A atualização mais recente de Borderlands 3 traz novos conteúdos, Mayhem 4 e mais

A atualização mais recente de Borderlands 3 traz novos conteúdos, Mayhem 4 e mais
A atualização mais recente de Borderlands 3 traz novos conteúdos, Mayhem 4 e mais

A Gearbox Software entrou em seu site oficial para anunciar e detalhar a atualização mais recente a ser lançada para seu título de atirador de pilhagem, Borderlands 3.

A atualização já está disponível para download em todas as plataformas e está repleta de novos conteúdos, correções e recursos épicos! Algumas das maiores adições da nova atualização incluem a inclusão do Mayhem 4, uma nova missão após a campanha principal, bem como pacotes adicionais de expansão do banco.



Confira as notas completas do patch para Borderlands 3 Update 4 abaixo:

Notas de lançamento do Patch 4

Novos conteúdos:

Desmantelamento em Maliwan Blacksite

  • Lorelei
    recrutou os Vault Hunters para destruir uma arma secreta, Maliwan
    foi desenvolvido em seu Blacksite. Você e sua equipe devem
    prepare-se para um desafio extremo, pois este conteúdo é equilibrado para
    quatro jogadores no nível 50. Você pode acessar o Blacksite através de um
    missão encontrada no Santuário III após completar a campanha principal com este personagem.
  • desmontagem
    com regras especiais não encontradas no resto do jogo! O respawn é
    desativado, portanto, certifique-se de que você e seus parceiros de cooperação recebam Second Wind ou
    você observará até que a equipe limpe. Se você morrer você não está fora
    permanentemente! Morrer no primeiro tempo, você se juntará ao seu time
    se eles derrotarem o Esquadrão Valquíria. Se você está no segundo semestre, mas
    sua equipe conseguir derrotar Wotan The Invincible, você terá a chance de reaparecer
    para aproveitar as recompensas que você não ganhou totalmente!
  • Certifique-se de que o seu
    a equipe está na sessão antes de jogar o interruptor dentro da câmara,
    ou quem se juntar após a troca do switch se juntará como espectador!

Caos 4



  • Desordem
    4 está aqui para jogadores que procuram o desafio mais difícil do jogo!
    Mayhem 4 adiciona outro impulso à saúde do inimigo, aumenta a queda de loot
    chances e adiciona um conjunto de novos lendários! Porque o valor da saúde
    aumentou significativamente, o Mayhem 4 também ajusta ligeiramente o modificador aleatório
    sistema. Mayhem 4 só vai rolar um modificador positivo para o jogador e
    um modificador de bônus inimigo. Queremos que os jogadores experimentem construções diferentes
    sem prejudicar seriamente sua capacidade de derrubar inimigos em Mayhem
    4 Observe que o Mayhem 1-3 permanece inalterado.
  • Além de
    aumentar a saúde do inimigo e ajustar modificadores, Mayhem 4 contém
    novas armas lendárias e mods de classe em busca de jogadores. Esses novos
    peças de equipamento contribuirão para novas construções e novas maneiras de matar
    inimigos!
  • Para apoiar o Mayhem 4, mudamos a estação do Mayhem
    levemente. Os jogadores ativarão o Mayhem através do pilar central e
    aumente ou diminua os níveis de Mayhem usando os pilares em ambos os lados.
    No futuro, estaremos de olho no desafio do Mayhem 4.
    Estamos trabalhando duro no Mayhem 2.0, que adicionará uma nova jogabilidade
    adições ao modo Mayhem no futuro. Enquanto isso, esperamos que goste
    o desafio e novo loot!

Expansão do banco

Todos
Os personagens agora começam o jogo com 20 slots de banco em vez de 10.
As SDUs existentes do Banco darão, cada uma, um total de 100 vagas disponíveis.
Dez unidades bancárias adicionais podem ser compradas na loja de Marcus em
Santuário III usando dinheiro do jogo, cada um alocando 20 espaços,
para um total de 300 vagas bancárias!



Pools de saque dedicados para chefes

Todos
chefes foram atualizados com novos pools de saque que lhes dão
Itens lendários para dropar. Os jogadores agora podem descobrir quais chefes caem
seus equipamentos favoritos e cultive mais facilmente seus itens favoritos. Deixe-o
a caça começa!

Distribuidores adicionais

le
Os ambientes a seguir receberam máquinas de venda adicionais. Elas
geralmente pode ser encontrado antes dos chefes ou do waypoint do meio em um
ambientes:

  • Atenas
  • Atlas QG
  • Cidade de Lectra
  • Propriedade Jakobs
  • Dossel Voraz
  • Ruínas de Tazendeer
  • A pira das estrelas

manequim alvo

Os jogadores podem dominar sua agressividade ou testar seus equipamentos em um alvo bonito no campo de tiro do Santuário III.

Para
neste patch ajustamos muitas passivas envolvendo companheiros como Iron
Animais de estimação Bear, Digi-Clone e FL4K em geral. Queríamos aumentar sua
viabilidade para níveis posteriores de Mayhem, ao mesmo tempo em que visa certos passivos
que foram menos eficientes do que alguns outros. O urso de ferro viu
aumentos na escala de base e bônus adicionais foram adicionados por
passivos e aumentos. Nós permitimos que alguns dos bônus de destruição de Zane
empilhar até duas vezes, aumentando seu rendimento sob certas condições.
Os animais de estimação FL4K também tiveram seus danos aumentados, então
eles não se sentiram fracos para o Mayhem Mode. Atualmente estamos felizes
com a variedade de lançamentos do Amara, mas ainda estamos monitorando
feedback e ajustará se necessário.



Moze

  • O dano do Urso de Ferro aumentou por nível, para um total de pouco menos de 150% no nível máximo
  • Medidas Desesperadas agora dá o bônus ao Urso de Ferro
  • Munição Experimental – Urso de Ferro também causa dano de fogo bônus em acertos críticos
  • RPMs ardentes também concedem um aumento de 5% no dano de Hardpoint por nível.
  • Vampiro – Quando o Urso de Ferro causa dano à superfície, o Urso de Ferro recebe metade do bônus de cura.
  • Iron Bear agora joga barris quando o jogador os embaralha
  • Aumento do Escudo Bolha do Urso de Ferro de 20% para 50% da saúde de Moze

Zane

  • Escala de dano SNTL aumentada em 2% por nível
  • Os bônus Donnybrook, Bolso Cheio de Granadas, Mão Fria, Violência Violenta e Velocidade Violenta agora acumulam duas vezes
  • Corrigido Momentum Violento para escalar mais em velocidades de movimento mais altas
  • Raio e dano do Melhor Servir Frio aumentados em 2% por nível
  • Confiança Confiança Aumento do bônus de dano máximo da arma de 20% para 35%.
  • Alterado o elemento Torre de Luz do Cryo e bônus aumentado de 18% para 36%
  • A duração do tempo emprestado aumentou de 15% para 30% por habilidade ativa
  • Bônus de barril duplo aumentado de 20% para 25%
  • Quick Breath agora restaura 50% da saúde do clone após uma troca
  • O bônus do Bolso Cheio de Granadas diminuiu ligeiramente de 6,5% para 5%, pois agora acumula.
  • Bônus de Violência Violenta diminuiu ligeiramente de 4% para 3%, pois agora acumula

FL4K

  • Ambush Predator agora tem um ícone HUD quando o buff está ativo
  • Dano de mascote escalado aumentou 10/5% por nível de 9%
  • Adicionado dano de mascote à Colheita Sombria em 7% por nível
  • Adicionado dano de mascote ao Jogo Mais Perigoso em 9% por nível
  • Adicionado dano de mascote ao Interplanetary Stalker em 1% por pilha, por nível
  • Adicionado dano a mascotes ao Ataque Furioso em 0,6% por pilha
  • Adicionado dano de mascote a Velozes e Furiosos em 10% por nível
  • Lamber as Feridas ganhou dano animal bônus depois de reviver o jogador
  • Aumentado o dano de mascote para Psycho Head em uma equipe de 10% para 20%
  • Aumento do dano em Pack Tactics de 5% para 7% por nível
  • O Megavore ajustado não recompensa bônus de acerto crítico ao receber dano autoinfligido
  • Corrigidas várias falhas ocasionais ao interagir com o menu ECHO
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria após sair repetidamente do menu principal
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao fazer a transição para Athenas durante uma sessão multijogador de 4 jogadores
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria quando o Urso de Ferro era destruído
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao entrar ou sair do Iron Bear
  • Corrigido um travamento que às vezes ocorria durante lutas intensas com Varkids
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria em jogos em rede
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria quando um grupo de tela dividida se juntava a outro grupo durante a introdução de Marcus
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria quando um usuário de tela dividida deixava o menu principal
  • Corrigida uma falha rara que às vezes ocorria ao soltar equipamentos no PC
  • Corrigida uma falha rara que às vezes ocorria após 3 clientes ingressarem no host
  • Corrigida uma falha rara que às vezes ocorria quando arte ambiental destrutível recebia dano
  • Corrigida uma falha rara que às vezes ocorria quando um cliente mudava para Desolation's Edge.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer ao entrar no Fade Away
  • Corrigida uma falha rara relacionada à hora do dia de um ambiente
  • Corrigida uma falha rara que às vezes ocorria como resultado de campos de texto incorretos
  • Corrigida falha relacionada ao widget Minimap
  • Corrigidas várias falhas que às vezes ocorriam quando os jogadores estavam viajando rapidamente
  • Resolvido um problema relatado que impedia que o aplicativo terminasse corretamente
  • Corrigido um problema relatado em que o widget de notícias travava indefinidamente
  • Desativando a funcionalidade de referência em um grupo cooperativo
  • Melhor desempenho geral nos menus

Observação: ainda estamos trabalhando em atualizações de desempenho adicionais que serão implementadas em futuras atualizações.

  • Melhor desempenho do banco
  • (Somente PlayStation 4) Resolvemos um problema relatado que impedia alguns jogadores de marcar itens como lixo ou favoritos no PlayStation 4.
  • Solucionou um problema relatado em que classificar o inventário por tipo às vezes classificava o inventário por pontuação
  • Adicionado “Classificar por raridade” às categorias Banco, Estoque, Venda de itens e Venda de máquina de venda automática
  • Os clientes agora recebem uma indicação do motivo pelo qual sua tentativa de viagem falhou
  • Nomes atualizados nos créditos
  • Endereço
    um problema relatado em que caracteres corrompidos às vezes eram exibidos
    para algumas estações Fast Travel em japonês e chinês simplificado
  • Endereço
    Um problema relatado em que os personagens às vezes eram exibidos no
    direção incorreta para algumas estações de viagem rápida e transições de nível
    em chinês tradicional
  • Corrigimos um problema relatado em que a Comparação de Mods de Classe às vezes exibia os ícones incorretos em cartões de itens abreviados
  • Resolvemos um problema relatado em que os locais dos itens às vezes se sobrepunham ao visualizar o armazenamento do jogador.
  • Resolvemos um problema relatado em que a contagem regressiva da jornada às vezes podia ser interrompida ao abrir a janela de bate-papo
  • (somente PC) Resolvido um problema relatado que poderia fazer com que o mouse perdesse a entrada.
  • Resolvemos um problema relatado em que as cartas de pontos no início do jogo não eram exibidas
  • Resolvemos um problema relatado em que as missões às vezes não eram classificadas corretamente no Registro de Missões
  • Resolvemos um problema relatado em que a lista de amigos às vezes podia ser muito longa para tela dividida.
  • Corrigimos um problema relatado em que um jogador às vezes podia perder seu HUD em tela dividida
  • Abordou um problema relatado em que o painel de informações era exibido brevemente ao revisar os desafios do planeta.
  • Endereço
    um problema relatado em que os jogadores às vezes podem ser enviados para o lugar errado
    localização ao selecionar rapidamente um destino no mapa
  • Corrigido um problema raro em que uma caixa de diálogo não podia ser fechada
  • Solucionou um problema relatado que às vezes fazia com que os NPCs ficassem presos ao se teletransportar
  • Endereço
    um bloqueador de progressão relatado onde um NPC liderando o jogador poderia
    às vezes quebra se um dos jogadores sair do jogo
  • Corrigimos um bloqueador de progressão relatado em que Lilith às vezes ficava travada durante a missão “From the Ground Up”
  • Endereço
    um bloqueador de progressão relatado que às vezes ocorreu quando dois
    os jogadores tentaram aceitar o item da missão ao mesmo tempo do slot
    máquina durante a missão “Santuário”
  • Abordou alguns relatados
    bloqueadores de progressão que às vezes ocorriam durante a viagem
    outro mapa e retorne durante a missão "Santuário"
  • Abordou um
    bloqueador de progresso relatado onde Lorelei Cyclone às vezes pode ser
    perdido após os jogadores entrarem e saírem do menu durante o “Hostile
    Assumir o controle"
  • Abordou um bloqueador de progresso relatado em que o
    A entrada da arena KillaVolt às vezes não abre durante a missão
    "Matar KillaVolt"
  • Abordou um bloqueador de progresso relatado em que
    um bot das lâmpadas âmbar às vezes pode aparecer durante a missão “Dinastia
    Jante” e saia da zona de combate
  • Corrigimos um bloqueador de progressão relatado em que a Irmã do Brilho de Sangue às vezes não podia aparecer durante a missão "Prova de Mulher"
  • Corrigimos um bloqueador de progressão relatado em que Rhys-Ball às vezes ficava travado durante a missão “Space Laser Tag”.
  • Endereço
    um bloqueador de progressão relatado em que Brick às vezes ficava preso
    em um bloco de concreto durante a missão “Hammerlocked”
  • Corrigimos um bloqueador de progressão relatado em que às vezes era impossível falar com Tina durante a missão “Hammerlocked”
  • Endereço
    um bloqueador de progresso relatado onde Billy, The Oointed seria
    às vezes desaparecem durante a missão “Lair of the Harpy”
  • Endereço
    um bloqueador de progresso relatado em que clientes de tela dividida poderiam
    às vezes não progredindo no objetivo “Equip Black Flame” durante o
    Missão “Witch Brew”
  • Corrigimos um bloqueador de progressão relatado em que Balex às vezes parava de andar durante a missão “A Joia da Família”
  • Corrigimos um bloqueador de progressão relatado em que às vezes era impossível falar com Tannis durante a missão “O Grande Cofre”
  • Endereço
    um bloqueador de progressão relatado onde Tannis às vezes não interagia
    com um objetivo de missão crítica durante a missão “Na Sombra da
    Luz das estrelas"
  • Resolvido um problema de bloqueador de progresso relatado
    O tink às vezes pode pular fora da barreira durante a missão
    de fervor”
  • Corrigimos alguns bloqueadores de progressão relatados durante a missão “The Trial of Survival”
  • Inimigos Rare, Hunt e Bounty estão sempre no mesmo nível dos jogadores.
  • Ajuste feito para a velocidade de zoom padrão para gamepad
  • Mods de caos que se cancelam não podem mais estar ativos ao mesmo tempo
  • Escudos que iniciam a regeneração imediatamente após a exaustão agora acionam corretamente os eventos Não Exaustos.
    -
    Moze não é mais capaz de acumular dano, saúde e
    buffs de regeneração de escudo do Brawler Ward Legendary Shield após equipar
    a classe Bloodletter Mod.
  • Rough Rider Shield aciona corretamente melhorias esgotadas quando equipado
  • Resolvemos um problema relatado em que alguns escudos podiam conceder buffs aos jogadores, mesmo que não estivessem equipados
    -
    Os jogadores não podem mais acumular o bônus de regeneração de saúde do Brawler
    Mantenha o Escudo Lendário em outro Escudo ao equipar e
    desequipar o escudo Brawler Ward no inventário.
  • Resolvemos um problema relatado em que Mods de Classe e Artefatos às vezes acumulavam recargas de Habilidades de Ação durante a execução.
  • Corrigimos um problema relatado em que partes ungidas do Andarilho do Inferno às vezes podiam ser pesadas incorretamente
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que a barreira de Zane bloqueasse projéteis de armas E-Tech
  • Solucionou um problema relatado em que os animais de estimação FL4K às vezes podiam ser congelados sem mostrar nenhum efeito de congelamento
  • Endereço
    Um problema relatado em que o cooldown da Action Skill para o Gamma do FL4K
    Explosões às vezes podem acumular cooldowns quando os jogadores revivem ou geram um
    animal toda vez
  • Resolvemos um problema relatado em que a habilidade de rastreamento ativo de Moze às vezes não mirava em inimigos em torres
  • Corrigimos um problema relatado em que o modificador de Caos às vezes não afetava o Eridium Ganho
  • Corrigimos um problema relatado em que partes da Bigorna às vezes não eram balanceadas adequadamente
  • Corrigimos um problema relatado em que a Mãe dos Dragões às vezes não soltava itens
  • Endereço
    um problema relatado em que inimigos raros estavam surgindo pode não ter surgido por
    uma missão se os jogadores já tivessem derrotado aquele inimigo durante aquela
    Sessão
  • Corrigimos um problema relatado em que o saque às vezes não era gerado depois que os jogadores encontravam todos os Escritos Eridianos.
  • DX12 agora é a API gráfica padrão no Windows 10 para usuários de placas de vídeo AMD
  • Adicionado suporte para futuros tipos de patch
  • Adicionado modo espectador para tiros
  • Efeitos de explosão agora desaparecem mais rápido
  • Traçadores de bala passando pelo escudo de Zane são mais transparentes
  • Melhor desempenho geral de áudio e uso de memória
  • Jogos salvos acionados por dinheiro ou alterações de inventário foram limitados
  • Resolvido um problema relatado em que os arquivos salvos podiam ser excluídos após o jogo travar ao salvar.
  • Corrigimos um problema relatado em que Tokens de Rank e Guardião podiam ser perdidos
  • Corrigimos um problema relatado em que as skins de armas equipadas às vezes não eram exibidas corretamente
  • Solucionou um problema relatado em que os temas ECHO às vezes não eram exibidos corretamente para jogadores cooperativos
  • Solucionou um problema relatado em que Clay e Wainwright Jakobs às vezes não apareciam corretamente em seu cartão de título
  • Corrigimos um problema relatado em que uma Torreta de Fronteira na Bacia Floodmoor às vezes não detectava o Urso de Ferro
  • Corrigimos um problema relatado em que o Urso de Ferro às vezes podia atravessar a plataforma durante a luta contra o Graveward
  • Resolvemos um problema relatado em que os jogadores às vezes carregavam Ruínas Tazendeer na direção errada.
  • Resolvemos um problema relatado em que os jogadores às vezes podiam se tornar invulneráveis ​​ao trocar artefatos
  • Corrigimos um problema relatado em que Rakk às vezes ficava preso pela geometria na Cisterna da Matança
  • Abordou um problema em que os jogadores podiam entrar na arena em The Cistern of Slaughter depois de morrer
  • Resolvido um problema relatado em que a profundidade de campo às vezes não funcionava corretamente na tela dividida
  • Corrigimos um problema relatado em que a barra de escudo do jogador às vezes desaparecia do HUD
  • Corrigimos um problema relatado em que o símbolo do cofre nas telas de carregamento às vezes estava incorreto nos consoles
  • Endereço
    Um problema relatado em que os eventos às vezes não funcionavam corretamente se
    ECHOcast não foi ativado antes de carregar em um mapa
  • Abordou vários problemas com Eventos Badass não gerando certos cartões para a Extensão Twitch ECHOcast
  • Corrigimos um problema relatado que às vezes fazia com que as estatísticas não aumentassem corretamente nos veículos
  • Resolvido um problema relatado em que o áudio do bot de serviço às vezes ignorava dados acústicos
  • Solucionou um problema relatado em que os personagens dos jogadores às vezes pediam frascos de saúde quando já estavam com a saúde máxima.
  • Abordou vários problemas em que o áudio às vezes era abafado ou perdido
  • Corrigidos vários problemas em que os jogadores às vezes perdiam a gravidade permanentemente
  • O indicador de edição de grupo agora está oculto quando a entrada não está disponível

Conserta
são separados da atualização e aplicados ao menu principal quando
Borderlands 3 está conectado à Internet. Ao contrário das atualizações, os patches são
não permanentes – eles são armazenados temporariamente na memória durante o jogo
sessão e perdido após o lançamento de Borderlands 3. Para garantir que você receba
patches, certifique-se de que seu sistema esteja conectado à internet quando
Borderlands 3 inicia e fica na tela do menu até o
mudança de fundo (no momento você está procurando abóboras)!

  • Abordou uma preocupação de que os Ricochetes “Recursion” lendários de Maliwan às vezes não conseguiam atingir os fantasmas
  • Ajustado o conjunto de itens do Rampager para permitir que lendários específicos caiam
  • Corrigimos um problema relatado em que “Boom Sickle” às vezes continha texto de parte incorreto.

mente
ainda temos muitas coisas em que estamos trabalhando, incluindo
atualizações de desempenho e estabilidade, atualizações Mayhem e 2.0, desativáveis
cenas e muito mais.

Em notícias relacionadas, a Gearbox Software detalhou recentemente o DLC de campanha altamente antecipado para o atirador. Intitulado Borderlands 3, Moxxi's Handsome Potty Gamer, os jogadores se juntarão a Moxxi enquanto ela monta um grupo desorganizado de personagens para se infiltrar e roubar o saque de Handsome de seu cassino. Os jogadores precisarão jogar a história de Borderlands 3 para acessar o DLC da campanha ou, melhor ainda, chegar ao Santuário 3 pelo menos. Se você quiser saber todos os detalhes do próximo DLC, clique aqui!

Borderlands 3 já está disponível para PS4, Xbox One e PC. Você está gostando do último título da franquia? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

Fonte: Fronteiras

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