Anunciado o modo de tempo limitado do Rocket League Heatseeker, começa em 16 de abril; Assista ao novo trailer aqui

    Anunciado o modo de tempo limitado do Rocket League Heatseeker, começa em 16 de abril; Assista ao novo trailer aqui
    Anunciado o modo de tempo limitado do Rocket League Heatseeker, começa em 16 de abril; Assista ao novo trailer aqui

    O desenvolvedor Psyonix foi ao seu site para anunciar e detalhar seu próximo modo de tempo limitado - Heatseeker.

    O novo modo está programado para chegar ao Rocket League no final deste mês oficialmente em 16 de abril em todas as plataformas. O modo será muito limitado, pois só deve ser jogável por quatro dias! O novo modo, que é bem detalhado no pequeno trailer, basicamente tem jogadores jogando pingue-pongue!



    Confira o novo modo Heatseeker em ação no novo trailer abaixo:

    No Heatseeker, a bola buscará automaticamente a rede adversária assim que for tocada. Mas certifique-se de não errar o alvo! Se a bola bater na tabela, ela rolará de volta para o seu gol. Certifique-se de pensar rápido, porque cada vez que a bola é rebatida por um jogador ou tabela, ela ganha velocidade! A primeira equipe a sete gols vence.

    Além disso, obtenha um item de login gratuito! Para se conectar a foguete League a qualquer momento enquanto o Heatseeker estiver ao vivo para obter o Banner do jogador Hypnoteks. Confira abaixo os horários oficiais de início e término. As partidas disputadas no Heatseeker concederão a mesma quantidade de XP que as listas de reprodução no modo Casual, Competitivo ou Extra, para que você sempre desbloqueie seu Passe de Foguete 6 Níveis como você faria normalmente. Boa sorte, divirta-se e aguarde o lançamento do Heatseeker!


    • Início do Heatseeker: quinta-feira, 16 de abril, às 9h PDT (16h UTC)



    • Fim do Heatseeker: segunda-feira, 20 de abril, às 9h PDT (00h UTC)

    Em notícias relacionadas, o desenvolvedor Psyonix encerrou o suporte para Rocket League nas plataformas Mac e Linux.

    Rocket League receberá seu patch final para plataformas macOS e Linux em março. Sim, a nova atualização desativará os recursos online (como compras no jogo) para jogadores no macOS e Linux, mas os recursos offline, incluindo partidas locais e reprodução em tela dividida, ainda estarão acessíveis. Se você estiver jogando em um macOS ou plataforma Linux, Rocket League está chegando ao fim. Saiba mais sobre o fim de Rocket League no Mac e Linux aqui!


    Rocket League já está disponível para todas as plataformas? Você está animado para o próximo modo de tempo limitado? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

    Fonte: Rocket League

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