L'ultimo aggiornamento di Borderlands 3 porta nuovi contenuti, Mayhem 4 e altro ancora

L'ultimo aggiornamento di Borderlands 3 porta nuovi contenuti, Mayhem 4 e altro ancora
L'ultimo aggiornamento di Borderlands 3 porta nuovi contenuti, Mayhem 4 e altro ancora

Gearbox Software ha visitato il proprio sito Web ufficiale per annunciare e dettagliare l'ultimo aggiornamento che sarà lanciato per il loro titolo di sparatutto, Borderlands 3.

L'aggiornamento è ora disponibile per il download su tutte le piattaforme ed è ricco di nuovi contenuti epici, correzioni e funzionalità! Alcune delle più grandi aggiunte nel nuovo aggiornamento includono l'inclusione di Mayhem 4, una nuova missione dopo la campagna principale, oltre a pacchetti di espansione bancari aggiuntivi.



Dai un'occhiata alle note sulla patch complete per l'aggiornamento 3 di Borderlands 4 di seguito:

Note di rilascio per la patch 4

Nuovo contenuto:

Smantellamento a Maliwan Blacksite

  • Lorelei
    reclutato i Vault Hunters per distruggere un'arma top secret, Maliwan
    è stato sviluppato presso il loro Blacksite. Tu e la tua squadra dovreste
    preparati per una sfida estrema poiché questo contenuto è bilanciato
    quattro giocatori al livello 50. Puoi accedere al Blacksite tramite a
    missione trovata su Shrine III dopo aver completato la campagna principale con questo personaggio.
  • Smantellamento
    con regole speciali non presenti nel resto del gioco! Il respawn lo è
    disabilitato, quindi assicurati che tu e i tuoi partner cooperativi ricevete Second Wind o
    osserverai fino a quando la squadra non si asciugherà. Se muori non sei fuori
    permanentemente! Muori nel primo tempo, ti unirai alla tua squadra
    se sconfiggono la Valkyrie Squad. Se sei nel secondo tempo, ma
    la tua squadra riesce a sconfiggere Wotan The Invincible, avrai la possibilità di respawnare
    per goderti i premi che non hai completamente guadagnato!
  • Assicurati che il tuo
    la squadra è in sessione prima di lanciare l'interruttore all'interno della camera di equilibrio,
    o chiunque si unisca dopo che il cambio cambia si unisce come spettatore!

Caos 4



  • Caos
    4 è qui per i giocatori che cercano la sfida più difficile del gioco!
    Mayhem 4 aggiunge un altro boost alla salute del nemico, aumenta il bottino
    possibilità e aggiunge una serie di nuovi leggendari! Perché il valore della salute
    notevolmente aumentato, Mayhem 4 modifica leggermente anche il modificatore casuale
    sistema. Mayhem 4 lancerà solo un modificatore positivo per il giocatore e
    un modificatore bonus nemico. Vogliamo che i giocatori provino build diverse
    senza ostacolare seriamente la loro capacità di abbattere i nemici in Mayhem
    4 Nota che Mayhem 1-3 è invariato.
  • Oltre a
    aumenta la salute del nemico e regola i modificatori, Mayhem 4 contiene
    nuove armi leggendarie e mod di classe a caccia di giocatori. Questi nuovi
    pezzi di equipaggiamento contribuiranno a nuove build e nuovi modi di uccidere
    nemici!
  • Per supportare Mayhem 4, abbiamo cambiato la stazione di Mayhem
    leggermente. I giocatori attiveranno Mayhem attraverso il pilastro centrale e
    aumentare o diminuire i livelli di Mayhem usando i pilastri su entrambi i lati.
    Andando avanti, terremo d'occhio la sfida di Mayhem 4.
    Stiamo lavorando sodo su Mayhem 2.0 che aggiungerà un nuovo gameplay
    aggiunte alla modalità Caos in futuro. Nel frattempo, speriamo che ti piaccia
    la sfida e il nuovo bottino!

Espansione della banca

Tutti
I personaggi ora iniziano il gioco con 20 slot in banca invece di 10.
Le SDU esistenti della Banca daranno ciascuna un totale di 100 posti disponibili.
Dieci unità bancarie aggiuntive possono essere acquistate dal negozio di Marcus in poi
Santuario III utilizzando la valuta in-game in contanti, ciascuno con 20 spazi,
per un totale di 300 posti banca!



Pool di bottino dedicati per i boss

Tutti
i boss sono stati aggiornati con nuovi pool di bottino che li danno dedicati
Oggetti leggendari da rilasciare. I giocatori possono ora scoprire quali boss lasciano cadere
la loro attrezzatura preferita e coltivare più facilmente i loro oggetti preferiti. Lascialo
inizia la caccia!

Distributori aggiuntivi

le
Gli ambienti seguenti hanno ricevuto distributori automatici aggiuntivi. Loro
di solito può essere trovato prima dei boss o del waypoint intermedio in un formato più grande
ambienti:

  • Atena
  • Atlante QG
  • Città di Lectra
  • Tenuta Jakobs
  • Baldacchino famelico
  • Rovine di Tazendeer
  • La pira delle stelle

bersaglio fittizio

I giocatori possono padroneggiare la loro aggressività o testare la loro attrezzatura su un bel bersaglio nel Poligono di tiro di Sanctuary III.

Per
in questa patch abbiamo modificato molti passivi che coinvolgono compagni come Iron
Animali domestici Bear, Digi-Clone e FL4K in generale. Abbiamo voluto aumentare il loro
fattibilità per i livelli di Mayhem successivi, prendendo di mira anche alcuni passivi
che erano meno efficienti di altri. L'orso di ferro vide
sono stati aggiunti aumenti al ridimensionamento di base e bonus aggiuntivi
passività e aumenti. Abbiamo consentito ad alcuni dei bonus di distruzione di Zane di farlo
impilare fino a due volte, aumentando la loro resa in determinate condizioni.
Anche gli animali domestici FL4K hanno subito un aumento del danno, quindi
non si sentivano sottodimensionati per la modalità Caos. Attualmente siamo felici
con la varietà di versioni di Amara, ma stiamo ancora monitorando
feedback e si adeguerà se necessario.



Moze

  • Il danno di Iron Bear è aumentato per livello, per un totale di poco meno del 150% al livello massimo
  • Misure disperate ora danno il bonus a Iron Bear
  • Munizioni sperimentali – Iron Bear infligge anche danni da fuoco bonus sui colpi critici
  • Gli RPM bruciati garantiscono anche un aumento del 5% del danno Hardpoint per livello.
  • Vampyr – Quando Iron Bear infligge danni alla superficie, Iron Bear riceve la metà della guarigione bonus.
  • Iron Bear ora lancia i barili quando il giocatore li mescola
  • Aumentato lo scudo a bolle dell'orso di ferro dal 20% al 50% della salute di Moze

Zane

  • Scala del danno SNTL aumentata del 2% per livello
  • I bonus Donnybrook, Pocket Full of Grenades, Cold Hand, Violent Violence e Violent Speed ​​ora si accumulano due volte
  • Risolto il problema con Violent Momentum per scalare di più a velocità di movimento più elevate
  • Miglior servizio Raggio di freddo e danni aumentati del 2% per livello
  • Fiducia Fiducia Bonus al danno massimo dell'arma aumentato dal 20% al 35%.
  • Modificato l'elemento Torre di Luce di Cryo e bonus aumentato dal 18% al 36%
  • Durata del tempo preso in prestito aumentata dal 15% al ​​30% per abilità attiva
  • Bonus a doppia canna aumentato dal 20% al 25%
  • Quick Breath ora ripristina il 50% della salute del clone dopo uno scambio
  • Il bonus tasca piena di granate è leggermente diminuito dal 6,5% al ​​5% poiché ora si accumula.
  • Il bonus di violenza violenta è leggermente diminuito dal 4% al 3% poiché ora si accumula

FL4K

  • Agguato Predator ora ha un'icona HUD quando il buff è attivo
  • Danni in scala degli animali domestici aumentati del 10/5% per livello dal 9%
  • Aggiunti danni da compagnia a Grim Harvest al 7% per livello
  • Aggiunti danni da compagnia a Il gioco più pericoloso al 9% per livello
  • Aggiunti danni da compagnia a Inseguitore interplanetario all'1% per carica, per livello
  • Aggiunti danni agli animali domestici a Furious Attack allo 0,6% per carica
  • Aggiunti danni da compagnia a Fast and Furious al 10% per livello
  • Lecca le ferite ha ottenuto un danno animale bonus dopo aver rianimato il giocatore
  • Aumentato il danno da compagnia per Psycho Head su un bastone dal 10% al 20%
  • Danni aumentati in Pack Tactics dal 5% al ​​7% per livello
  • Modificato Megavore che non premia i bonus dei colpi critici quando si subiscono danni autoinflitti
  • Risolti diversi arresti anomali occasionali durante l'interazione con il menu ECHO
  • Risolto un crash che a volte si verificava dopo essere usciti ripetutamente dal menu principale
  • Risolto un crash che a volte si verificava durante la transizione ad Athenas durante una sessione multiplayer a 4 giocatori
  • Risolto un crash che a volte si verificava quando Iron Bear veniva distrutto
  • Risolto un crash che a volte si verificava entrando o uscendo da Iron Bear
  • Risolto un crash che a volte si verificava durante intensi combattimenti con Varkids
  • Risolto un crash che a volte si verificava nei giochi in rete
  • Risolto un crash che a volte si verificava quando un gruppo a schermo diviso si univa a un altro gruppo durante l'introduzione di Marcus
  • Risolto un crash che a volte si verificava quando un utente con schermo diviso lasciava il menu principale
  • Risolto un raro crash che a volte si verificava quando si lasciava cadere l'equipaggiamento su PC
  • Risolto un raro arresto anomalo che a volte si verificava dopo che 3 client si univano all'host
  • Risolto un raro crash che a volte si verificava quando l'arte ambientale distruttibile subiva danni
  • Risolto un raro crash che a volte si verificava quando un client passava a Desolation's Edge.
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi entrando in Fade Away
  • Risolto un raro crash relativo all'ora del giorno di un ambiente
  • Risolto un raro crash che a volte si verificava a causa di campi di testo errati
  • Risolto crash relativo al widget Minimappa
  • Risolti diversi arresti anomali che a volte si verificavano quando i giocatori viaggiavano velocemente
  • Risolto un problema segnalato che impediva all'app di terminare correttamente
  • Risolto un problema segnalato per cui il widget delle notizie si bloccava a tempo indeterminato
  • Disabilitazione della funzionalità di riferimento in un gruppo cooperativo
  • Miglioramento delle prestazioni complessive nei menu

Nota: stiamo ancora lavorando su ulteriori aggiornamenti delle prestazioni che verranno implementati negli aggiornamenti futuri.

  • Miglioramento delle prestazioni della banca
  • (Solo PlayStation 4) Risolto un problema segnalato che impediva ad alcuni giocatori di contrassegnare gli oggetti come spazzatura o preferiti su PlayStation 4.
  • Risolto un problema segnalato per cui l'ordinamento dell'inventario per tipo a volte ordinava l'inventario per punteggio
  • Aggiunto "Ordina per rarità" alle categorie Banca, Stock, Vendita di articoli e Vendita di distributori automatici
  • I clienti ora ricevono un'indicazione del motivo per cui il loro tentativo di viaggio non è riuscito
  • Nomi aggiornati nei crediti
  • Indirizzo
    un problema segnalato per cui a volte venivano visualizzati caratteri danneggiati
    per alcune stazioni Fast Travel in giapponese e cinese semplificato
  • Indirizzo
    Un problema segnalato per cui i personaggi a volte venivano visualizzati nel
    direzione errata per alcune stazioni di viaggio veloci e transizioni di livello
    nel cinese tradizionale
  • Risolto un problema segnalato per cui Class Mod Compare a volte mostrava le icone errate sulle carte oggetto abbreviate
  • Risolto un problema segnalato per cui le posizioni degli oggetti a volte potevano sovrapporsi durante la visualizzazione dello spazio di archiviazione del giocatore.
  • Risolto un problema segnalato per cui a volte il conto alla rovescia del viaggio poteva essere interrotto all'apertura della finestra della chat
  • (Solo PC) Risolto un problema segnalato che poteva causare la perdita di input del mouse.
  • Risolto un problema segnalato per cui le carte punto all'inizio del gioco non venivano visualizzate
  • Risolto un problema segnalato per cui le missioni a volte non venivano classificate correttamente nel registro delle missioni
  • Risolto un problema segnalato per cui l'elenco degli amici a volte poteva essere troppo lungo per lo schermo diviso.
  • Risolto un problema segnalato per cui un giocatore a volte poteva perdere il proprio HUD in splitscreen
  • Risolto un problema segnalato per cui il pannello informativo veniva visualizzato brevemente durante la revisione delle sfide del pianeta.
  • Indirizzo
    un problema segnalato in cui i giocatori a volte potevano essere inviati al torto
    posizione quando si seleziona rapidamente una destinazione sulla mappa
  • Risolto un problema raro per cui non era possibile chiudere una finestra di dialogo
  • Risolto un problema segnalato che a volte poteva causare il blocco degli NPC durante il teletrasporto
  • Indirizzo
    un blocco della progressione segnalato in cui un NPC che guida il giocatore potrebbe
    a volte si interrompe se uno dei giocatori lascia il gioco
  • Risolto un problema relativo al blocco dei progressi in cui Lilith a volte poteva rimanere bloccata durante la missione "Da zero".
  • Indirizzo
    un blocco della progressione segnalato che a volte si verificava quando due
    i giocatori hanno cercato di accettare l'oggetto della missione allo stesso tempo dallo slot
    macchina durante la missione “Santuario”.
  • Risolti alcuni segnalati
    blocchi della progressione che a volte si verificavano durante il viaggio
    un'altra mappa e ritorno durante la missione "Santuario".
  • Indirizzato a
    segnalato il blocco dei progressi dove a volte potrebbe trovarsi Lorelei Cyclone
    perso dopo che i giocatori sono entrati e usciti dal menu durante l'"Ostile
    Prendere il controllo"
  • Risolto un problema di blocco dell'avanzamento segnalato in cui il
    L'ingresso dell'arena KillaVolt a volte non si apre durante la missione
    "Uccidi KillaVolt"
  • Risolto un problema di blocco dell'avanzamento segnalato in cui
    durante la missione “Dynasty
    Cenare” e lasciare la zona di combattimento
  • Risolto un problema relativo al blocco della progressione per cui la Sorella di Bloodshine a volte non poteva generarsi durante la missione "Prova di donna"
  • Risolto un problema relativo a un blocco della progressione segnalato in cui Rhys-Ball a volte poteva rimanere bloccato durante la missione "Etichetta laser spaziale".
  • Indirizzo
    un blocco della progressione segnalato in cui Brick a volte potrebbe rimanere bloccato
    in un blocco di cemento durante la missione “Hammerlocked”.
  • Risolto un problema relativo al blocco dei progressi in cui a volte era impossibile parlare con Tina durante la missione "Hammerlocked".
  • Indirizzo
    un blocco dei progressi segnalato in cui sarebbe Billy, The Oointed
    a volte scompaiono durante la missione "Lair of the Harpy"
  • Indirizzo
    un blocco dell'avanzamento segnalato in cui potrebbero farlo i client con schermo diviso
    a volte non progredisce con l'obiettivo "Equipaggia Fiamma Nera" durante il
    Missione "La birra delle streghe".
  • Risolto un problema relativo al blocco dei progressi in cui Balex a volte poteva smettere di camminare durante la missione "Il gioiello di famiglia".
  • Risolto un problema relativo al blocco dei progressi per cui a volte era impossibile parlare con Tannis durante la missione "The Great Vault".
  • Indirizzo
    un blocco della progressione segnalato in cui Tannis a volte non interagiva
    con un obiettivo di missione critico durante la missione “In the Shadow of
    Stelle luminose"
  • Risolto un problema segnalato per il blocco dell'avanzamento
    Il tintinnio a volte potrebbe saltare fuori dalla barriera durante la missione
    di fervore”
  • Risolti alcuni problemi di progressione segnalati durante la missione "La prova della sopravvivenza".
  • I nemici rari, Hunt e Bounty sono sempre allo stesso livello dei giocatori.
  • Regolata la velocità dello zoom predefinita per il gamepad
  • Le mod Mayhem che si annullano a vicenda non possono più essere attive contemporaneamente
  • Gli scudi che iniziano la rigenerazione subito dopo l'esaurimento ora attivano correttamente gli eventi Non esaurito.
    -
    Moze non è più in grado di accumulare all'infinito danni, salute e
    buff di rigenerazione dello scudo da Scudo leggendario di Brawler Ward dopo l'equipaggiamento
    la classe Bloodletter Mod.
  • Rough Rider Shield attiva correttamente i potenziamenti esauriti quando equipaggiato
  • Risolto un problema segnalato per cui alcuni scudi potevano concedere buff ai giocatori anche se non erano equipaggiati
    -
    I giocatori non possono più accumulare buff di rigenerazione della salute di Brawler
    Mantieni Scudo Leggendario su un altro Scudo quando equipaggi e
    disequipaggia lo scudo Brawler Ward nell'inventario.
  • Risolto un problema segnalato per cui le modifiche di classe e gli artefatti a volte accumulavano tempi di recupero delle abilità d'azione durante l'esecuzione.
  • Risolto un problema segnalato per cui le parti unte di Hellwalker a volte potevano essere ponderate in modo errato
  • Risolto un problema per il quale a volte la barriera di Zane bloccava i proiettili delle armi E-Tech
  • Risolto un problema segnalato per cui a volte gli animali domestici FL4K potevano essere congelati senza mostrare alcun effetto di congelamento
  • Indirizzo
    Un problema segnalato in cui il tempo di recupero dell'abilità d'azione per Gamma di FL4K
    Le esplosioni a volte possono accumulare tempi di recupero quando i giocatori si rianimano o generano a
    animale ogni volta
  • Risolto un problema segnalato per cui l'abilità di tracciamento attiva per Moze a volte non prendeva di mira i nemici nelle torrette
  • Risolto un problema segnalato per cui il modificatore Caos a volte non influiva sull'Eridium ottenuto
  • Risolto un problema segnalato per cui parti di The Anvil a volte non erano adeguatamente bilanciate
  • Risolto un problema segnalato per cui la Madre dei Draghi a volte non rilasciava bottino
  • Indirizzo
    un problema segnalato per cui i nemici rari si stavano generando potrebbe non essere stato generato
    una missione se i giocatori avevano già sconfitto quel nemico durante quella
    Sessione
  • Risolto un problema segnalato per cui il bottino a volte non si generava dopo che i giocatori avevano trovato tutti gli scritti di Eridian.
  • DX12 è ora l'API grafica predefinita su Windows 10 per gli utenti di schede video AMD
  • Aggiunto supporto per i futuri tipi di patch
  • Aggiunta la modalità spettatore per i colpi
  • Gli effetti delle esplosioni ora svaniscono più velocemente
  • I traccianti dei proiettili che passano attraverso lo scudo di Zane sono più trasparenti
  • Miglioramento delle prestazioni audio generali e dell'utilizzo della memoria
  • I giochi salvati attivati ​​da denaro o modifiche all'inventario sono stati limitati
  • Risolto un problema segnalato per cui i file di salvataggio potevano essere eliminati dopo che il gioco si arrestava in modo anomalo durante il salvataggio.
  • Risolto un problema segnalato per cui il grado e i gettoni Guardiano potevano andare persi
  • Risolto un problema segnalato per cui le skin delle armi equipaggiate a volte non venivano visualizzate correttamente
  • Risolto un problema segnalato per cui i temi ECHO a volte non venivano visualizzati correttamente per i giocatori cooperativi
  • Risolto un problema segnalato per cui Clay e Wainwright Jakobs a volte non venivano visualizzati correttamente nel loro intertitolo
  • Risolto un problema segnalato per cui una torretta di confine nel bacino di Floodmoor a volte non rilevava l'orso di ferro
  • Risolto un problema segnalato per cui Iron Bear a volte poteva attraversare la piattaforma durante il combattimento di Graveward
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori a volte caricavano le Rovine di Tazendeer nella direzione sbagliata.
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori a volte potevano diventare invulnerabili durante lo scambio di artefatti
  • Risolto un problema segnalato per cui Rakk a volte poteva rimanere bloccato dalla geometria in The Cistern of Slaughter
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano entrare nell'arena in La cisterna del massacro dopo la morte
  • Risolto un problema segnalato per cui la profondità di campo a volte non funzionava correttamente nello schermo diviso
  • Risolto un problema segnalato per cui la barra dello scudo del giocatore a volte poteva scomparire dall'HUD
  • Risolto un problema segnalato per cui il simbolo del vault sulle schermate di caricamento a volte non era corretto sulle console
  • Indirizzo
    Un problema segnalato in cui gli eventi a volte non funzionerebbero correttamente se
    ECHOcast non è stato attivato prima del caricamento su una mappa
  • Risolti diversi problemi con gli eventi Badass che non generavano alcune carte per l'estensione Twitch ECHOcast
  • Risolto un problema segnalato che a volte faceva sì che le statistiche non aumentassero correttamente nei veicoli
  • Risolto un problema segnalato per cui l'audio del bot di servizio a volte ignorava i dati acustici
  • Risolto un problema segnalato per cui i personaggi dei giocatori a volte richiedevano flaconi della salute quando erano già al massimo della salute.
  • Risolti diversi problemi per cui l'audio a volte era attutito o perso
  • Risolti diversi problemi per cui i giocatori a volte perdevano gravità in modo permanente
  • L'indicatore del gruppo di modifica è ora nascosto quando l'input non è disponibile

Correzioni
sono separati dall'aggiornamento e applicati al menu principale quando
Borderlands 3 è connesso a Internet. A differenza degli aggiornamenti, le patch lo sono
non permanenti: vengono temporaneamente archiviati in memoria durante il gioco
sessione e perso al rilascio di Borderlands 3. Per assicurarti di ricevere
patch, assicurati che il tuo sistema sia connesso a Internet quando
Borderlands 3 si avvia e trascorre del tempo sulla schermata del menu fino al
cambio di sfondo (al momento stai cercando zucche)!

  • Risolto il problema per cui i Ricochet leggendari Maliwan "Ricorsione" a volte non riuscivano a prendere di mira i fantasmi
  • Aggiustato il pool di oggetti Rampager per consentire il rilascio di leggendari specifici
  • Risolto un problema segnalato per cui "Boom Sickle" a volte contiene parti di testo errate.

nous
abbiamo ancora molte cose su cui stiamo lavorando, incluso
aggiornamenti di prestazioni e stabilità, Mayhem e aggiornamenti 2.0, disabilitabili
filmati e altro ancora.

Nelle notizie correlate, Gearbox Software ha recentemente dettagliato l'attesissimo DLC della campagna per lo sparatutto. Intitolato Borderlands 3, Moxxi's Handsome Potty Gamer, i giocatori si uniranno a Moxxi mentre mette insieme un gruppo disordinato di personaggi per infiltrarsi e rubare il bottino di Handsome dal suo casinò. I giocatori dovranno giocare la storia di Borderlands 3 per accedere al DLC della campagna o, meglio ancora, raggiungere almeno Sanctuary 3. Se vuoi conoscere tutti i dettagli del DLC in arrivo, clicca qui!

Borderlands 3 è ora disponibile su PS4, Xbox One e PC. Ti piace l'ultimo titolo della serie? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

Fonte: Borderlands

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