Emulador RPCS3 PS3 recebe novas melhorias

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Emulador RPCS3 PS3 recebe novas melhorias
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Qualquer melhoria de emuladores é sempre bem-vindo, pois tendem a ser muito perceptíveis em termos de desempenho, e através de um vídeo oficial do desenvolvedor, o emulador ps3 RPCS3 recebe novas melhorias.

As melhorias que vamos explicar serão introduzidas em breve, e haverá mudanças e melhorias em jogos como Killzone 2, Killzone 3 e SSX.



Essas melhorias de desempenho foram possibilitadas por uma reestruturação do código de cache do sombreador do emulador e, como resultado, os jogos executados no emulador e com alta carga de textura devem ter melhorias de desempenho.

Exatamente nos jogos Killzone 2, Killzone 3 e SSX, um aumento considerável no desempenho pode ser visto devido à reestruturação do kd-11 do código de cache do shader RPCS3, embora jogos que tiveram o tempo de carregamento de configuração de chamada/desenho de textura tão alto, foram afetados.

No momento e com os primeiros testes, apenas esses três jogos foram identificados com uma grande melhoria, embora ainda possam ser descobertos outros jogos que também serão afetados por esta atualização.


Além do acima, outra mudança substancial é que eles permitem que o emulador RPCS3 compile módulos PPU ao iniciar o jogo, para melhorar a experiência de jogo, como Metal Gear Solid 4 e Ninja Gaiden Sigma 2 que podem ser vistos no jogo.


Se você quiser experimentar o emulador ou quiser a atualização mais recente, pode baixá-lo no site oficial do desenvolvedor: https://rpcs3.net/

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