i name="-"> giocatori name="-"> combattono name="-"> per name="-"> la name="-"> sopravvivenza name="-"> in name="-"> un'oasi name="-"> planetaria name="-"> comandando name="-"> una name="-"> delle name="-"> tre name="-"> fazioni: name="-"> gli name="-"> umani name="-"> incentrati name="-"> sulla name="-"> difesa, name="-"> la name="-"> versatile name="-"> Beta name="-"> o name="-"> il name="-"> divorante name="-"> Goo. name="-"> Il name="-"> gioco name="-"> ospita name="-"> una name="-"> miriade name="-"> di name="-"> stili name="-"> di name="-"> gioco, name="-"> inclusa name="-"> la name="-"> capacità name="-"> di name="-"> tartarughe, name="-"> dando name="-"> ai name="-"> giocatori name="-"> la name="-"> possibilità name="-"> di name="-"> costruire name="-"> muri name="-"> impenetrabili, name="-"> dominare name="-"> da name="-"> avamposti name="-"> strategici name="-"> o name="-"> diventare name="-"> il name="-"> Goo name="-"> e name="-"> schiacciare name="-"> i name="-"> tuoi name="-"> nemici.

23. name="-"> Totale name="-"> Guerre: name="-"> Attila
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-9.jpg">

Durante name="-"> il name="-"> Medioevo, name="-"> sullo name="-"> sfondo name="-"> di name="-"> carestie, name="-"> malattie name="-"> e name="-"> guerre, name="-"> un name="-"> nuovo name="-"> potere name="-"> di name="-"> guerrieri name="-"> delle name="-"> steppe name="-"> sorge name="-"> in name="-"> Oriente name="-"> e name="-"> minaccia name="-"> di name="-"> invadere name="-"> i name="-"> regni name="-"> caduti name="-"> del name="-"> mondo name="-"> classico. name="-"> Il name="-"> re name="-"> guerriero name="-"> si name="-"> avvicina name="-"> e name="-"> mira name="-"> a name="-"> conquistare name="-"> Roma.

22. name="-"> Annientamento name="-"> planetario
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L'annientamento name="-"> planetario name="-"> può name="-"> essere name="-"> meglio name="-"> descritto name="-"> come name="-"> il name="-"> successore name="-"> spirituale name="-"> dell'annientamento name="-"> totale. name="-"> Nel name="-"> gioco, name="-"> i name="-"> giocatori name="-"> possono name="-"> colonizzare name="-"> i name="-"> sistemi name="-"> solari, name="-"> devastare name="-"> interi name="-"> pianeti name="-"> e name="-"> schiacciare name="-"> i name="-"> nemici name="-"> in name="-"> epiche name="-"> battaglie name="-"> con name="-"> più name="-"> giocatori name="-"> e name="-"> migliaia name="-"> di name="-"> unità name="-"> a name="-"> terra. name="-"> Il name="-"> gioco name="-"> è name="-"> ancora name="-"> più name="-"> grande name="-"> con name="-"> il name="-"> rilascio name="-"> del name="-"> pacchetto name="-"> di name="-"> espansione name="-"> Titans.

21. name="-"> Compagnia name="-"> di name="-"> Eroi name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-11.jpg">

Company name="-"> of name="-"> Heroes name="-"> 2 name="-"> è name="-"> il name="-"> sequel name="-"> dell'RTS name="-"> della name="-"> seconda name="-"> guerra name="-"> mondiale name="-"> che name="-"> ha name="-"> fatto name="-"> notizia name="-"> anni name="-"> fa. name="-"> È name="-"> dotato name="-"> di name="-"> un'enorme name="-"> campagna name="-"> per name="-"> giocatore name="-"> singolo, name="-"> gioco name="-"> cooperativo name="-"> e name="-"> una name="-"> serie name="-"> di name="-"> espansioni name="-"> standalone name="-"> che name="-"> consentono name="-"> ai name="-"> giocatori name="-"> di name="-"> competere name="-"> in name="-"> modalità name="-"> cooperativa name="-"> online.

20. name="-"> Duna name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-12.jpg">

Dune name="-"> 2: name="-"> Battle name="-"> for name="-"> Arrakis name="-"> è name="-"> il name="-"> gioco name="-"> che name="-"> ha name="-"> dato name="-"> il name="-"> via name="-"> a name="-"> tutto. name="-"> Sviluppato name="-"> da name="-"> Westwood name="-"> Studios name="-"> e name="-"> ambientato name="-"> nella name="-"> fantastica name="-"> serie name="-"> di name="-"> romanzi name="-"> Dune name="-"> di name="-"> Frank name="-"> Herbert, name="-"> i name="-"> giocatori name="-"> hanno name="-"> preso name="-"> il name="-"> controllo name="-"> di name="-"> una name="-"> delle name="-"> Grandi name="-"> Case: name="-"> Atreides, name="-"> Harkonnen name="-"> o name="-"> Ordos, name="-"> l'ultima name="-"> delle name="-"> quali name="-"> è name="-"> stata name="-"> inventata name="-"> dagli name="-"> sviluppatori name="-"> del name="-"> gioco name="-"> e name="-"> non name="-"> originale name="-"> per name="-"> la name="-"> serie.

Come name="-"> capo name="-"> della name="-"> tua name="-"> casa, name="-"> hai name="-"> ordinato name="-"> agli name="-"> eserciti name="-"> di name="-"> attraversare name="-"> la name="-"> faccia name="-"> di name="-"> Arrakis name="-"> per name="-"> conquistare name="-"> il name="-"> diluvio name="-"> di name="-"> spezie, name="-"> perché name="-"> colui name="-"> che name="-"> governa name="-"> le name="-"> spezie name="-"> governa name="-"> l'universo.

Sebbene name="-"> semplicistico name="-"> per name="-"> gli name="-"> standard name="-"> RTS name="-"> odierni, name="-"> Dune name="-"> 2 name="-"> è name="-"> stato name="-"> il name="-"> primo name="-"> del name="-"> suo name="-"> genere name="-"> e name="-"> ha name="-"> stabilito name="-"> Westwood name="-"> Studios name="-"> come name="-"> sviluppatore name="-"> RTS.

19. name="-"> Zona name="-"> di name="-"> guerra name="-"> 2100
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-13.jpg">

Warzone name="-"> 2100 name="-"> è name="-"> stato name="-"> ambientato name="-"> all'indomani name="-"> di name="-"> un'apocalisse name="-"> tecnologica name="-"> che name="-"> ha name="-"> lasciato name="-"> l'umanità name="-"> a name="-"> brandelli. name="-"> Giochi name="-"> nei name="-"> panni name="-"> di name="-"> una name="-"> delle name="-"> restanti name="-"> fazioni name="-"> umane name="-"> che name="-"> cercano name="-"> di name="-"> riunire name="-"> i name="-"> sopravvissuti name="-"> e name="-"> portare name="-"> la name="-"> pace name="-"> nel name="-"> deserto name="-"> e name="-"> scoprire name="-"> la name="-"> causa name="-"> dell'apocalisse.

Il name="-"> gioco name="-"> poco name="-"> conosciuto name="-"> non name="-"> era name="-"> un name="-"> tipico name="-"> RTS. name="-"> Sebbene name="-"> all'epoca name="-"> giocasse name="-"> praticamente name="-"> come name="-"> ogni name="-"> altro name="-"> RTS name="-"> sul name="-"> mercato, name="-"> conteneva name="-"> una name="-"> persistente name="-"> campagna name="-"> per name="-"> giocatore name="-"> singolo name="-"> che name="-"> ti name="-"> permetteva name="-"> di name="-"> raccogliere name="-"> la name="-"> tecnologia name="-"> dalle name="-"> unità name="-"> nemiche name="-"> per name="-"> integrarla name="-"> nei name="-"> tuoi name="-"> eserciti name="-"> e name="-"> usarla name="-"> come name="-"> vantaggio name="-"> contro name="-"> i name="-"> nemici.

18. name="-"> Controllo name="-"> a name="-"> terra
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-14.jpg">

Ground name="-"> Control name="-"> è name="-"> uno name="-"> dei name="-"> primi name="-"> giochi name="-"> RTS name="-"> che name="-"> consente name="-"> ai name="-"> giocatori name="-"> di name="-"> controllare name="-"> un name="-"> determinato name="-"> numero name="-"> di name="-"> unità name="-"> in name="-"> ogni name="-"> missione name="-"> invece name="-"> di name="-"> richiedere name="-"> loro name="-"> di name="-"> costruire name="-"> edifici name="-"> o name="-"> preoccuparsi name="-"> delle name="-"> code name="-"> di name="-"> costruzione.

Invece, name="-"> ti name="-"> è name="-"> stata name="-"> data name="-"> una name="-"> serie name="-"> di name="-"> unità name="-"> in name="-"> ogni name="-"> missione name="-"> che name="-"> dovevi name="-"> usare name="-"> per name="-"> sconfiggere name="-"> correttamente name="-"> i name="-"> tuoi name="-"> nemici name="-"> senza name="-"> subire name="-"> troppe name="-"> perdite, name="-"> poiché name="-"> perdere name="-"> i name="-"> tuoi name="-"> ragazzi name="-"> all'inizio name="-"> ti name="-"> ha name="-"> gravemente name="-"> handicappato name="-"> più name="-"> avanti name="-"> nella name="-"> missione. name="-"> La name="-"> partita name="-"> è name="-"> stata name="-"> davvero name="-"> una name="-"> sfida name="-"> tattica.

17. name="-"> Mondo name="-"> in name="-"> conflitto
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-15.jpg">

Ciò name="-"> che name="-"> Ground name="-"> Control name="-"> ha name="-"> iniziato, name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> è name="-"> stato name="-"> perfezionato. name="-"> Ambientato name="-"> in name="-"> uno name="-"> scenario name="-"> in name="-"> cui name="-"> la name="-"> Guerra name="-"> Fredda name="-"> è name="-"> diventata name="-"> una name="-"> Guerra name="-"> Calda, name="-"> vedendo name="-"> sia name="-"> l'Europa name="-"> che name="-"> l'America name="-"> invase name="-"> dai name="-"> sovietici, name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> mette name="-"> i name="-"> giocatori name="-"> nel name="-"> ruolo name="-"> di name="-"> un name="-"> comandante name="-"> americano name="-"> che name="-"> deve name="-"> prendere name="-"> in name="-"> carico name="-"> i name="-"> resti name="-"> dell'esercito name="-"> americano name="-"> e name="-"> respingere name="-"> i name="-"> sovietici name="-"> invasori, name="-"> prima name="-"> attivando name="-"> l'arsenale name="-"> nucleare, name="-"> poi name="-"> con name="-"> la name="-"> forza name="-"> di name="-"> attacco name="-"> a name="-"> terra.

Come name="-"> Ground name="-"> Control, name="-"> anch'esso name="-"> realizzato name="-"> da name="-"> Massive name="-"> Entertainment, name="-"> World name="-"> in name="-"> Conflict name="-"> vede name="-"> i name="-"> giocatori name="-"> prendere name="-"> il name="-"> comando name="-"> di name="-"> una name="-"> piccola name="-"> compagnia name="-"> di name="-"> unità name="-"> ed name="-"> esercitare name="-"> la name="-"> superiorità name="-"> tattica name="-"> invece name="-"> di name="-"> preoccuparsi name="-"> di name="-"> ordini name="-"> di name="-"> costruzione name="-"> e name="-"> simili. name="-"> Questo name="-"> è name="-"> un name="-"> gioco name="-"> che name="-"> ti name="-"> mette name="-"> davvero name="-"> in name="-"> prima name="-"> linea.

16. name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer name="-"> 2: name="-"> Sole name="-"> di name="-"> Tiberiade
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-16.jpg">

Tiberian name="-"> Sun name="-"> è name="-"> stato name="-"> il name="-"> tanto name="-"> atteso name="-"> sequel name="-"> del name="-"> primo name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer name="-"> e name="-"> uno name="-"> dei name="-"> primi name="-"> giochi name="-"> a name="-"> utilizzare name="-"> la name="-"> grafica name="-"> voxel name="-"> prima name="-"> degli name="-"> sprite name="-"> 2D name="-"> o name="-"> persino name="-"> dei name="-"> poligoni name="-"> 3D. name="-"> L'uso name="-"> dei name="-"> voxel name="-"> da name="-"> parte name="-"> del name="-"> gioco name="-"> gli name="-"> ha name="-"> conferito name="-"> un'estetica name="-"> unica name="-"> e name="-"> impressionante name="-"> che name="-"> ha name="-"> conferito name="-"> al name="-"> gioco name="-"> un name="-"> sacco name="-"> di name="-"> fascino name="-"> nel name="-"> suo name="-"> insieme.

Come name="-"> il name="-"> primo name="-"> gioco, name="-"> il name="-"> gioco name="-"> prevedeva name="-"> due name="-"> campagne name="-"> distribuite name="-"> su name="-"> dischi name="-"> separati name="-"> che name="-"> ti name="-"> mettevano name="-"> al name="-"> comando name="-"> della name="-"> Confraternita name="-"> di name="-"> Nod name="-"> o name="-"> GDI. name="-"> È name="-"> stato name="-"> uno name="-"> dei name="-"> primi name="-"> giochi name="-"> a name="-"> fare name="-"> un name="-"> uso name="-"> massiccio name="-"> dell'ambiente name="-"> consentendo name="-"> ai name="-"> tuoi name="-"> soldati name="-"> di name="-"> avvelenarsi name="-"> o name="-"> addirittura name="-"> di name="-"> mutare name="-"> attraverso name="-"> i name="-"> campi name="-"> di name="-"> Tiberium. name="-"> Anche name="-"> il name="-"> ghiaccio name="-"> e name="-"> il name="-"> terreno name="-"> distruttibile name="-"> hanno name="-"> avuto name="-"> un name="-"> ruolo name="-"> nel name="-"> gioco, name="-"> consentendoti name="-"> di name="-"> distruggere name="-"> i name="-"> ponti name="-"> per name="-"> chiudere name="-"> gli name="-"> approcci name="-"> o name="-"> incanalare name="-"> le name="-"> unità name="-"> nemiche name="-"> in name="-"> una name="-"> zona name="-"> di name="-"> uccisione.

15. name="-"> Comandante name="-"> supremo
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-17.jpg">

Supreme name="-"> Commander name="-"> è name="-"> il name="-"> sequel name="-"> spirituale name="-"> di name="-"> Total name="-"> Annihilation. name="-"> È name="-"> dotato name="-"> di name="-"> mappe name="-"> ultra name="-"> larghe name="-"> e name="-"> eserciti name="-"> robotici name="-"> altrettanto name="-"> enormi name="-"> che name="-"> marciano name="-"> sul name="-"> campo name="-"> di name="-"> battaglia. name="-"> Il name="-"> gioco name="-"> ti name="-"> consente name="-"> di name="-"> sporcarti name="-"> ingrandendo name="-"> le name="-"> tue name="-"> unità name="-"> o name="-"> una name="-"> panoramica name="-"> strategica name="-"> che name="-"> ti name="-"> consente name="-"> di name="-"> controllare name="-"> le name="-"> icone name="-"> che name="-"> rappresentano name="-"> le name="-"> tue name="-"> unità name="-"> in name="-"> alto.

Giocabile name="-"> su name="-"> più name="-"> monitor, name="-"> il name="-"> gioco name="-"> offre name="-"> un name="-"> senso name="-"> di name="-"> scala name="-"> assente name="-"> da name="-"> quasi name="-"> tutti name="-"> gli name="-"> altri name="-"> giochi name="-"> di name="-"> strategia name="-"> in name="-"> tempo name="-"> reale, name="-"> poiché name="-"> invii name="-"> centinaia name="-"> di name="-"> unità name="-"> per name="-"> combattere name="-"> innumerevoli name="-"> altre, name="-"> tutte name="-"> oscurate name="-"> da name="-"> super name="-"> unità, name="-"> gigantesche name="-"> torri name="-"> che name="-"> attraversano name="-"> il name="-"> campo name="-"> di name="-"> battaglia name="-"> come name="-"> titani.

14. name="-"> Total name="-"> War: name="-"> Shogun name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-18.jpg">

Total name="-"> War: name="-"> Shogun name="-"> 2 name="-"> rivisita name="-"> l'ambientazione name="-"> in name="-"> cui name="-"> ebbe name="-"> origine name="-"> il name="-"> primo name="-"> Total name="-"> War: name="-"> il name="-"> Giappone. name="-"> Come name="-"> nel name="-"> gioco name="-"> originale, name="-"> affronti name="-"> un name="-"> Daimyo name="-"> che name="-"> persegue name="-"> la name="-"> posizione name="-"> di name="-"> Shogun name="-"> o name="-"> Overlord name="-"> of name="-"> Japan.

Durante name="-"> il name="-"> gioco, name="-"> hai name="-"> il name="-"> compito name="-"> di name="-"> gestire name="-"> le name="-"> tue name="-"> città name="-"> e name="-"> il name="-"> tuo name="-"> territorio name="-"> mentre name="-"> comandi name="-"> il name="-"> tuo name="-"> esercito name="-"> in name="-"> battaglia name="-"> contro name="-"> i name="-"> samurai name="-"> nemici name="-"> e name="-"> i name="-"> loro name="-"> seguaci name="-"> contadini. name="-"> A name="-"> seconda name="-"> del name="-"> territorio name="-"> in name="-"> cui name="-"> inizi, name="-"> avrai name="-"> una name="-"> moltitudine name="-"> di name="-"> punti name="-"> di name="-"> forza name="-"> e name="-"> di name="-"> debolezze name="-"> con name="-"> cui name="-"> lottare. name="-"> Conquistare name="-"> territori name="-"> ti name="-"> darà name="-"> accesso name="-"> a name="-"> più name="-"> unità, name="-"> ricchezza name="-"> e name="-"> migliori name="-"> tecnologie name="-"> da name="-"> usare name="-"> contro name="-"> i name="-"> tuoi name="-"> avversari.

13. name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer: name="-"> Red name="-"> Alert
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-19.jpg">

Red name="-"> Alert name="-"> non name="-"> è name="-"> proprio name="-"> il name="-"> seguito name="-"> di name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer. name="-"> Perché, name="-"> non name="-"> si name="-"> svolge name="-"> nemmeno name="-"> nello name="-"> stesso name="-"> universo. name="-"> Invece, name="-"> ci name="-"> viene name="-"> presentato name="-"> un name="-"> mondo name="-"> a name="-"> tema name="-"> Guerra name="-"> Fredda name="-"> in name="-"> cui name="-"> Hitler name="-"> non name="-"> è name="-"> mai name="-"> salito name="-"> al name="-"> potere name="-"> perché name="-"> Einstein, name="-"> in name="-"> tutto name="-"> il name="-"> suo name="-"> ingegno, name="-"> ha name="-"> deciso name="-"> di name="-"> stringere name="-"> la name="-"> mano name="-"> al name="-"> dittatore name="-"> prima name="-"> che name="-"> salisse name="-"> al name="-"> potere. name="-"> Sale name="-"> al name="-"> potere name="-"> e name="-"> lo name="-"> estingue name="-"> dalla name="-"> storia. name="-"> Le name="-"> sue name="-"> azioni name="-"> ebbero name="-"> conseguenze name="-"> irreversibili name="-"> che name="-"> videro name="-"> i name="-"> sovietici name="-"> salire name="-"> al name="-"> potere name="-"> invece name="-"> di name="-"> essere name="-"> sminuiti name="-"> e name="-"> respinti name="-"> dai name="-"> tedeschi name="-"> durante name="-"> la name="-"> seconda name="-"> guerra name="-"> mondiale.

Com'era name="-"> prevedibile, name="-"> i name="-"> sovietici name="-"> costruirono name="-"> una name="-"> macchina name="-"> da name="-"> guerra name="-"> più name="-"> grande name="-"> di name="-"> quanto name="-"> Hitler name="-"> avrebbe name="-"> potuto name="-"> immaginare name="-"> e name="-"> inscenarono name="-"> l'invasione name="-"> dell'Europa.

Come name="-"> l'originale name="-"> Command name="-"> & name="-"> Conquer, name="-"> la name="-"> campagna name="-"> del name="-"> gioco name="-"> è name="-"> distribuita name="-"> su name="-"> due name="-"> dischi name="-"> e name="-"> ti name="-"> consente name="-"> di name="-"> raccontare name="-"> due name="-"> lati name="-"> della name="-"> storia name="-"> a name="-"> seconda name="-"> dell'esercito name="-"> che name="-"> decidi name="-"> di name="-"> comandare.

name="-">
12. name="-"> Ascesa name="-"> delle name="-"> Nazioni
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-20.jpg">

Il name="-"> successo name="-"> di name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> 2 name="-"> ha name="-"> portato name="-"> molti name="-"> imitatori, name="-"> ma name="-"> Rise name="-"> of name="-"> Nations name="-"> si name="-"> è name="-"> distinto name="-"> per name="-"> essere name="-"> effettivamente name="-"> una name="-"> cosa name="-"> a name="-"> name="-"> stante name="-"> invece name="-"> di name="-"> copiare name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> caratteristica name="-"> per name="-"> caratteristica.

Il name="-"> gioco name="-"> prevedeva name="-"> una name="-"> campagna name="-"> persistente name="-"> che name="-"> ti name="-"> permetteva name="-"> a name="-"> turno name="-"> di name="-"> conquistare name="-"> il name="-"> mondo. name="-"> Ogni name="-"> decisione name="-"> che name="-"> hai name="-"> preso name="-"> ha name="-"> contato name="-"> per name="-"> (o name="-"> contro) name="-"> la name="-"> tua name="-"> vittoria name="-"> assoluta name="-"> mentre name="-"> viaggi name="-"> attraverso name="-"> i name="-"> secoli, name="-"> dalla name="-"> preistoria name="-"> all'era name="-"> moderna.

11. name="-"> Medievale: name="-"> Total name="-"> War
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-21.jpg">

Medieval: name="-"> Total name="-"> War name="-"> è name="-"> senza name="-"> dubbio name="-"> il name="-"> miglior name="-"> gioco name="-"> della name="-"> lunga name="-"> serie name="-"> di name="-"> giochi name="-"> di name="-"> guerra name="-"> di name="-"> Creative name="-"> Assembly. name="-"> Giochi name="-"> nei name="-"> panni name="-"> di name="-"> un name="-"> monarca name="-"> di name="-"> uno name="-"> dei name="-"> tanti name="-"> regni name="-"> che name="-"> hanno name="-"> governato name="-"> durante name="-"> il name="-"> Medioevo, name="-"> ed name="-"> è name="-"> tuo name="-"> compito name="-"> espandere name="-"> il name="-"> tuo name="-"> regno name="-"> e name="-"> conquistare name="-"> il name="-"> mondo name="-"> conosciuto name="-"> stabilendo name="-"> un name="-"> dominio name="-"> più name="-"> grande name="-"> di name="-"> qualsiasi name="-"> altro name="-"> nel name="-"> Medioevo. name="-"> 'storia.

Durante name="-"> il name="-"> gioco, name="-"> cercherai name="-"> tecnologie name="-"> per name="-"> aiutarti name="-"> nelle name="-"> tue name="-"> conquiste name="-"> e name="-"> prenderai name="-"> il name="-"> comando name="-"> di name="-"> eserciti name="-"> di name="-"> migliaia name="-"> di name="-"> soldati name="-"> per name="-"> saccheggiare name="-"> i name="-"> regni name="-"> dei name="-"> tuoi name="-"> avversari name="-"> e name="-"> decimare name="-"> i name="-"> loro name="-"> eserciti, name="-"> il name="-"> tutto name="-"> mentre name="-"> cercherai name="-"> di name="-"> mantenere name="-"> la name="-"> pace name="-"> con name="-"> Roma, name="-"> in name="-"> modo name="-"> che name="-"> non name="-"> non name="-"> mandare name="-"> un name="-"> esercito name="-"> dietro name="-"> di name="-"> te.

10. name="-"> Custode name="-"> del name="-"> dungeon
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-22.jpg">

Dungeon name="-"> Keeper name="-"> è name="-"> uno name="-"> degli name="-"> ultimi name="-"> grandi name="-"> giochi name="-"> di name="-"> Peter name="-"> Molyneux, name="-"> e name="-"> quello name="-"> che name="-"> ha name="-"> definito name="-"> la name="-"> sua name="-"> carriera name="-"> di name="-"> sviluppatore name="-"> di name="-"> giochi name="-"> da name="-"> urlo. name="-"> Il name="-"> gioco name="-"> ti name="-"> mette name="-"> nel name="-"> ruolo name="-"> di name="-"> un name="-"> custode name="-"> di name="-"> dungeon: name="-"> un name="-"> signore name="-"> fascista, name="-"> capo name="-"> e name="-"> dittatore name="-"> re name="-"> di name="-"> un name="-"> dungeon name="-"> pieno name="-"> di name="-"> mostri.

Con name="-"> l'aiuto name="-"> dei name="-"> tuoi name="-"> mostri, name="-"> devi name="-"> espandere name="-"> il name="-"> tuo name="-"> dungeon name="-"> scavando name="-"> il name="-"> terreno, name="-"> scoprendo name="-"> tesori name="-"> ed name="-"> estraendo name="-"> oro name="-"> e name="-"> rendendolo name="-"> un name="-"> luogo name="-"> ideale name="-"> in name="-"> cui name="-"> vivere name="-"> per name="-"> i name="-"> tuoi name="-"> servitori name="-"> malvagi. name="-"> Avere name="-"> un name="-"> dungeon name="-"> di name="-"> successo name="-"> lo name="-"> rende name="-"> anche name="-"> un name="-"> bersaglio name="-"> allettante name="-"> per name="-"> gli name="-"> eroi name="-"> Earthbound name="-"> che name="-"> non name="-"> vogliono name="-"> altro name="-"> che name="-"> reclamare name="-"> una name="-"> fetta name="-"> del name="-"> tuo name="-"> tesoro name="-"> ed name="-"> estinguere name="-"> il name="-"> cuore name="-"> pulsante name="-"> del name="-"> tuo name="-"> dungeon. name="-"> Per name="-"> fare name="-"> questo, name="-"> devi name="-"> costruire name="-"> trappole name="-"> elaborate name="-"> e name="-"> assumere name="-"> servitori name="-"> in name="-"> grado name="-"> di name="-"> abbattere name="-"> anche name="-"> i name="-"> cavalieri name="-"> più name="-"> potenti, name="-"> o name="-"> meglio name="-"> ancora, name="-"> rivolgerli name="-"> alla name="-"> tua name="-"> causa.

9. name="-"> Pianeta name="-"> natale
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-23.jpg">

Una name="-"> delle name="-"> storie name="-"> più name="-"> epiche name="-"> mai name="-"> raccontate name="-"> nella name="-"> storia name="-"> dei name="-"> giochi, name="-"> Homeworld name="-"> è name="-"> anche name="-"> la name="-"> prima name="-"> del name="-"> suo name="-"> genere: name="-"> un name="-"> RTS name="-"> spaziale name="-"> che name="-"> si name="-"> svolge name="-"> in name="-"> tre name="-"> dimensioni, name="-"> al name="-"> contrario name="-"> di name="-"> un name="-"> piano name="-"> bidimensionale. name="-"> Il name="-"> gioco name="-"> racconta name="-"> la name="-"> storia name="-"> di name="-"> una name="-"> razza name="-"> di name="-"> umani name="-"> in name="-"> un name="-"> lontano name="-"> futuro name="-"> che name="-"> scoprono name="-"> un'astronave name="-"> aliena name="-"> sepolta name="-"> nel name="-"> deserto name="-"> del name="-"> loro name="-"> pianeta, name="-"> una name="-"> reliquia name="-"> del name="-"> loro name="-"> lontano name="-"> passato name="-"> spaziale. name="-"> Nella name="-"> loro name="-"> saggezza, name="-"> decidono name="-"> di name="-"> scendere name="-"> dalla name="-"> loro name="-"> roccia name="-"> e name="-"> ritrovare name="-"> la name="-"> via name="-"> del name="-"> ritorno name="-"> seguendo name="-"> i name="-"> punti name="-"> di name="-"> riferimento name="-"> interstellari name="-"> lasciati name="-"> dai name="-"> loro name="-"> antenati.

Poiché name="-"> il name="-"> loro name="-"> pianeta name="-"> natale name="-"> viene name="-"> distrutto name="-"> da name="-"> una name="-"> razza name="-"> di name="-"> altri name="-"> alieni name="-"> ostili, name="-"> non name="-"> hanno name="-"> altra name="-"> scelta name="-"> che name="-"> continuare name="-"> il name="-"> loro name="-"> viaggio. name="-"> Devono name="-"> eludere name="-"> i name="-"> nemici, name="-"> entrare name="-"> in name="-"> contatto name="-"> con name="-"> razze name="-"> aliene name="-"> benevole name="-"> e name="-"> scoprire name="-"> i name="-"> segreti name="-"> della name="-"> loro name="-"> eredità name="-"> sulla name="-"> strada name="-"> di name="-"> casa.

8. name="-"> Mito: name="-"> Signori name="-"> caduti
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-24.jpg">

Mito: name="-"> The name="-"> Fallen name="-"> Lords name="-"> è name="-"> un name="-"> gioco name="-"> poco name="-"> conosciuto name="-"> di name="-"> Bungie name="-"> (sì, name="-"> lo name="-"> stesso name="-"> Bungie name="-"> che name="-"> ha name="-"> creato name="-"> Halo) name="-"> che name="-"> mette name="-"> i name="-"> giocatori name="-"> al name="-"> comando name="-"> di name="-"> un name="-"> comandante name="-"> di name="-"> unità name="-"> molto name="-"> simile name="-"> alla name="-"> Black name="-"> Company name="-"> nell'omonima name="-"> serie name="-"> di name="-"> libri name="-"> di name="-"> Glen name="-"> Cook. name="-"> Come name="-"> altri name="-"> titoli name="-"> Bungie, name="-"> è name="-"> molto name="-"> pesante name="-"> per name="-"> la name="-"> storia.

Il name="-"> gioco name="-"> presenta name="-"> sprite name="-"> 2D name="-"> altamente name="-"> dettagliati name="-"> in name="-"> un name="-"> ambiente name="-"> tridimensionale, name="-"> che name="-"> ti name="-"> consentono name="-"> di name="-"> deformare name="-"> il name="-"> terreno name="-"> con name="-"> esplosivi, name="-"> rimbalzare name="-"> o name="-"> far name="-"> rotolare name="-"> granate name="-"> sulle name="-"> colline name="-"> o name="-"> persino name="-"> far name="-"> esplodere name="-"> le name="-"> tue name="-"> stesse name="-"> unità name="-"> per name="-"> sbaglio name="-"> se name="-"> interferiscono name="-"> con name="-"> il name="-"> lancio.

7. name="-"> Warhammer name="-"> 40K: name="-"> Dawn name="-"> of name="-"> War name="-"> 2
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-25.jpg">

Sarebbe name="-"> un'ingiustizia name="-"> per name="-"> Warhammer name="-"> 40K: name="-"> Dawn name="-"> of name="-"> War name="-"> 2 name="-"> descriverlo name="-"> come name="-"> Company name="-"> of name="-"> Heroes name="-"> con name="-"> una name="-"> skin name="-"> di name="-"> Warhammer name="-"> 40K. name="-"> Comprendiamo name="-"> che name="-"> tali name="-"> affermazioni name="-"> verrebbero name="-"> fatte name="-"> dato name="-"> che name="-"> entrambi name="-"> provengono name="-"> dallo name="-"> stesso name="-"> sviluppatore, name="-"> ma name="-"> in name="-"> realtà name="-"> ci name="-"> sono name="-"> così name="-"> tanti name="-"> elementi name="-"> unici name="-"> nel name="-"> gioco name="-"> che name="-"> questo name="-"> è name="-"> un name="-"> gioco name="-"> completamente name="-"> diverso name="-"> con name="-"> una name="-"> solida name="-"> serie name="-"> di name="-"> punti name="-"> salienti name="-"> che name="-"> lo name="-"> distinguono name="-"> dalla name="-"> sua name="-"> seconda name="-"> guerra name="-"> mondiale- name="-"> predecessore name="-"> a name="-"> tema.

Gran name="-"> parte name="-"> dell'enfasi name="-"> in name="-"> Dawn name="-"> of name="-"> War, name="-"> come name="-"> Company name="-"> of name="-"> Heroes, name="-"> è name="-"> sul name="-"> comando name="-"> di name="-"> piccoli name="-"> gruppi name="-"> di name="-"> unità name="-"> invece name="-"> di name="-"> costruire name="-"> ordini name="-"> e name="-"> gameplay name="-"> in name="-"> stile name="-"> sasso-carta-forbici. name="-"> Ogni name="-"> unità name="-"> può name="-"> essere name="-"> guidata name="-"> da name="-"> un name="-"> sergente name="-"> o name="-"> comandante name="-"> che name="-"> si name="-"> aggrega name="-"> all'unità, name="-"> guadagnando name="-"> punti name="-"> esperienza name="-"> e name="-"> persino name="-"> oggetti name="-"> per name="-"> rafforzare name="-"> le name="-"> proprie name="-"> forze.

Nella name="-"> campagna name="-"> per name="-"> giocatore name="-"> singolo, name="-"> il name="-"> giocatore name="-"> affronta name="-"> un name="-"> gruppo name="-"> prestabilito name="-"> di name="-"> eroi name="-"> che name="-"> devono name="-"> respingere name="-"> le name="-"> forze name="-"> aliene name="-"> e name="-"> intraprendere name="-"> missioni name="-"> in name="-"> una name="-"> campagna name="-"> persistente name="-"> che name="-"> tiene name="-"> conto name="-"> sia name="-"> delle name="-"> vittorie name="-"> che name="-"> delle name="-"> sconfitte name="-"> durante name="-"> il name="-"> gioco.

Il name="-"> multiplayer name="-"> è name="-"> una name="-"> bestia name="-"> completamente name="-"> diversa, name="-"> che name="-"> consente name="-"> ai name="-"> giocatori name="-"> di name="-"> giocare name="-"> nei name="-"> panni name="-"> di name="-"> una name="-"> delle name="-"> tante name="-"> razze name="-"> aliene name="-"> oltre name="-"> agli name="-"> Space name="-"> Marine. name="-"> C'è name="-"> anche name="-"> una name="-"> sorta name="-"> di name="-"> modalità name="-"> orda name="-"> che name="-"> ti name="-"> consente name="-"> di name="-"> far name="-"> salire name="-"> di name="-"> livello name="-"> il name="-"> tuo name="-"> personaggio name="-"> mentre name="-"> tu name="-"> e name="-"> altri name="-"> eroi name="-"> respingete name="-"> ondate name="-"> di name="-"> nemici.

6. name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> II: name="-"> Age name="-"> of name="-"> Kings
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-26.jpg">

Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> II name="-"> è name="-"> l'acclamato name="-"> seguito name="-"> del name="-"> primo name="-"> Age name="-"> of name="-"> Empires name="-"> ed name="-"> è name="-"> ambientato name="-"> nell'Europa name="-"> medievale. name="-"> Conteneva name="-"> diverse name="-"> campagne name="-"> che name="-"> hanno name="-"> visto name="-"> giocatori name="-"> liberare name="-"> il name="-"> tuo name="-"> paese name="-"> come name="-"> Giovanna name="-"> d'Arco, name="-"> l'ascesa name="-"> di name="-"> Federico name="-"> Barbarossa name="-"> e name="-"> le name="-"> conquiste name="-"> di name="-"> Ghenghis name="-"> Khan name="-"> in name="-"> Europa name="-"> e name="-"> Medio name="-"> Oriente. name="-"> Aveva name="-"> anche name="-"> una name="-"> fantastica name="-"> modalità name="-"> multiplayer name="-"> che name="-"> ha name="-"> generato name="-"> il name="-"> meme name="-"> "wololo".

5. name="-"> Starcraft name="-"> II: name="-"> Wings name="-"> of name="-"> Liberty name="-"> + name="-"> Heart name="-"> of name="-"> the name="-"> Swarm
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-27.jpg">

Wings name="-"> of name="-"> Liberty name="-"> e name="-"> Heart name="-"> of name="-"> the name="-"> Swarm name="-"> si name="-"> svolgono name="-"> dopo name="-"> gli name="-"> eventi name="-"> del name="-"> primo name="-"> Starcraft. name="-"> Starcraft name="-"> II name="-"> è name="-"> il name="-"> seguito name="-"> di name="-"> quello name="-"> che name="-"> molti name="-"> considerano name="-"> uno name="-"> dei name="-"> migliori name="-"> giochi name="-"> di name="-"> strategia name="-"> in name="-"> tempo name="-"> reale name="-"> di name="-"> tutti name="-"> i name="-"> tempi. name="-"> Basandosi name="-"> su name="-"> Starcraft name="-"> II name="-"> c'è name="-"> il name="-"> suo name="-"> pacchetto name="-"> di name="-"> espansione, name="-"> Heart name="-"> of name="-"> the name="-"> Swarm, name="-"> che name="-"> vede name="-"> l'aggiunta name="-"> di name="-"> molte name="-"> nuove name="-"> meccaniche name="-"> di name="-"> gioco name="-"> e name="-"> mette name="-"> Starcraft name="-"> II, name="-"> che name="-"> inizialmente name="-"> avevamo name="-"> escluso name="-"> da name="-"> questo name="-"> elenco, name="-"> al name="-"> suo name="-"> posto name="-"> in name="-"> questo name="-"> elenco.

4. name="-"> Warcraft name="-"> 3: name="-"> Regno name="-"> del name="-"> Caos
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-28.jpg">

Come name="-"> terzo name="-"> titolo name="-"> di name="-"> Warcraft name="-"> e name="-"> sequel name="-"> del name="-"> popolarissimo name="-"> Warcraft name="-"> 2, name="-"> Warcraft name="-"> 3 name="-"> aveva name="-"> delle name="-"> scarpe name="-"> enormi name="-"> da name="-"> riempire, name="-"> e name="-"> lo name="-"> hanno name="-"> fatto name="-"> includendo name="-"> una name="-"> storia name="-"> reale name="-"> che name="-"> ha name="-"> fatto name="-"> vergognare name="-"> quasi name="-"> tutti name="-"> gli name="-"> altri name="-"> precedenti name="-"> RTS name="-"> sul name="-"> mercato. name="-"> . name="-"> È name="-"> stato name="-"> il name="-"> primo name="-"> RTS name="-"> a name="-"> presentare name="-"> personaggi name="-"> principali name="-"> che name="-"> potevano name="-"> salire name="-"> di name="-"> livello name="-"> ed name="-"> equipaggiare name="-"> oggetti, name="-"> oggetti name="-"> RPG, name="-"> in name="-"> breve.

Il name="-"> gioco name="-"> ha name="-"> seguito name="-"> le name="-"> storie name="-"> di name="-"> Arthas, name="-"> Thrall name="-"> e name="-"> Tyrande name="-"> Whisperwind name="-"> mentre name="-"> attraversavano name="-"> le name="-"> terre name="-"> di name="-"> Azeroth name="-"> guidando name="-"> eserciti name="-"> di name="-"> umani, name="-"> orchi name="-"> ed name="-"> elfi name="-"> della name="-"> notte.

3. name="-"> Annientamento name="-"> totale
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-29.jpg">

Total name="-"> Annihilation name="-"> è name="-"> il name="-"> primo name="-"> gioco name="-"> di name="-"> strategia name="-"> in name="-"> tempo name="-"> reale name="-"> a name="-"> presentare name="-"> unità name="-"> e name="-"> strutture name="-"> 3D name="-"> reali name="-"> su name="-"> una name="-"> mappa name="-"> 3D name="-"> tenendo name="-"> conto name="-"> dell'asse name="-"> verticale. name="-"> In name="-"> altre name="-"> parole, name="-"> le name="-"> armi name="-"> dovevano name="-"> essere name="-"> sparate name="-"> su name="-"> edifici name="-"> e name="-"> terreno name="-"> per name="-"> colpire name="-"> i name="-"> loro name="-"> bersagli. name="-"> Il name="-"> gioco name="-"> ha name="-"> anche name="-"> tenuto name="-"> conto name="-"> della name="-"> velocità, name="-"> quindi name="-"> i name="-"> tuoi name="-"> proiettili name="-"> avrebbero name="-"> dovuto name="-"> trasportare name="-"> bersagli name="-"> mobili name="-"> o name="-"> li name="-"> avrebbero name="-"> mancato name="-"> molto name="-"> facilmente.

Le name="-"> unità name="-"> del name="-"> gioco name="-"> sono name="-"> state name="-"> progettate name="-"> da name="-"> Chris name="-"> Taylor, name="-"> un name="-"> produttore name="-"> di name="-"> giocattoli name="-"> di name="-"> professione, name="-"> che name="-"> ha name="-"> realizzato name="-"> ogni name="-"> unità name="-"> e name="-"> ogni name="-"> build name="-"> in name="-"> Total name="-"> Annihilation name="-"> qualcosa name="-"> con name="-"> cui name="-"> vorresti name="-"> giocare name="-"> davvero.

2. name="-"> StarCraft
name="-"> src="/images/posts/8f839dd1f079214aa6ba3b04d0c26f6c-30.jpg">

StarCraft name="-"> è name="-"> probabilmente name="-"> il name="-"> miglior name="-"> gioco name="-"> competitivo name="-"> di name="-"> tutti name="-"> i name="-"> tempi, name="-"> superando name="-"> tutti name="-"> gli name="-"> altri name="-"> giochi name="-"> di name="-"> popolarità name="-"> mainstream. name="-"> Il name="-"> gioco name="-"> è name="-"> così name="-"> popolare name="-"> che name="-"> viene name="-"> spesso name="-"> trasmesso name="-"> in name="-"> televisione name="-"> in name="-"> tutta name="-"> la name="-"> Corea name="-"> del name="-"> Sud. name="-"> Non name="-"> credo name="-"> di name="-"> aver name="-"> bisogno name="-"> di name="-"> spiegare name="-"> il name="-"> gioco name="-"> o name="-"> di name="-"> cosa name="-"> si name="-"> tratta. name="-"> È name="-"> StarCraft.

1. name="-"> Compagnia name="-"> di name="-"> Eroi
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