Oddworld: Soulstorm – Como obter o melhor final | Bom guia Quarma

    Oddworld: Soulstorm – Como obter o melhor final | Bom guia Quarma
    Oddworld: Soulstorm – Como obter o melhor final | Bom guia Quarma

    Existem dois finais em Oddworld: Soulstorm – um final ruim e um final bom. Conseguir o final ruim é fácil, e conseguir o final bom vai dar muito trabalho. Felizmente, este jogo não é tão exigente quanto o Oddworld original: Abe's Odyssey. No primeiro jogo da série, você tinha que salvar todos os seus amigos (criaturas escravizadas chamadas Mudokons) para ganhar o final bom. Desta vez, você "só" tem que economizar 80%.



    Os mudokons são os escravos alienígenas que você tenta salvar em Oddworld: Soulstorm - e eles são quase todos opcionais. Se você salvar apenas os Mudokons necessários, estará bem abaixo dos 80% necessários para um bom final. Mudokons podem ser escondidos em áreas secretas, ou perfeitamente fáceis de encontrar - mas extremamente difíceis de salvar. Existem seções que são desafios simples de plataforma para ABe

    Outros guias Oddworld: Soulstorm:

    Como vencer a velha defesa da escada de treliça | Ataque Mosaico | Guia de insígnias de platina | As ruínas | Guia de insígnias de platina | O dirigível | Todos os Mudokons | O funicular | Todos os Mudokons | Vale da Dor | Todos os Mudokons | Estação Phat | Todos os Mudokons | Desvio | Todos os Mudokons | Encontro na velha treliça | Todos os Mudokons | Quartel Slig | Todos os Mudokons | necrum | Todos os Mudokons

    Como obter o final certo

    Ao ganhar o voucher que termina em Oddworld: Soul Storm, você deve marcar um maioria das fileiras do Bom Quarma para cada nível. Você poderá ver seu Quarma no menu de seleção de nível – em cada nível você verá um ícone vermelho ou azul. Um ícone vermelho significa Bad Quarma e um ícone azul significa Good Quarma. É normal obter várias classificações de Bad Quarma - você não precisa de todo o bom Quarma para obter o melhor final.



    Consegui o Good Ending com três ranks de Bad Quarma. Assim, você absolutamente não precisa repetir todos os níveis para obter o Good Quarma. Para obter um bom Quarma, você deve principalmente salve Mudokons.

    • Como você consegue o Bom Quarma?
      • Você deve salvar pelo menos 80% Mudokons em um nível.

    Você também precisa ter certeza de que um Distintivo de Platina nível dos Mudokons sobrevivem às três seções da Defesa da Escada. Durante as Defesas de Escada, não mais que 50 Mudokons podem ser mortos. Não há razão para ir para 100% - e essas seções são difíceis, então você provavelmente perderá algumas.

    Abe pode matar quantos seguranças Slig quiser. Matar Sligs não conta com o seu Quarma - trata-se de salvar o maior número possível de Mudokons. Confira os guias para cada nível acima para tornar mais fácil salvar o último dos Mudokons. Alguns níveis exigem que você encontre áreas secretas onde mais Mudokons estão escondidos.

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    O que acontece no final bom?

    No final bom, Abe e seus amigos adicionam com sucesso a cura à Soulstorm Brewery e enviam automaticamente a versão segura para fábricas em todo Oddworld, salvando os Mudokons da escravidão eterna.


    Molluck, o Glukkon, chega à cervejaria Soulstorm com seu chefe de segurança Slig, que se infiltra no prédio e espia uma reunião entre o mestre cervejeiro, Morguer e Aslik – três poderosos Glukkons. Os Sligs se voltam contra seus chefes, explodindo todos os três chefes depois que Molluck promete pagá-los.


    A cena se passa em um campo tranquilo onde os Mudokons escaparam com segurança. Os exércitos do Cartel Magog não os perseguem – e graças à estupidez dos Glukkons, eles nem sabem que Abe escapou ou que a cura está sendo distribuída para todos os Mudokons do continente. Ninguém os está perseguindo. Eles são realmente gratuitos!


    Mas, Abe finalmente revela o que aprendeu com o Guardião. A rainha Mudokon original ainda está viva – e ela vive ricamente na capital Glukkon. Como se as coisas não fossem ruins o suficiente para Abe, eles agora terão que procurar respostas no coração do lugar mais perigoso para todos os Mudokon.

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