A atualiza√ß√£o mais recente de Borderlands 3 traz novos conte√ļdos, Mayhem 4 e mais

Quem sou
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
REFERÊNCIAS EXTERNAS:

reddit.com minecraftforum.net foroactivo.com

FONTES CONSULTADAS:

tdk.com epicgames.com game.es

Autor e referências

A Gearbox Software entrou em seu site oficial para anunciar e detalhar a atualização mais recente a ser lançada para seu título de atirador de pilhagem, Borderlands 3.

A atualiza√ß√£o j√° est√° dispon√≠vel para download em todas as plataformas e est√° repleta de novos conte√ļdos, corre√ß√Ķes e recursos √©picos! Algumas das maiores adi√ß√Ķes da nova atualiza√ß√£o incluem a inclus√£o do Mayhem 4, uma nova miss√£o ap√≥s a campanha principal, bem como pacotes adicionais de expans√£o do banco.



Confira as notas completas do patch para Borderlands 3 Update 4 abaixo:

Notas de lançamento do Patch 4

Novos conte√ļdos:

Desmantelamento em Maliwan Blacksite

  • Lorelei
    recrutou os Vault Hunters para destruir uma arma secreta, Maliwan
    foi desenvolvido em seu Blacksite. Você e sua equipe devem
    prepare-se para um desafio extremo, pois este conte√ļdo √© equilibrado para
    quatro jogadores no nível 50. Você pode acessar o Blacksite através de um
    missão encontrada no Santuário III após completar a campanha principal com este personagem.
  • desmontagem
    com regras especiais não encontradas no resto do jogo! O respawn é
    desativado, portanto, certifique-se de que você e seus parceiros de cooperação recebam Second Wind ou
    você observará até que a equipe limpe. Se você morrer você não está fora
    permanentemente! Morrer no primeiro tempo, você se juntará ao seu time
    se eles derrotarem o Esquadrão Valquíria. Se você está no segundo semestre, mas
    sua equipe conseguir derrotar Wotan The Invincible, você terá a chance de reaparecer
    para aproveitar as recompensas que você não ganhou totalmente!
  • Certifique-se de que o seu
    a equipe est√° na sess√£o antes de jogar o interruptor dentro da c√Ęmara,
    ou quem se juntar após a troca do switch se juntará como espectador!

Caos 4



  • Desordem
    4 está aqui para jogadores que procuram o desafio mais difícil do jogo!
    Mayhem 4 adiciona outro impulso √† sa√ļde do inimigo, aumenta a queda de loot
    chances e adiciona um conjunto de novos lend√°rios! Porque o valor da sa√ļde
    aumentou significativamente, o Mayhem 4 também ajusta ligeiramente o modificador aleatório
    sistema. Mayhem 4 só vai rolar um modificador positivo para o jogador e
    um modificador de b√īnus inimigo. Queremos que os jogadores experimentem constru√ß√Ķes diferentes
    sem prejudicar seriamente sua capacidade de derrubar inimigos em Mayhem
    4 Observe que o Mayhem 1-3 permanece inalterado.
  • Al√©m de
    aumentar a sa√ļde do inimigo e ajustar modificadores, Mayhem 4 cont√©m
    novas armas lend√°rias e mods de classe em busca de jogadores. Esses novos
    pe√ßas de equipamento contribuir√£o para novas constru√ß√Ķes e novas maneiras de matar
    inimigos!
  • Para apoiar o Mayhem 4, mudamos a esta√ß√£o do Mayhem
    levemente. Os jogadores ativarão o Mayhem através do pilar central e
    aumente ou diminua os níveis de Mayhem usando os pilares em ambos os lados.
    No futuro, estaremos de olho no desafio do Mayhem 4.
    Estamos trabalhando duro no Mayhem 2.0, que adicionar√° uma nova jogabilidade
    adi√ß√Ķes ao modo Mayhem no futuro. Enquanto isso, esperamos que goste
    o desafio e novo loot!

Expans√£o do banco

Todos
Os personagens agora começam o jogo com 20 slots de banco em vez de 10.
As SDUs existentes do Banco darão, cada uma, um total de 100 vagas disponíveis.
Dez unidades banc√°rias adicionais podem ser compradas na loja de Marcus em
Santuário III usando dinheiro do jogo, cada um alocando 20 espaços,
para um total de 300 vagas banc√°rias!



Pools de saque dedicados para chefes

Todos
chefes foram atualizados com novos pools de saque que lhes d√£o
Itens lend√°rios para dropar. Os jogadores agora podem descobrir quais chefes caem
seus equipamentos favoritos e cultive mais facilmente seus itens favoritos. Deixe-o
a caça começa!

Distribuidores adicionais

le
Os ambientes a seguir receberam m√°quinas de venda adicionais. Elas
geralmente pode ser encontrado antes dos chefes ou do waypoint do meio em um
ambientes:

  • Atenas
  • Atlas QG
  • Cidade de Lectra
  • Propriedade Jakobs
  • Dossel Voraz
  • Ru√≠nas de Tazendeer
  • A pira das estrelas

manequim alvo

Os jogadores podem dominar sua agressividade ou testar seus equipamentos em um alvo bonito no campo de tiro do Santu√°rio III.

Para
neste patch ajustamos muitas passivas envolvendo companheiros como Iron
Animais de estimação Bear, Digi-Clone e FL4K em geral. Queríamos aumentar sua
viabilidade para níveis posteriores de Mayhem, ao mesmo tempo em que visa certos passivos
que foram menos eficientes do que alguns outros. O urso de ferro viu
aumentos na escala de base e b√īnus adicionais foram adicionados por
passivos e aumentos. N√≥s permitimos que alguns dos b√īnus de destrui√ß√£o de Zane
empilhar at√© duas vezes, aumentando seu rendimento sob certas condi√ß√Ķes.
Os animais de estimação FL4K também tiveram seus danos aumentados, então
eles n√£o se sentiram fracos para o Mayhem Mode. Atualmente estamos felizes
com a variedade de lançamentos do Amara, mas ainda estamos monitorando
feedback e ajustar√° se necess√°rio.



Moze

  • O dano do Urso de Ferro aumentou por n√≠vel, para um total de pouco menos de 150% no n√≠vel m√°ximo
  • Medidas Desesperadas agora d√° o b√īnus ao Urso de Ferro
  • Muni√ß√£o Experimental ‚Äď Urso de Ferro tamb√©m causa dano de fogo b√īnus em acertos cr√≠ticos
  • RPMs ardentes tamb√©m concedem um aumento de 5% no dano de Hardpoint por n√≠vel.
  • Vampiro ‚Äď Quando o Urso de Ferro causa dano √† superf√≠cie, o Urso de Ferro recebe metade do b√īnus de cura.
  • Iron Bear agora joga barris quando o jogador os embaralha
  • Aumento do Escudo Bolha do Urso de Ferro de 20% para 50% da sa√ļde de Moze

Zane

  • Escala de dano SNTL aumentada em 2% por n√≠vel
  • Os b√īnus Donnybrook, Bolso Cheio de Granadas, M√£o Fria, Viol√™ncia Violenta e Velocidade Violenta agora acumulam duas vezes
  • Corrigido Momentum Violento para escalar mais em velocidades de movimento mais altas
  • Raio e dano do Melhor Servir Frio aumentados em 2% por n√≠vel
  • Confian√ßa Confian√ßa Aumento do b√īnus de dano m√°ximo da arma de 20% para 35%.
  • Alterado o elemento Torre de Luz do Cryo e b√īnus aumentado de 18% para 36%
  • A dura√ß√£o do tempo emprestado aumentou de 15% para 30% por habilidade ativa
  • B√īnus de barril duplo aumentado de 20% para 25%
  • Quick Breath agora restaura 50% da sa√ļde do clone ap√≥s uma troca
  • O b√īnus do Bolso Cheio de Granadas diminuiu ligeiramente de 6,5% para 5%, pois agora acumula.
  • B√īnus de Viol√™ncia Violenta diminuiu ligeiramente de 4% para 3%, pois agora acumula

FL4K

  • Ambush Predator agora tem um √≠cone HUD quando o buff est√° ativo
  • Dano de mascote escalado aumentou 10/5% por n√≠vel de 9%
  • Adicionado dano de mascote √† Colheita Sombria em 7% por n√≠vel
  • Adicionado dano de mascote ao Jogo Mais Perigoso em 9% por n√≠vel
  • Adicionado dano de mascote ao Interplanetary Stalker em 1% por pilha, por n√≠vel
  • Adicionado dano a mascotes ao Ataque Furioso em 0,6% por pilha
  • Adicionado dano de mascote a Velozes e Furiosos em 10% por n√≠vel
  • Lamber as Feridas ganhou dano animal b√īnus depois de reviver o jogador
  • Aumentado o dano de mascote para Psycho Head em uma equipe de 10% para 20%
  • Aumento do dano em Pack Tactics de 5% para 7% por n√≠vel
  • O Megavore ajustado n√£o recompensa b√īnus de acerto cr√≠tico ao receber dano autoinfligido
  • Corrigidas v√°rias falhas ocasionais ao interagir com o menu ECHO
  • Corrigida uma falha que √†s vezes ocorria ap√≥s sair repetidamente do menu principal
  • Corrigida uma falha que √†s vezes ocorria ao fazer a transi√ß√£o para Athenas durante uma sess√£o multijogador de 4 jogadores
  • Corrigida uma falha que √†s vezes ocorria quando o Urso de Ferro era destru√≠do
  • Corrigida uma falha que √†s vezes ocorria ao entrar ou sair do Iron Bear
  • Corrigido um travamento que √†s vezes ocorria durante lutas intensas com Varkids
  • Corrigida uma falha que √†s vezes ocorria em jogos em rede
  • Corrigida uma falha que √†s vezes ocorria quando um grupo de tela dividida se juntava a outro grupo durante a introdu√ß√£o de Marcus
  • Corrigida uma falha que √†s vezes ocorria quando um usu√°rio de tela dividida deixava o menu principal
  • Corrigida uma falha rara que √†s vezes ocorria ao soltar equipamentos no PC
  • Corrigida uma falha rara que √†s vezes ocorria ap√≥s 3 clientes ingressarem no host
  • Corrigida uma falha rara que √†s vezes ocorria quando arte ambiental destrut√≠vel recebia dano
  • Corrigida uma falha rara que √†s vezes ocorria quando um cliente mudava para Desolation's Edge.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer ao entrar no Fade Away
  • Corrigida uma falha rara relacionada √† hora do dia de um ambiente
  • Corrigida uma falha rara que √†s vezes ocorria como resultado de campos de texto incorretos
  • Corrigida falha relacionada ao widget Minimap
  • Corrigidas v√°rias falhas que √†s vezes ocorriam quando os jogadores estavam viajando rapidamente
  • Resolvido um problema relatado que impedia que o aplicativo terminasse corretamente
  • Corrigido um problema relatado em que o widget de not√≠cias travava indefinidamente
  • Desativando a funcionalidade de refer√™ncia em um grupo cooperativo
  • Melhor desempenho geral nos menus

Observa√ß√£o: ainda estamos trabalhando em atualiza√ß√Ķes de desempenho adicionais que ser√£o implementadas em futuras atualiza√ß√Ķes.

  • Melhor desempenho do banco
  • (Somente PlayStation 4) Resolvemos um problema relatado que impedia alguns jogadores de marcar itens como lixo ou favoritos no PlayStation 4.
  • Solucionou um problema relatado em que classificar o invent√°rio por tipo √†s vezes classificava o invent√°rio por pontua√ß√£o
  • Adicionado ‚ÄúClassificar por raridade‚ÄĚ √†s categorias Banco, Estoque, Venda de itens e Venda de m√°quina de venda autom√°tica
  • Os clientes agora recebem uma indica√ß√£o do motivo pelo qual sua tentativa de viagem falhou
  • Nomes atualizados nos cr√©ditos
  • Endere√ßo
    um problema relatado em que caracteres corrompidos às vezes eram exibidos
    para algumas esta√ß√Ķes Fast Travel em japon√™s e chin√™s simplificado
  • Endere√ßo
    Um problema relatado em que os personagens às vezes eram exibidos no
    dire√ß√£o incorreta para algumas esta√ß√Ķes de viagem r√°pida e transi√ß√Ķes de n√≠vel
    em chinês tradicional
  • Corrigimos um problema relatado em que a Compara√ß√£o de Mods de Classe √†s vezes exibia os √≠cones incorretos em cart√Ķes de itens abreviados
  • Resolvemos um problema relatado em que os locais dos itens √†s vezes se sobrepunham ao visualizar o armazenamento do jogador.
  • Resolvemos um problema relatado em que a contagem regressiva da jornada √†s vezes podia ser interrompida ao abrir a janela de bate-papo
  • (somente PC) Resolvido um problema relatado que poderia fazer com que o mouse perdesse a entrada.
  • Resolvemos um problema relatado em que as cartas de pontos no in√≠cio do jogo n√£o eram exibidas
  • Resolvemos um problema relatado em que as miss√Ķes √†s vezes n√£o eram classificadas corretamente no Registro de Miss√Ķes
  • Resolvemos um problema relatado em que a lista de amigos √†s vezes podia ser muito longa para tela dividida.
  • Corrigimos um problema relatado em que um jogador √†s vezes podia perder seu HUD em tela dividida
  • Abordou um problema relatado em que o painel de informa√ß√Ķes era exibido brevemente ao revisar os desafios do planeta.
  • Endere√ßo
    um problema relatado em que os jogadores às vezes podem ser enviados para o lugar errado
    localização ao selecionar rapidamente um destino no mapa
  • Corrigido um problema raro em que uma caixa de di√°logo n√£o podia ser fechada
  • Solucionou um problema relatado que √†s vezes fazia com que os NPCs ficassem presos ao se teletransportar
  • Endere√ßo
    um bloqueador de progress√£o relatado onde um NPC liderando o jogador poderia
    às vezes quebra se um dos jogadores sair do jogo
  • Corrigimos um bloqueador de progress√£o relatado em que Lilith √†s vezes ficava travada durante a miss√£o ‚ÄúFrom the Ground Up‚ÄĚ
  • Endere√ßo
    um bloqueador de progressão relatado que às vezes ocorreu quando dois
    os jogadores tentaram aceitar o item da miss√£o ao mesmo tempo do slot
    m√°quina durante a miss√£o ‚ÄúSantu√°rio‚ÄĚ
  • Abordou alguns relatados
    bloqueadores de progressão que às vezes ocorriam durante a viagem
    outro mapa e retorne durante a miss√£o "Santu√°rio"
  • Abordou um
    bloqueador de progresso relatado onde Lorelei Cyclone às vezes pode ser
    perdido após os jogadores entrarem e saírem do menu durante o “Hostile
    Assumir o controle"
  • Abordou um bloqueador de progresso relatado em que o
    A entrada da arena KillaVolt às vezes não abre durante a missão
    "Matar KillaVolt"
  • Abordou um bloqueador de progresso relatado em que
    um bot das l√Ęmpadas √Ęmbar √†s vezes pode aparecer durante a miss√£o ‚ÄúDinastia
    Jante‚ÄĚ e saia da zona de combate
  • Corrigimos um bloqueador de progress√£o relatado em que a Irm√£ do Brilho de Sangue √†s vezes n√£o podia aparecer durante a miss√£o "Prova de Mulher"
  • Corrigimos um bloqueador de progress√£o relatado em que Rhys-Ball √†s vezes ficava travado durante a miss√£o ‚ÄúSpace Laser Tag‚ÄĚ.
  • Endere√ßo
    um bloqueador de progressão relatado em que Brick às vezes ficava preso
    em um bloco de concreto durante a miss√£o ‚ÄúHammerlocked‚ÄĚ
  • Corrigimos um bloqueador de progress√£o relatado em que √†s vezes era imposs√≠vel falar com Tina durante a miss√£o ‚ÄúHammerlocked‚ÄĚ
  • Endere√ßo
    um bloqueador de progresso relatado onde Billy, The Oointed seria
    √†s vezes desaparecem durante a miss√£o ‚ÄúLair of the Harpy‚ÄĚ
  • Endere√ßo
    um bloqueador de progresso relatado em que clientes de tela dividida poderiam
    √†s vezes n√£o progredindo no objetivo ‚ÄúEquip Black Flame‚ÄĚ durante o
    Miss√£o ‚ÄúWitch Brew‚ÄĚ
  • Corrigimos um bloqueador de progress√£o relatado em que Balex √†s vezes parava de andar durante a miss√£o ‚ÄúA Joia da Fam√≠lia‚ÄĚ
  • Corrigimos um bloqueador de progress√£o relatado em que √†s vezes era imposs√≠vel falar com Tannis durante a miss√£o ‚ÄúO Grande Cofre‚ÄĚ
  • Endere√ßo
    um bloqueador de progressão relatado onde Tannis às vezes não interagia
    com um objetivo de missão crítica durante a missão “Na Sombra da
    Luz das estrelas"
  • Resolvido um problema de bloqueador de progresso relatado
    O tink às vezes pode pular fora da barreira durante a missão
    de fervor‚ÄĚ
  • Corrigimos alguns bloqueadores de progress√£o relatados durante a miss√£o ‚ÄúThe Trial of Survival‚ÄĚ
  • Inimigos Rare, Hunt e Bounty est√£o sempre no mesmo n√≠vel dos jogadores.
  • Ajuste feito para a velocidade de zoom padr√£o para gamepad
  • Mods de caos que se cancelam n√£o podem mais estar ativos ao mesmo tempo
  • Escudos que iniciam a regenera√ß√£o imediatamente ap√≥s a exaust√£o agora acionam corretamente os eventos N√£o Exaustos.
    -
    Moze n√£o √© mais capaz de acumular dano, sa√ļde e
    buffs de regeneração de escudo do Brawler Ward Legendary Shield após equipar
    a classe Bloodletter Mod.
  • Rough Rider Shield aciona corretamente melhorias esgotadas quando equipado
  • Resolvemos um problema relatado em que alguns escudos podiam conceder buffs aos jogadores, mesmo que n√£o estivessem equipados
    -
    Os jogadores n√£o podem mais acumular o b√īnus de regenera√ß√£o de sa√ļde do Brawler
    Mantenha o Escudo Lend√°rio em outro Escudo ao equipar e
    desequipar o escudo Brawler Ward no invent√°rio.
  • Resolvemos um problema relatado em que Mods de Classe e Artefatos √†s vezes acumulavam recargas de Habilidades de A√ß√£o durante a execu√ß√£o.
  • Corrigimos um problema relatado em que partes ungidas do Andarilho do Inferno √†s vezes podiam ser pesadas incorretamente
  • Corrigido um problema que √†s vezes fazia com que a barreira de Zane bloqueasse proj√©teis de armas E-Tech
  • Solucionou um problema relatado em que os animais de estima√ß√£o FL4K √†s vezes podiam ser congelados sem mostrar nenhum efeito de congelamento
  • Endere√ßo
    Um problema relatado em que o cooldown da Action Skill para o Gamma do FL4K
    Explos√Ķes √†s vezes podem acumular cooldowns quando os jogadores revivem ou geram um
    animal toda vez
  • Resolvemos um problema relatado em que a habilidade de rastreamento ativo de Moze √†s vezes n√£o mirava em inimigos em torres
  • Corrigimos um problema relatado em que o modificador de Caos √†s vezes n√£o afetava o Eridium Ganho
  • Corrigimos um problema relatado em que partes da Bigorna √†s vezes n√£o eram balanceadas adequadamente
  • Corrigimos um problema relatado em que a M√£e dos Drag√Ķes √†s vezes n√£o soltava itens
  • Endere√ßo
    um problema relatado em que inimigos raros estavam surgindo pode n√£o ter surgido por
    uma miss√£o se os jogadores j√° tivessem derrotado aquele inimigo durante aquela
    Sess√£o
  • Corrigimos um problema relatado em que o saque √†s vezes n√£o era gerado depois que os jogadores encontravam todos os Escritos Eridianos.
  • DX12 agora √© a API gr√°fica padr√£o no Windows 10 para usu√°rios de placas de v√≠deo AMD
  • Adicionado suporte para futuros tipos de patch
  • Adicionado modo espectador para tiros
  • Efeitos de explos√£o agora desaparecem mais r√°pido
  • Tra√ßadores de bala passando pelo escudo de Zane s√£o mais transparentes
  • Melhor desempenho geral de √°udio e uso de mem√≥ria
  • Jogos salvos acionados por dinheiro ou altera√ß√Ķes de invent√°rio foram limitados
  • Resolvido um problema relatado em que os arquivos salvos podiam ser exclu√≠dos ap√≥s o jogo travar ao salvar.
  • Corrigimos um problema relatado em que Tokens de Rank e Guardi√£o podiam ser perdidos
  • Corrigimos um problema relatado em que as skins de armas equipadas √†s vezes n√£o eram exibidas corretamente
  • Solucionou um problema relatado em que os temas ECHO √†s vezes n√£o eram exibidos corretamente para jogadores cooperativos
  • Solucionou um problema relatado em que Clay e Wainwright Jakobs √†s vezes n√£o apareciam corretamente em seu cart√£o de t√≠tulo
  • Corrigimos um problema relatado em que uma Torreta de Fronteira na Bacia Floodmoor √†s vezes n√£o detectava o Urso de Ferro
  • Corrigimos um problema relatado em que o Urso de Ferro √†s vezes podia atravessar a plataforma durante a luta contra o Graveward
  • Resolvemos um problema relatado em que os jogadores √†s vezes carregavam Ru√≠nas Tazendeer na dire√ß√£o errada.
  • Resolvemos um problema relatado em que os jogadores √†s vezes podiam se tornar invulner√°veis ‚Äč‚Äčao trocar artefatos
  • Corrigimos um problema relatado em que Rakk √†s vezes ficava preso pela geometria na Cisterna da Matan√ßa
  • Abordou um problema em que os jogadores podiam entrar na arena em The Cistern of Slaughter depois de morrer
  • Resolvido um problema relatado em que a profundidade de campo √†s vezes n√£o funcionava corretamente na tela dividida
  • Corrigimos um problema relatado em que a barra de escudo do jogador √†s vezes desaparecia do HUD
  • Corrigimos um problema relatado em que o s√≠mbolo do cofre nas telas de carregamento √†s vezes estava incorreto nos consoles
  • Endere√ßo
    Um problema relatado em que os eventos às vezes não funcionavam corretamente se
    ECHOcast n√£o foi ativado antes de carregar em um mapa
  • Abordou v√°rios problemas com Eventos Badass n√£o gerando certos cart√Ķes para a Extens√£o Twitch ECHOcast
  • Corrigimos um problema relatado que √†s vezes fazia com que as estat√≠sticas n√£o aumentassem corretamente nos ve√≠culos
  • Resolvido um problema relatado em que o √°udio do bot de servi√ßo √†s vezes ignorava dados ac√ļsticos
  • Solucionou um problema relatado em que os personagens dos jogadores √†s vezes pediam frascos de sa√ļde quando j√° estavam com a sa√ļde m√°xima.
  • Abordou v√°rios problemas em que o √°udio √†s vezes era abafado ou perdido
  • Corrigidos v√°rios problemas em que os jogadores √†s vezes perdiam a gravidade permanentemente
  • O indicador de edi√ß√£o de grupo agora est√° oculto quando a entrada n√£o est√° dispon√≠vel

Conserta
são separados da atualização e aplicados ao menu principal quando
Borderlands 3 est√° conectado √† Internet. Ao contr√°rio das atualiza√ß√Ķes, os patches s√£o
n√£o permanentes ‚Äď eles s√£o armazenados temporariamente na mem√≥ria durante o jogo
sessão e perdido após o lançamento de Borderlands 3. Para garantir que você receba
patches, certifique-se de que seu sistema esteja conectado à internet quando
Borderlands 3 inicia e fica na tela do menu até o
mudança de fundo (no momento você está procurando abóboras)!

  • Abordou uma preocupa√ß√£o de que os Ricochetes ‚ÄúRecursion‚ÄĚ lend√°rios de Maliwan √†s vezes n√£o conseguiam atingir os fantasmas
  • Ajustado o conjunto de itens do Rampager para permitir que lend√°rios espec√≠ficos caiam
  • Corrigimos um problema relatado em que ‚ÄúBoom Sickle‚ÄĚ √†s vezes continha texto de parte incorreto.

mente
ainda temos muitas coisas em que estamos trabalhando, incluindo
atualiza√ß√Ķes de desempenho e estabilidade, atualiza√ß√Ķes Mayhem e 2.0, desativ√°veis
cenas e muito mais.

Em notícias relacionadas, a Gearbox Software detalhou recentemente o DLC de campanha altamente antecipado para o atirador. Intitulado Borderlands 3, Moxxi's Handsome Potty Gamer, os jogadores se juntarão a Moxxi enquanto ela monta um grupo desorganizado de personagens para se infiltrar e roubar o saque de Handsome de seu cassino. Os jogadores precisarão jogar a história de Borderlands 3 para acessar o DLC da campanha ou, melhor ainda, chegar ao Santuário 3 pelo menos. Se você quiser saber todos os detalhes do próximo DLC, clique aqui!

Borderlands 3 j√° est√° dispon√≠vel para PS4, Xbox One e PC. Voc√™ est√° gostando do √ļltimo t√≠tulo da franquia? Deixe-nos saber nos coment√°rios abaixo!

Fonte: Fronteiras

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