Guia para iniciantes do Hollow Knight

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Marie-Ange Demory
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tdk.com epicgames.com game.es

Autor e referências

Guia para iniciantes do Hollow Knight
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Hollow Knight deixa voc√™ em um mundo escuro, mas √†s vezes bonito, armado apenas com uma ponta e um senso de aventura. Voc√™ logo descobrir√° que esses pontos fortes s√£o suficientes para tornar a sobreviv√™ncia mais f√°cil, √† medida que voc√™ cava cada vez mais fundo em um ambiente cavernoso cheio de perigos incalcul√°veis. As li√ß√Ķes ser√£o aprendidas dolorosamente, com muitas mortes prematuras nas m√£os de chefes poderosos e dos elementos, mas este guia o ajudar√° a aprender as cordas durante suas primeiras horas de jogo.



Conte√ļdo ocultar 1 Obtenha um mapa e atualize-o 2 Pesquise atalhos, bancos e vendedores 3 Melhore suas chances de sobreviv√™ncia com amuletos. 4 Seja criativo com a unha 5 Use magia para curar e ferir. 6 Lute contra seu pr√≥prio esp√≠rito sombrio

Obtenha um mapa e atualize-o

Hollow Knight apresenta um mundo labir√≠ntico cheio de cantos e recantos, voltas e mais voltas. A maioria das √°reas s√£o bastante grandes, com corredores que parecem bastante semelhantes. Ao explorar, voc√™ acabar√° se familiarizando com as pe√ßas mais √ļteis no caminho de volta. No entanto, voc√™ pode facilitar sua viagem criando um mapa em movimento.


Embora muitos jogos tenham um sistema que começa a mapear automaticamente conforme você explora, Hollow Knight faz você comprar as ferramentas necessárias usando a moeda do jogo, chamada geo . Valiosos fragmentos geográficos caem sempre que você derrota inimigos e às vezes podem ser encontrados em aglomerados ao redor de cavernas.


No início de sua aventura, você se depara com uma série de prédios abandonados. Este lugar é conhecido como a cidade de Sujeira . Seu principal atrativo é um poço que você pode implantar para iniciar sua aventura na região de encruzilhada esquecida .

De onde você chega à base do poço, siga para a esquerda e desça um grande poço vertical com plataformas e inimigos voadores (um ótimo local inicial para procurar geo, graças aos relativamente enxames de inimigos voadores fracos que você pode derrotar) até você chegar a uma sala com pedaços de papel pergaminho espalhados por toda parte. O homem que você conhece lá se chama Cornífera . Ele faz mapas e vende um mapa Forgotten Crossroads pelo preço bastante razoável de 30 geo.

Ao comprar este mapa, voc√™ descobrir√° que est√° faltando uma b√ļssola. O b√ļssola rebelde J√° est√° √† venda no pr√©dio, logo √† esquerda do po√ßo, no topo de Dirtmouth. Voc√™ pode comprar a b√ļssola de um comerciante chamado Iselda por 220 geo. Fa√ßa dele o seu primeiro grande investimento. Moa se voc√™ tiver que derrotar inimigos fracos at√© que possa pagar.

Quando estiver na √°rea, certifique-se de comprar o seguinte:


  • Pluma (120 geo): permite fazer acr√©scimos aos mapas, para mostrar √°reas que a Cornifer ainda n√£o descobriu.
  • alfinete de banco (100 geo): marque automaticamente a localiza√ß√£o dos bancos no seu mapa.
  • alfinete de fornecedor (100 geo): Anote seu mapa para incluir a localiza√ß√£o dos provedores de servi√ßos que voc√™ conhece.

A loja de Iselda inclui alguns outros itens que voc√™ tamb√©m deve comprar ao longo do tempo, para que possa produzir mapas ainda mais detalhados, mas a b√ļssola e as atualiza√ß√Ķes acima em particular far√£o o poss√≠vel para tornar sua jornada gerenci√°vel. .


Uma nota final sobre mapas: quando você visita uma nova área, você precisará explorar sem um mapa por um tempo. Seu progresso não aparecerá, mesmo se você tiver a pena, até que você obtenha o mapa da zona Cornifer.

Encontre atalhos, bancos e provedores

Seu primeiro objetivo ao chegar em uma nova √°rea √© encontrar um Banco . Ao localizar um banco, voc√™ pode se apoiar nele e us√°-lo como ponto de verifica√ß√£o. Se voc√™ cair na batalha, retomar√° sua aventura do banco onde descansou pela √ļltima vez.

Sentar em um banco também equipa o amuletos que você encontrou ou comprou. Os encantos permitem que você personalize seu personagem. Se você tem o pena em sua posse, o banco de descanso também atualiza seu mapa, preenchendo áreas anteriormente não marcadas que você visitou.

Depois de localizar um banco, você pode continuar explorando sem medo de perder muito progresso de uma só vez. As áreas tendem a conter alguns bancos, portanto, em geral, faz sentido deixar sua pesquisa ir de um banco específico até encontrar outro. Em seguida, repita o processo, aventurando-se gradualmente em uma área mais profunda.


Ao explorar, pesquise Cornifer para poder comprar o mapa mais recente dele e acompanhar seu progresso com mais facilidade. Muitas vezes você o ouvirá cantarolando alegremente à medida que se aproxima, e haverá pedaços de pergaminho espalhados pelos corredores como migalhas de pão para que você saiba que está indo na direção certa.

As esta√ß√Ķes Eles s√£o outro ponto de interesse, e voc√™ encontrar√° um em cada √°rea principal. Quando voc√™ visita uma esta√ß√£o pela primeira vez, voc√™ deve pagar uma taxa para destrancar sua porta. Depois disso voc√™ pode tocar um sino e invocar uma criatura gigante, O √öltimo Cervo, que o levar√° a qualquer outra esta√ß√£o dispon√≠vel. Esta √© a forma de viagem r√°pida do Hollow Knight e economiza muito tempo.


Apenas lembre-se de não viajar rápido o tempo todo, porque às vezes retroceder por áreas enquanto possui habilidades novas e empolgantes pode chamar sua atenção para salas ocultas ou atalhos que você pode ter perdido ou esquecido. Essas salas podem conter amuletos ou outros tesouros quase essenciais para sua aventura.

Melhore suas chances de sobrevivência com encantos.

Os encantamentos s√£o elementos particularmente vitais no mundo de Hollow Night, pois permitem que voc√™ melhore os atributos, o comportamento e a mobilidade do seu personagem. A b√ļssola que voc√™ comprou da Iselda √© um exemplo de amuleto b√°sico. Voc√™ tamb√©m encontrar√° outros encantamentos que permitem que voc√™ corra com mais frequ√™ncia, ganhe mais almas acertando objetos, recupere sa√ļde extra descansando em bancos e muito mais.

Voc√™ s√≥ pode equipar alguns encantos de cada vez, independentemente de quantos voc√™ coletar, e voc√™ s√≥ pode atribuir encantos enquanto estiver sentado em um banco. Os encantos exigem um, dois ou tr√™s slots, de um total dispon√≠vel que aumenta gradualmente √† medida que voc√™ avan√ßa no jogo. Aumente o n√ļmero m√°ximo de encantamentos que voc√™ pode equipar encontrando ou comprando slots de encantamento.

Voc√™ encontrar√° muitos encantos e v√°rios entalhes de encantos escondidos em locais isolados. Eles tendem a exigir que voc√™ atravesse um grupo de inimigos dif√≠ceis ou perigos ambientais para chegar a uma c√Ęmara sem sa√≠da vis√≠vel no mapa. Um comerciante chamado Sa√ļde Ele tamb√©m montou uma variedade de encantos e entalhes que ele vende em sua loja, localizada na parte sudeste de Forgotten Crossroads. A loja est√° localizada em uma borda alta, ent√£o para acess√°-la voc√™ precisar√° primeiro adquirir o Cabo da Asa da Mariposa (Derrote o mini-chefe da M√£e Gruz, encontrado dormindo em uma c√Ęmara do chefe perto do lado leste da Encruzilhada Esquecida.)

Seja criativo com sua unha

Um simples golpe com o prego em que você confia como arma é o método mais confiável de eliminar muitos inimigos, mas você precisa usar outras abordagens à medida que avança. Alguns inimigos jogam um escudo para evitar que uma barra padrão os atinja, mas um salto rápido seguido por uma barra pode atingir uma área fraca e fazer o trabalho.

A exploração às vezes requer empurrar para baixo com o prego ao pular. Use esta técnica para rebater os espinhos que, de outra forma, o machucariam. Às vezes você pode ter que atravessar um grande corpo de água, no qual existem inimigos blindados. Você pode saltar de costas para evitar se machucar ou cair em poças mortais. Em outros lugares, tocar nas bagas de goma permite que você salte para novas alturas enquanto explora os eixos verticais.

Você também pode apontar sua unha para cima segurando-a enquanto corta. Se você estiver parado, essa pode ser uma ótima maneira de atacar os inimigos que caem sobre você ou disparar nos interruptores do elevador mais tarde na campanha. Colocar um bloqueio entre você e um inimigo (ou seus projéteis) e deixá-lo vir de cima, cortando-o com um impulso para cima, pode ser particularmente satisfatório e eficaz.

Ao acertar os inimigos com a unha, voc√™ geralmente atinge a si mesmo a uma curta dist√Ęncia do impacto. Este golpe tamb√©m afeta seus inimigos. Tenha cuidado para n√£o ser empurrado para fora de uma borda em um abismo. D√™ a si mesmo espa√ßo suficiente para trabalhar e desenvolver um ritmo. Alguns inimigos rolam em sua dire√ß√£o, recuam quando atingidos e quase imediatamente recuam em sua dire√ß√£o. Voc√™ precisa acert√°-los duas ou tr√™s vezes antes que eles sucumbam ao seu ataque. Mais tarde no jogo, voc√™ pode encontrar um amuleto que eventualmente remove o recuo.

Use magia para curar e ferir.

Todos os feitiços mágicos consomem a mesma quantidade de alma, o que significa que, se você curar com muita frequência, não terá alma suficiente quando precisar desencadear um ataque poderoso que pode impedir que você sofra alto dano das mãos de um atraso. inimigo ágil. Lançar feitiços mágicos em todos os lugares também impede que você se cure até causar mais danos com a unha. Portanto, você tem que encontrar um equilíbrio.

Em geral, vale a pena eliminar todos os adversários que encontrar no início da campanha usando apenas o prego. Isso deixa a energia da alma disponível para cura. Os inimigos às vezes podem bater em você várias vezes antes que você possa eliminá-los, se não mais. Os chefes, em particular, são devastadores e capazes de causar danos rapidamente. Um dos benefícios de se acostumar a usar apenas o prego para derrotar a maioria dos inimigos é que você desenvolve as habilidades para resistir à medida que a campanha do Hollow Knight avança e os desafios aumentam.

Lute contra seu próprio espírito sombrio

Se sua batalha com os inimigos e os elementos não for bem, você perderá o que resta de sua vitalidade e se desintegrará em uma pilha, quão enegrecida sua mente, sua arrenegada, emerge do cadáver e paira ameaçadoramente.

Lembre-se de onde voc√™ caiu e retorne ao local. O esp√≠rito esperar√° por voc√™ e o prender√° na batalha. N√£o deixe que isso te pegue desprevenido. Mesmo que voc√™ tenha ca√≠do em batalha a uma longa dist√Ęncia em um corredor espec√≠fico, seu esp√≠rito vingativo estar√° localizado perto da entrada desse corredor. Remova-o rapidamente para que ele n√£o exclua voc√™.

Felizmente, sua mente n√£o √© t√£o poderosa quanto um inc√īmodo. Ele ganha magia como voc√™, mas normalmente voc√™ pode correr e acertar um golpe antes que ele realmente perceba que voc√™ chegou. Ent√£o voc√™ pode continuar com outro golpe ou dois em pouco tempo e a batalha acabou, pura e simplesmente. Se voc√™ tentar proceder com mais cuidado, poder√° encontrar tempo para lan√ßar alguma magia em si mesmo. O truque √© agir de forma r√°pida e decisiva.

Se sua mente estiver em um lugar de difícil retorno, um provedor da cidade principal pode recuperá-lo pelo preço de um. ovo velho (um recurso limitado no jogo). Vale a pena fazer se sua mente tem muito dinheiro e você não quer correr riscos.

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