Ecco i Pokemon più competitivi di Pokemon Sword and Shield finora

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Catherine Le Nevez
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FONTI CONSULTATE:

tdk.com epicgames.com game.es

Autore e riferimenti

Galar è il più ricercato

Nel periodo in cui è stato rilasciato Pokémon Sole e Luna, sono andato su Smogon.com e ho vagato per il forum di Uncharted Territory per esplorare il potenziale di molti nuovi Pokémon. Molti di loro hanno mantenuto la loro posizione di Pokémon potenti, come Mimiqui e Tarenbulle. Altri, come Malamander, sono passati alla storia più come un espediente che altro. Quindi è il momento di dare un'occhiata a cosa sta succedendo sulla scala e vedere cosa sta davvero succedendo nelle battaglie di Pokemon Spada e Scudo.



Nota che la maggior parte di queste scelte sono l'osservazione personale attraverso l'obiettivo dei formati di combattimento unici più comuni. Molto è anche informato da Smogon, uno dei luoghi più studiati e appresi per le battaglie Pokémon competitive.

La parte interessante dell'esplorazione del nuovo metagame Pokémon è guardare i nuovi candidati. Ma gran parte della build di qualsiasi gioco Pokemon ruoterà attorno a personaggi più vecchi e affermati, indipendentemente dalle decisioni su chi verrà incluso nel nuovo Pokédex. Quindi, molto rapidamente, tocchiamo alcuni Pokemon più vecchi che sono grandi minacce, o a causa dei nuovi giocattoli che hanno ottenuto o perché la concorrenza nel meta non è più presente insieme a loro.

Fermite è un buon esempio di quest'ultimo. Fermite è stato introdotto dopo Scizor ed è stato immediatamente considerato una versione inferiore del Pokemon bug/acciaio. Scizor era più forte e più bulky in ogni modo, il suo punto fermo più famigerato era Punch Bullet: un colpo prioritario garantito per essere il primo mentre la sua potenza veniva potenziata dall'abilità tecnologica di Scizor. Ma ora Scizor non è più presente a Galar e Fermite è lì per fare da rimbalzo dallo snap. Con un potente attacco a prima impressione potenziato da Hustle, Fermite ora regna sovrano come assassino/vendetta di Galar, anche se Hustle scambia potenza per precisione.



Gyarados è un esempio infallibile di un potente Pokemon dei giochi precedenti che non solo mantiene il proprio potere ma prospera grazie a nuove meccaniche. Mentre i Pokémon Gigantamax sembrano più belli, Dynamax Gyarados ha molte qualità chiave che spingono questo Pokémon classicamente potente oltre i limiti. Un'opzione in particolare che si presta molto bene a Gyarados è una delle sue abilità, Moxie. Moxie spara ancora in forma Dynamax, aumentando il suo attacco dopo un knockout. Trova un passaggio per ambientarti con Dragon Dance, prepara il terreno con le mosse potenziate dalla Dynamax e guarda la situazione fuori controllo con Moxie.

Anche Gengar è tornato da bambino e ora ha il Nasty Plot di questa generazione per una spinta assurdamente potente e una rottura del muro. Penso anche che Mega Gengar con Shadow Tag sia sparito e al suo posto c'è Gigantamax Gengar con una mossa G-Max che intrappola il bersaglio.

Infine Ferrothorn e Predasteria con il temibile nucleo FerroPex. Se non sai cos'è un Core, nel suo nucleo, un Core è una coppia strategica o anche un trio di Pokemon uniti insieme per mitigare in modo specifico e passare alle rispettive debolezze per sostenersi a vicenda. Se la tua prima reazione a Ferrothorn è un attacco di fuoco o di combattimento, qualsiasi allenatore poco spiritoso in quella situazione passa semplicemente a Predasteria, che continua a ridere del danno subito e ruba slancio in uno scontro favorevole. Se Predasteria è minacciata da danni elettrici o psichici, passa semplicemente a Ferrothorn. Vedi quanto è difficile ottenere un danno super efficace su questi due? Bene, l'aggiunta di un nuovo Pokémon Galarian di seguito assicura che questa coppia non si muova presto.



Iniziamo l'elenco dei nuovi arrivati ​​con il bambino poster galarian più popolare per danni ridicoli, Hydragon. Il suo attacco caratteristico, Fishious Rend, raddoppia di potenza se Hydragon si muove per prima. Questa mossa conta come un attacco pungente nel tentativo di aumentare la potenza con la sua abilità, Strong Jaw. Ora aggiungi invece un boost di pioggia o forse un mucchio di scelte e avrai un attacco con la stessa potenza di attacco di Autodistruzione o Esplosione. Penso che sia importante notare che se il progetto di Hydragon è incasinato in qualche modo, come un disturbo di stato o di fronte a mosse prioritarie, diventa immediatamente mediocre nella migliore delle ipotesi. Anche Hydragon non è molto veloce senza investimenti, quindi ha bisogno di una sciarpa scelta per una maggiore velocità o di un allenatore con una buona conoscenza dei livelli di velocità per cambiarlo se le cose sembrano difficili. Ma Hydragon ottiene più margine di manovra con una tipizzazione difensiva acqua/drago molto potente, prevenendo quasi tutti i danni superefficaci tranne gli attacchi di tipo fata e drago.

Lanssorien è l'ultimo Pokémon drago di alta generazione di questa generazione e, oh piccola, è appariscente. È uno dei Pokemon più veloci con buone statistiche offensive su entrambi i lati dello spettro fisico/speciale. Ha anche una mossa caratteristica che colpisce due volte per un totale di 100 potenza di base, consentendo più possibilità come colpi più critici o sostituzioni e infliggendo danni intorno a loro. Lanssorien ha anche un pool di mosse diversificato, quindi è difficile allontanarsi da lui prima di subire danni superefficaci. Lanssorien è abbastanza semplice ma potente con statistiche a supporto.



Le corsole di Galar saranno sicuramente la rovina dell'esistenza di molti popoli. Sebbene non sia completamente evoluto, ha difese più elevate rispetto alla sua forma evoluta, Corayome. Colpisci un Eviolite su di esso, aumentando entrambe le difese del 50% se il Pokemon non è completamente evoluto e hai il terzo membro principale FerroPex per creare un muro di mattoni. Con Stealth Rocks, Spikes, Toxic e Will-O-Wisp tra di loro, sono sicuri di condurre qualsiasi avversario a una morte lenta e agonizzante.

Galarian Darumacho è un esempio esilarante di sovracompensazione. La sua abilità, Gorilla Tactics, aumenta la sua potenza del 50% ma la blocca nella prima mossa che usa. Sai perché questo suona familiare? La sua abilità è fondamentalmente una striscia di scelta, ma può comunque impilare una striscia di scelta effettiva sopra quella. Oltre a 145 attacchi, può infliggere 2,25 volte il danno nel primo turno, senza bisogno di configurazione. Oppure dalle una sciarpa a scelta e lascia che ripulisca a fine partita quando non c'è più niente che possa sfidarla in piena salute. Se ne hai uno con la sua abilità nascosta in modalità Zen, diventa solo più osceno. Ice è considerato un tipo difensivo debole e una forza offensiva, e Galarian Darumacho è sicuramente offensivo come lo è.

Astronelle è interessante perché i tipi psichici raramente ottengono molto quando sono sotto i riflettori. Questo tipo di insetto/psichico dalla mentalità difensiva, tuttavia, ha accesso a un insieme abbastanza forte di potere immagazzinato. Ogni potenziamento rende Stored Power un attacco più forte e Astronelle ha accesso a Iron Defense, Calm Mind, Agility e può persino usare Recupera dopo aver potenziato tutte queste statistiche. Tuttavia, la maggior parte dei thread in cui mi sono imbattuto voglio solo sottolineare che Astronelle è probabilmente la migliore utente di Sticky Web di questa generazione, dato che le difese 110/120 le consentono di fare tutto quanto sopra senza morire per un aspetto come Mygavolt fa. . Astronelle è il tipo di configurazione che piace a Hydragon, perché ogni Pokémon nemico che mette piede su Sticky Web perderà immediatamente velocità, che è esattamente ciò che vuole Hydragon.

Personalmente, mi piace Salarsen, nonostante la sua mancanza di volume difensivo e velocità per dargli una direzione reale. Essere Electric/Poison è la sua unica grazia salvifica difensiva, in grado di resistere a molti attacchi diversi. L'altra sua grazia salvifica è la sua abilità, Punk Rock, che potenzia gli attacchi basati sul suono. Non solo il suo caratteristico attacco elettrico, Overdrive, ne risente, ma alla fine porta Boomburst nel regno della fattibilità e lo rende uno degli attacchi di tipo normale più potenti di questa generazione. Ho adorato l'idea di usare Boomburst per anni perché con STAB (stesso tipo di bonus di attacco) diventa un attacco di potenza base 210. Purtroppo l'unico vero utilizzatore di questa mossa prima, Ramboum, è semplicemente zero. Toxtricity non ottiene nemmeno STAB con Boomburst ed è di gran lunga il suo attacco più forte.

L'ultima scelta che voglio evidenziare è quella che non mi aspettavo, Wimessir. Wimessir riempie il vuoto psichico lasciato dall'assenza dei Guardiani Tapu di ultima generazione, amplificando del 50% il potere degli attacchi psichici. Se ciò non bastasse, ottiene la mossa di copertura più strana possibile contro i tipi Steel che di solito allineano i tipi Psychic, Mystical Fire. Sebbene Witchcraft sia un Pokémon più interessante, Wimessir ha Psychic Surge gli consente di fare cose che Witchcraft non può fare nel suo spazio come un ingombrante tipo Psichico. Aiuta anche che Psychic Surge blocchi tutti gli attacchi prioritari, quindi qualcosa con Extreme Speed ​​o Aqua Jet non può semplicemente revenge killarlo facilmente.

Ma questi non sono gli unici Pokémon forti nella regione di Galar. Hai riscontrato un certo successo con le tue selezioni uniche?

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