Juegos que definieron la década: The Walking Dead

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Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
FUENTES CONSULTADAS:

tdk.com epicgames.com game.es

Autor y referencias

Auge, caída y zombis

A lo largo de las décadas, los juegos y las ideas van y vienen. A finales de la década pasada, los juegos musicales con instrumentos plásticos estaban en auge, pero casi todos han desaparecido. Hoy en día, los tiradores de héroes y los juegos de batalla reales son los favoritos, pero ¿quién sabe cuánto tiempo se quedarán?



Telltale Games experimentó este auge. Y aunque el estudio lanzó su primer juego en 2022, esta historia comienza en 2022 con The Walking Dead.

Los juegos de aventuras no eran nada nuevo a principios de la década. De hecho, el género es uno de los más antiguos de todos los videojuegos. Pero Telltale estaba trabajando para expandir el género, pasando de títulos más centrados en acertijos como Sam & Max y Nelson Tethers a juegos basados ​​​​en historias con énfasis en historias ramificadas y elecciones de jugadores contundentes.

Muchos factores contribuyeron al éxito de The Walking Dead. Recuerde que esta salida de la serie AMC tuvo lugar alrededor de la segunda temporada de la serie AMC, cuando los fanáticos se reían de la propiedad (como caminantes) y aún no estaban deprimidos y exhaustos (como los humanos).

Pero la versión de Telltale de la serie de cómics satisfizo con creces a los fans existentes; cultivó otros nuevos. Su formato episódico fue uno de los factores que ayudó a lograr este objetivo. Era bastante fácil ignorar los elogios por un solo juego, pero cuando esos elogios se mantienen durante meses, alcanzando su punto máximo cada vez que se lanza un nuevo episodio, se volvió casi imposible no probarlo, para ver de qué se trataba todo este alboroto. .



Muchos videojuegos pueden hacer que el jugador sienta algo, pero la mayoría de las veces es una sensación de poder, logro o logro. El terror puede ser menos común, pero es bastante fácil encontrar juegos que provoquen esta reacción. Para muchos jugadores, The Walking Dead fue uno de los primeros juegos en evocar no solo tristeza y arrepentimiento, sino también alegría por su oscura historia.

La historia de Lee y Clementine es una historia que la mayoría de los jugadores nunca olvidará y única en el medio, la historia de cada jugador es un poco diferente a la de otros jugadores. Otra parte de la emoción persistente se produjo después del lanzamiento de un episodio, cuando los amigos podían comparar y contrastar la historia de los demás.

The Walking Dead tuvo tanto éxito que envió a Telltale a toda marcha. El estudio creó algunos de sus mejores trabajos como resultado de este juego, como The Wolf Among Us y Tales from the Borderlands, y consiguió grandes IP para trabajar, como Game of Thrones y Batman. Inspiró juegos de otros estudios para seguir su fórmula como Life is Strange y Oxenfree.

Desafortunadamente, el éxito de The Walking Dead también llevó al cierre de Telltale. Fue un gran éxito, y su fórmula tan bien definida, que el plan de negocio superó la energía creativa del estudio. Asegure los derechos de una dirección IP popular, insértela en ese motor obsoleto, y los escritores y programadores pueden mantener un programa de publicación mensual o bimensual agotador, ¿verdad?


resulta que no No es cierto.

La historia de Telltale refleja la de la industria del juego en general a la edad de veinte años: encuentra una idea que funciona y la quema mientras está caliente. Hay muchas llamas mientras el fuego es insostenible, y las personas que acaban quemándose son las que atacan el fuego. Telltale es ahora un montón de escombros humeantes que una vez albergó un estudio de juegos. Su caída comenzó con los picos más altos de The Walking Dead.


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